Donjon Lac de Cania

Clos des Blops

Donjon de niveau 60 au Lac de Cania, en [-7,-43] : dix salles et quatre boss, les Blops Royaux, dont un seul se combat à chaque passage. Quêtes à lancer, plan de chaque salle, stratégie, monstres, succès et butin.

Clos des Blops : l'entrée du donjon, en [-7,-43]
L’entrée du donjon au Lac de Cania, dans les Plaines de Cania

Les quêtes liées

La quête du donjon, Entre quatre blops, se valide sur n’importe quel Blop Royal : un seul passage suffit. Les Bontariens y ajoutent Le Tabi d’Amayiro. Acceptez-les avant d’entrer : un combat gagné sans la quête en cours ne compte pas.

À accepter avant d’entrer

Entre quatre blops

Quête de niveau 60

La quête du donjon. Alain Deix vous envoie inspecter le Clos : battez un Blop Royal au choix en un seul combat, atteignez la sortie du donjon, puis retournez le voir.

Départ
Alain Deix, taverne d’Amakna
Prérequis
Niveau 40 et Donjon magistral

Icône de Fleur de Blop Coco RoyalFleur de Blop Coco Royalet les trois autres fleurs royales, 954 000 XP

Alignement Bonta

Le Tabi d’Amayiro

Quête de niveau 59

Récupérez l’Huile de Blop Royal dans le Clos. Amayiro veut aussi une Bouillie de Fleurs de Blop : concassez quatre fleurs de Blop de couleurs différentes dans un Concasseur Munster.

Départ
Amayiro, à Bonta
Prérequis
Niveau 50 et La foire du Trool suspectée

Pour plus tard

Dofus Ocre

L’éternelle moisson

Quête de niveau 40

Les quatre âmes sont demandées. La quête du Dofus Ocre réclame celle de chaque Blop Royal : Coco, Griotte, Indigo et Reinette. Une Moyenne pierre d’âme suffit pour chacun.

Départ
Otomaï, île d’Otomaï
Prérequis
Niveau 40

Icône de Dofus OcreDofus Ocreau bout des 19 étapes

Niveau 130

Il faut battre le lait quand il est chaud

Quête de niveau 130

Le Blop Multicolore Royal, depuis le Clos. Pour la Perle de Lait Doré, parlez à Bibiblop, battez la Roublarde Hoize et ses complices, voyez Gavroch, puis battez le Blop Multicolore Royal en un seul combat.

Départ
Apisaphé, Refuge des cent détours

Icône de Feuille de Blop Multicolore RoyalFeuille de Blop Multicolore Royal2 feuilles, 5 Peau de Kraméléhon et 11 409 600 XP

Niveau 130

Le pouvoir derrière le trône

Quête de niveau 130

Tout commence par Bibiblop. La quête passe d’abord par le Clos, puis par la Serre du Royalmouth pour retrouver Gavroch, avant d’ouvrir la salle du Dofus Pourpre.

Départ
Apisaphé, Refuge des cent détours
Prérequis
Une âme en peine

Pendant les événements

  • Le pouvoir des fleurs niveau 60
    La première étape réclame 5 Fleur de Blopignon, 5 Fleur de Gloutoblop, 5 Bout de Blop de chaque couleur et une fleur de chaque Blop Royal. Songrand de Nohto, Astrub, .

Les 10 salles du donjon

Dix cartes, mais pas dix combats par passage : les salles 2 à 5 sont les arènes des quatre Blops Royaux, et vous n’en affrontez qu’une, celle du Royal choisi auprès de Bibiblop après le quatrième combat. Pour chaque salle : le décor, puis la vue tactique avec les cases de départ (bleu : vous, rouge : les monstres). Touchez une image pour l’agrandir.

Salle 1

Clos des Blops : plan de la salle 1
Salle 1 — plan
Clos des Blops : vue tactique de la salle 1, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 1 — vue tactique

Salle 2 — le Blop Indigo Royal

L’arène du Blop Indigo Royal : 94 % de résistance Eau, -12 % dans tous les autres éléments.

Clos des Blops : plan de la salle 2
Salle 2 — plan
Clos des Blops : vue tactique de la salle 2, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 2 — vue tactique

Salle 3 — le Blop Griotte Royal

L’arène du Blop Griotte Royal : 94 % de résistance Feu, -12 % dans tous les autres éléments.

Clos des Blops : plan de la salle 3
Salle 3 — plan
Clos des Blops : vue tactique de la salle 3, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 3 — vue tactique

Salle 4 — le Blop Reinette Royal

L’arène du Blop Reinette Royal : 94 % de résistance Terre, -12 % dans tous les autres éléments.

Clos des Blops : plan de la salle 4
Salle 4 — plan
Clos des Blops : vue tactique de la salle 4, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 4 — vue tactique

Salle 5 — le Blop Coco Royal

L’arène du Blop Coco Royal : 94 % de résistance Air, -12 % dans tous les autres éléments.

Clos des Blops : plan de la salle 5
Salle 5 — plan
Clos des Blops : vue tactique de la salle 5, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 5 — vue tactique

Salle 6

Clos des Blops : plan de la salle 6
Salle 6 — plan
Clos des Blops : vue tactique de la salle 6, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 6 — vue tactique

Salle 7

Clos des Blops : plan de la salle 7
Salle 7 — plan
Clos des Blops : vue tactique de la salle 7, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 7 — vue tactique

Salle 8

Clos des Blops : plan de la salle 8
Salle 8 — plan
Clos des Blops : vue tactique de la salle 8, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 8 — vue tactique

Salle 9

Clos des Blops : plan de la salle 9
Salle 9 — plan
Clos des Blops : vue tactique de la salle 9, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 9 — vue tactique

Salle 10

Clos des Blops : plan de la salle 10
Salle 10 — plan
Clos des Blops : vue tactique de la salle 10, cases de départ en bleu et en rouge
Salle 10 — vue tactique

Battre les quatre Blops Royaux

Le contact du Gloutoblop

Gloutage tue sa cible au contact, après lui avoir volé de la Vitalité et des PM. Si le Royal invoque un Gloutoblop, ne le laissez jamais atteindre un personnage : bloquez son chemin ou tuez-le à distance avant de revenir au Royal.

Blop Coco Royal

Blop Coco Royal

Niveau 60

  • Points de vie2 400 PV
  • PA10 PA
  • PM5 PM
  • Résistances
  • TerreTerre -12 %
  • FeuFeu -12 %
  • EauEau -12 %
  • AirAir 94 %
  • NeutreNeutre -12 %

Le Royal de l’Air : 94 % de résistance Air, -12 % dans les quatre autres éléments. Comme les trois autres, il frappe à courte portée avec Blopunition Royale, qui vole de la vie et 1 PM. Une équipe qui joue Air doit choisir une autre couleur.

  • Icône de Blopunition Royale
    Blopunition Royale6 PA · 4 PO · Air21 à 30 vol Air · PMVole 1 PM

    La seule attaque du Royal, jusqu’à 4 PO : vol de vie et vol de 1 PM (2 en critique) pour un tour.

  • Icône de Blovocation
    Blovocation3 PA · 2 PO · Invoque : Biblop Coco · Invoque : Biblop Griotte · Invoque : Biblop Indigo · Invoque : Biblop Reinette · Invoque : Blop Coco · Invoque : Blop Griotte · Invoque : Blop Indigo · Invoque : Blop Reinette · Invoque : Blopignon · Invoque : Tronkoblop · Invoque : Gloutoblop

    Invoque au hasard un Blop du donjon, relance 3 tours. Gloutoblop et Blopignon sortent deux fois moins souvent que les autres.

  • Icône de Blotection
    Blotection3 PA · 4 PO · Air100% Résistance Air

    Donne 100 % de résistance à un monstre allié pendant 3 tours (6 en critique). Relance 3 tours : changez de cible en attendant.

Blop Griotte Royal

Blop Griotte Royal

Niveau 60

  • Points de vie2 400 PV
  • PA10 PA
  • PM5 PM
  • Résistances
  • TerreTerre -12 %
  • FeuFeu 94 %
  • EauEau -12 %
  • AirAir -12 %
  • NeutreNeutre -12 %

Le Royal du Feu : 94 % de résistance Feu, -12 % partout ailleurs. Blotection peut offrir 100 % de résistance à l’un de ses alliés pendant 3 tours : changez de cible plutôt que de frapper dedans.

  • Icône de Blopunition Royale
    Blopunition Royale6 PA · 4 PO · Feu21 à 30 vol Feu · PMVole 1 PM

    La seule attaque du Royal, jusqu’à 4 PO : vol de vie et vol de 1 PM (2 en critique) pour un tour.

  • Icône de Blovocation
    Blovocation3 PA · 2 PO · Invoque : Biblop Coco · Invoque : Biblop Griotte · Invoque : Biblop Indigo · Invoque : Biblop Reinette · Invoque : Blop Coco · Invoque : Blop Griotte · Invoque : Blop Indigo · Invoque : Blop Reinette · Invoque : Blopignon · Invoque : Tronkoblop · Invoque : Gloutoblop

    Invoque au hasard un Blop du donjon, relance 3 tours. Gloutoblop et Blopignon sortent deux fois moins souvent que les autres.

  • Icône de Blotection
    Blotection3 PA · 4 PO · Feu100% Résistance Feu

    Donne 100 % de résistance à un monstre allié pendant 3 tours (6 en critique). Relance 3 tours : changez de cible en attendant.

Blop Indigo Royal

Blop Indigo Royal

Niveau 60

  • Points de vie2 400 PV
  • PA10 PA
  • PM5 PM
  • Résistances
  • TerreTerre -12 %
  • FeuFeu -12 %
  • EauEau 94 %
  • AirAir -12 %
  • NeutreNeutre -12 %

Le Royal de l’Eau : 94 % de résistance Eau, -12 % partout ailleurs. Blovocation lui ajoute un Blop au hasard : tuez l’invocation si c’est un Blopignon, un Tronkoblop ou un Gloutoblop, ignorez les autres.

  • Icône de Blopunition Royale
    Blopunition Royale6 PA · 4 PO · Eau21 à 30 vol Eau · PMVole 1 PM

    La seule attaque du Royal, jusqu’à 4 PO : vol de vie et vol de 1 PM (2 en critique) pour un tour.

  • Icône de Blovocation
    Blovocation3 PA · 2 PO · Invoque : Biblop Coco · Invoque : Biblop Griotte · Invoque : Biblop Indigo · Invoque : Biblop Reinette · Invoque : Blop Coco · Invoque : Blop Griotte · Invoque : Blop Indigo · Invoque : Blop Reinette · Invoque : Blopignon · Invoque : Tronkoblop · Invoque : Gloutoblop

    Invoque au hasard un Blop du donjon, relance 3 tours. Gloutoblop et Blopignon sortent deux fois moins souvent que les autres.

  • Icône de Blotection
    Blotection3 PA · 4 PO · Eau100% Résistance Eau

    Donne 100 % de résistance à un monstre allié pendant 3 tours (6 en critique). Relance 3 tours : changez de cible en attendant.

Blop Reinette Royal

Blop Reinette Royal

Niveau 60

  • Points de vie2 400 PV
  • PA10 PA
  • PM5 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 94 %
  • FeuFeu -12 %
  • EauEau -12 %
  • AirAir -12 %
  • NeutreNeutre -12 %

Le Royal de la Terre : 94 % de résistance Terre, -12 % partout ailleurs. Peu dangereux, comme ses semblables : une fois ses acolytes morts, vous pouvez le laisser vous frapper et le taper jusqu’à sa mort.

  • Icône de Blopunition Royale
    Blopunition Royale6 PA · 4 PO · Terre21 à 30 vol Terre · PMVole 1 PM

    La seule attaque du Royal, jusqu’à 4 PO : vol de vie et vol de 1 PM (2 en critique) pour un tour.

  • Icône de Blovocation
    Blovocation3 PA · 2 PO · Invoque : Biblop Coco · Invoque : Biblop Griotte · Invoque : Biblop Indigo · Invoque : Biblop Reinette · Invoque : Blop Coco · Invoque : Blop Griotte · Invoque : Blop Indigo · Invoque : Blop Reinette · Invoque : Blopignon · Invoque : Tronkoblop · Invoque : Gloutoblop

    Invoque au hasard un Blop du donjon, relance 3 tours. Gloutoblop et Blopignon sortent deux fois moins souvent que les autres.

  • Icône de Blotection
    Blotection3 PA · 4 PO · Terre100% Résistance Terre

    Donne 100 % de résistance à un monstre allié pendant 3 tours (6 en critique). Relance 3 tours : changez de cible en attendant.

La stratégie en cinq temps

Choisir son Royal. Après le quatrième combat, Bibiblop vous fait choisir un Blop Royal, et le choix est définitif. Prenez celui qui ne résiste pas à vos éléments, et mettez-vous d’accord avant de cliquer : sinon, chacun part de son côté.

Premier tour : le Blop. Le Blop classique a beaucoup de portée et fuit, mais perd 62 % dans l’élément opposé. Tuez-le avant qu’il ne joue si vous le pouvez. S’il survit et part loin, laissez-le : il se finit en dernier. Ne terminez jamais un tour sur ses glyphes blancs.

Blopignon, puis Tronkoblop. Le Blopignon frappe à distance et fait le plus mal, pour peu de PV et de résistances. Le Tronkoblop est moins dangereux mais soigne ses alliés. Tuez-les dans cet ordre, avant de toucher au Royal.

Le Royal. Il n’est pas très dangereux : frappez-le jusqu’à sa mort, même à son contact. Tuez ses invocations seulement si c’est un Tronkoblop, un Blopignon ou un Gloutoblop, ignorez les autres.

La fin du combat. Achevez le Blop s’il a fui au premier tour. Reparlez ensuite à Bibiblop : combat du Blop Multicolore Royal, ou sortie. Le détail est plus bas, avec la capture d’âme.

Un seul Royal par passage

Impossible de choisir les quatre Blops Royaux en même temps. Pour les vaincre tous, il faut faire le donjon quatre fois, salles comprises : c’est la vraie difficulté du Clos, bien plus que le combat. D’où l’intérêt d’au moins deux personnages d’éléments différents si vous visez les quatre.

Les quatre Royals se retrouvent ensemble dans le combat du Blop Multicolore Royal, proposé par Bibiblop après votre victoire. Mais le Multicolore est de niveau 120 : un tout autre combat pour une équipe de niveau 60.

Les invocations de Blovocation

Blovocation invoque au hasard un Blop du donjon : un des quatre Biblops, un des quatre Blops classiques, un Blopignon, un Gloutoblop ou un Tronkoblop. Le Gloutoblop et le Blopignon sortent deux fois moins souvent que les autres, environ 4,5 % contre 9 %.

Un Gloutoblop invoqué peut aussi faire le ménage : il dévore ses alliés, sauf les Royals et les autres Gloutoblop. Mais il gagne des PM et de la vitalité à chaque repas : surveillez sa distance à chaque tour.

Les monstres du donjon

Sept acolytes de niveau 52 : les quatre Blops classiques, qui ne diffèrent que par leur élément, et trois Blops aux rôles bien distincts. Le Blop classique se traite à part : tué au premier tour s’il ne peut pas fuir, sinon en dernier. Les résistances en rouge sont leurs faiblesses.

L’ordre dans lequel les tuer

  1. Blopignon — il frappe à distance, retire de la portée et fait le plus mal, pour peu de PV.
  2. Tronkoblop — il soigne les monstres autour de lui et leur donne des PM.
  3. Gloutoblop — il tue au contact : à abattre à distance dès qu’il s’approche d’un personnage.
Blopignon

Blopignon

Niveau 52

  • Points de vie610 PV
  • PA6 PA
  • PM5 PM
  • Résistances
  • TerreTerre -19 %
  • FeuFeu -14 %
  • EauEau 0 %
  • AirAir 26 %
  • NeutreNeutre 21 %

Le monstre qui fait le plus mal du Clos : Blopiction frappe jusqu’à 12 PO et retire 4 de portée. Bloblo vole 1 PM au contact et Bloprojection punit chaque PM dépensé près de lui. Ses faiblesses Terre et Feu le font tomber vite.

  • Icône de Bloblo
    Bloblo4 PA · mêlée · Air21 à 30 dommages Air · PMVole 1 PM
  • Icône de Blopiction
    Blopiction3 PA · 12 PO · -4 Portée · Eau31 à 40 dommages Eau

    Retire 4 PO (6 en critique) pendant 3 tours, en croix. Un personnage à distance devient inutile : raison de plus pour tuer le Blopignon tôt.

  • Icône de Bloprojection
    Bloprojection3 PA · sur lui · Terre7 à 10 dommages Terre · Terre4 dommages Terre pour 1 PM PM utilisé

    Poison de fin de tour autour du Blopignon : chaque PM utilisé ce tour-là coûte des PV. Il se désenvoûte.

Tronkoblop

Tronkoblop

Niveau 52

  • Points de vie610 PV
  • PA7 PA
  • PM2 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 41 %
  • FeuFeu 31 %
  • EauEau -9 %
  • AirAir -24 %
  • NeutreNeutre 0 %

Il soigne les monstres autour de lui avec Blopsoin, leur donne 1 PM avec Blopzone et dévoile les invisibles avec Blopium. Seulement 2 PM et une faiblesse Air : il se tue facilement à distance.

  • Icône de Blopzone
    Blopzone4 PA · sur lui · Feu21 à 30 vol Feu · PM1 PM
  • Icône de Blopsoin
    Blopsoin2 PA · sur lui · Feu21 à 30 soins Feu

    Soigne le Tronkoblop et les monstres autour de lui. Relance 2 tours.

  • Icône de Blopium
    Blopium3 PA · sur lui · Dévoile les entités invisibles · PM10 Esquive PM

    Dévoile les personnages invisibles autour du Tronkoblop et donne de l’esquive PM aux monstres proches.

Gloutoblop

Gloutoblop

Niveau 52

  • Points de vie800 PV
  • PA6 PA
  • PM4 PM
  • Résistances
  • TerreTerre -9 %
  • FeuFeu -24 %
  • EauEau 26 %
  • AirAir 11 %
  • NeutreNeutre 21 %

Gloutage tue sa cible au contact, après lui avoir volé 200 de Vitalité et 2 PM. Il peut viser ses alliés, jamais les Royals ni un autre Gloutoblop. Faible au Feu : tuez-le avant qu’il ne vous atteigne.

  • Icône de Gloutage
    Gloutage6 PA · mêlée · Vole 200 Vitalité · PMVole 2 PM · Tue la cible

    Tue la cible, personnage ou monstre allié, mais ni les Blops Royaux ni les autres Gloutoblop. Le Gloutoblop grossit à chaque repas.

Blop Coco

Blop Coco

Niveau 52

  • Points de vie680 PV
  • PA6 PA
  • PM4 PM
  • Résistances
  • TerreTerre -62 %
  • FeuFeu 15 %
  • EauEau 15 %
  • AirAir 50 %
  • NeutreNeutre 15 %

Il résiste à l’Air mais perd 62 % en Terre : un personnage Terre peut le tuer avant qu’il ne joue. Comme tous les Blops classiques, il a beaucoup de portée et une IA fuyarde : raté au premier tour, il se finit en dernier.

  • Icône de Biblopition
    Biblopition4 PA · mêlée · Invoque : Biblop Coco
  • Icône de Cache Biblop
    Cache Biblop2 PA · 12 PO · Rend la cible invisible

    Rend invisibles, 2 tours, les invocations alliées proches, sans ligne de vue. Un Biblop caché peut faire échouer Prudent ou le Spécial.

  • Icône de Bibloperie
    Bibloperie4 PA · 2 PO · Air17 à 24 dommages Air
  • Icône de Blopition
    Blopition7 PA · mêlée · Invoque : Blop Coco

    Coûte 7 PA pour les 6 du Blop : il ne le lance presque jamais sans don de PA.

  • Icône de Blyphe
    Blyphe4 PA · 14 PO · Pose un glyphe de fin de tour · PM-1 PM

    Retire 1 PM en croix et laisse un glyphe blanc 2 tours (4 en critique). Finir son tour dedans coûte des PV et 1 PM de plus.

Blop Griotte

Blop Griotte

Niveau 52

  • Points de vie680 PV
  • PA6 PA
  • PM4 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 15 %
  • FeuFeu 50 %
  • EauEau -62 %
  • AirAir 15 %
  • NeutreNeutre 15 %

Il résiste au Feu et perd 62 % en Eau. Son Blyphe, lancé de très loin, retire 1 PM et laisse un glyphe blanc : ne finissez jamais votre tour dedans.

  • Icône de Biblopition
    Biblopition4 PA · mêlée · Invoque : Biblop Griotte
  • Icône de Cache Biblop
    Cache Biblop2 PA · 12 PO · Rend la cible invisible

    Rend invisibles, 2 tours, les invocations alliées proches, sans ligne de vue. Un Biblop caché peut faire échouer Prudent ou le Spécial.

  • Icône de Bibloperie
    Bibloperie4 PA · 2 PO · Feu17 à 24 dommages Feu
  • Icône de Blopition
    Blopition7 PA · mêlée · Invoque : Blop Coco

    Coûte 7 PA pour les 6 du Blop : il ne le lance presque jamais sans don de PA.

  • Icône de Blyphe
    Blyphe4 PA · 14 PO · Pose un glyphe de fin de tour · PM-1 PM

    Retire 1 PM en croix et laisse un glyphe blanc 2 tours (4 en critique). Finir son tour dedans coûte des PV et 1 PM de plus.

Blop Indigo

Blop Indigo

Niveau 52

  • Points de vie680 PV
  • PA6 PA
  • PM4 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 15 %
  • FeuFeu -62 %
  • EauEau 50 %
  • AirAir 15 %
  • NeutreNeutre 15 %

Il résiste à l’Eau et perd 62 % en Feu. Cache Biblop rend ses invocations invisibles, ce qui piège les challenges Prudent et Touche pas à mon blop.

  • Icône de Biblopition
    Biblopition4 PA · mêlée · Invoque : Biblop Indigo
  • Icône de Cache Biblop
    Cache Biblop2 PA · 12 PO · Rend la cible invisible

    Rend invisibles, 2 tours, les invocations alliées proches, sans ligne de vue. Un Biblop caché peut faire échouer Prudent ou le Spécial.

  • Icône de Bibloperie
    Bibloperie4 PA · 2 PO · Eau17 à 24 dommages Eau
  • Icône de Blopition
    Blopition7 PA · mêlée · Invoque : Blop Coco

    Coûte 7 PA pour les 6 du Blop : il ne le lance presque jamais sans don de PA.

  • Icône de Blyphe
    Blyphe4 PA · 14 PO · Pose un glyphe de fin de tour · PM-1 PM

    Retire 1 PM en croix et laisse un glyphe blanc 2 tours (4 en critique). Finir son tour dedans coûte des PV et 1 PM de plus.

Blop Reinette

Blop Reinette

Niveau 52

  • Points de vie680 PV
  • PA6 PA
  • PM4 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 50 %
  • FeuFeu 15 %
  • EauEau 15 %
  • AirAir -62 %
  • NeutreNeutre 15 %

Il résiste à la Terre et perd 62 % en Air. Biblopition lui ajoute un Biblop ; Blopition, qui coûte 7 PA pour ses 6 PA, ne sort presque jamais.

  • Icône de Biblopition
    Biblopition4 PA · mêlée · Invoque : Biblop Reinette
  • Icône de Cache Biblop
    Cache Biblop2 PA · 12 PO · Rend la cible invisible

    Rend invisibles, 2 tours, les invocations alliées proches, sans ligne de vue. Un Biblop caché peut faire échouer Prudent ou le Spécial.

  • Icône de Bibloperie
    Bibloperie4 PA · 2 PO · Terre17 à 24 dommages Terre
  • Icône de Blopition
    Blopition7 PA · mêlée · Invoque : Blop Coco

    Coûte 7 PA pour les 6 du Blop : il ne le lance presque jamais sans don de PA.

  • Icône de Blyphe
    Blyphe4 PA · 14 PO · Pose un glyphe de fin de tour · PM-1 PM

    Retire 1 PM en croix et laisse un glyphe blanc 2 tours (4 en critique). Finir son tour dedans coûte des PV et 1 PM de plus.

Préparer son passage

Un donjon facile, idéal pour découvrir les mécaniques élémentaires : chaque Blop Royal résiste presque totalement à sa couleur. On y vient pour Entre quatre blops, pour les quatre âmes du Dofus Ocre avec une Moyenne pierre d’âme (capture jusqu’au niveau 100), et pour les morceaux de clef qui ouvrent l’antre du Blop Multicolore Royal.

Entrer dans le donjon

L’entrée est au Lac de Cania, dans les Plaines de Cania, en , à l’ouest du zaap du Lac de Cania . Il faut une Clef du Clos des Blops (consommée) ou le trousseau de clés si elle y est enregistrée : ce donjon n’a pas de recherche de groupe automatique.

La recette de la clé

Elle se fabrique chez un bricoleur. Les Bouts de Blop et la Viande Ladre tombent sur les Blops du donjon ; le reste vient de la pêche (Carpe d’Iem) et de la récolte (Menthe Sauvage, Houblon). Elle se trouve aussi à l’hôtel de vente.

Ingrédient Quantité Niveau
Icône de Bout de Blop CocoBout de Blop Coco 2 26
Icône de Bout de Blop GriotteBout de Blop Griotte 2 26
Icône de Bout de Blop IndigoBout de Blop Indigo 2 26
Icône de Bout de Blop ReinetteBout de Blop Reinette 2 26
Icône de Viande LadreViande Ladre 2 60
Icône de Carpe d'IemCarpe d’Iem 2 60
Icône de Menthe SauvageMenthe Sauvage 2 60
Icône de HoublonHoublon 2 60

La bonne équipe

Au moins deux éléments. Chaque Royal a 94 % de résistance dans sa couleur et -12 % dans les autres éléments. Pour les quatre Royals, prévoyez au moins deux personnages d’éléments différents, sinon vous buterez sur l’un d’eux. Pour un seul passage, choisissez simplement le Royal qui vous arrange.

Des dégâts au premier tour. Le Blop classique fuit loin dès son premier tour, mais perd 62 % dans l’élément opposé. Un personnage capable de le tuer au tour 1 vous évite d’aller le chercher en fin de combat.

Les cinq succès

Chaque succès rapporte 795 000 XP et 2 Feuille de Blop Royal, le Duo double l’XP. Particularité du Clos : un challenge doit être réussi sur chacun des quatre Royals, soit quatre passages, pour débloquer son succès. On peut aussi les valider d’un coup contre le Blop Multicolore Royal, mais certains y entrent en conflit avec ses propres challenges (Prudent et Hardi, par exemple).

Succès Condition Points XP
Icône de Clos des BlopsClos des Blops Vaincre les 4 Blops Royaux dans leur donjon. 10 795 000
Icône de Blops Royaux (Duel)Blops Royaux (Duel) Vaincre les 4 Blops Royaux en équipe dans leur donjon en validant le challenge « Duel ». 10 795 000
Icône de Blops Royaux (Prudent)Blops Royaux (Prudent) Vaincre les 4 Blops Royaux dans leur donjon en validant le challenge « Prudent ». 10 795 000
Icône de Blops Royaux (Spécial)Blops Royaux (Spécial) Vaincre Blops Royaux dans son donjon en validant le challenge « Touche pas à mon blop ». 10 795 000
Icône de Blops Royaux (Duo)Blops Royaux (Duo) Vaincre les 4 Blops Royaux dans leur donjon en validant le challenge « Duo ». 20 1 590 000

Duel

Un ennemi attaqué par un allié ne doit être attaqué par aucun autre de tout le combat. Il allonge un peu le combat. Attribuez un monstre à chaque personnage, le plus gros frappeur prenant le Royal, et ceux qui jouent l’élément résisté par le Royal ou le Blop prenant le Tronkoblop ou le Blopignon. Laissez le Blop fuir, il se tue en dernier. Si un personnage frappe bien plus fort que les autres, il peut tout tuer seul pendant que l’équipe le booste et le protège. Méfiez-vous des invocations que vous ne maîtrisez pas.

Prudent

Aucun allié ne doit finir son tour à côté d’un ennemi. Pas difficile, mais il faut être vigilant : il y a souvent plusieurs invocations, et finir à côté d’une invocation fait échouer le succès, même invisible sous Cache Biblop. Restez à distance tout le combat. Mobilité et sorts de placement aident, et le sort commun Libération permet de repousser.

Spécial : Touche pas à mon blop

Les invocations ennemies ne doivent subir aucun dommage. Ne touchez aucune invocation, même invisible : frappez directement le Royal et les Blops autorisés. Surveillez vos dégâts de zone, vos dommages de poussée et vos propres invocations.

Duo

Deux personnages maximum, moins de 20 tours. Plutôt facile, mais quatre passages : prenez deux personnages d’éléments différents pour ne pas buter sur un Royal. Gardez le même ordre : le Blop si possible, le Blopignon, le Tronkoblop, puis le Royal. Si le Blop fuit au premier tour, tuez-le en dernier. Tout doit être terminé à la fin du 19ᵉ tour.

Le butin

Taux de base du jeu, avant bonus de prospection. Chaque Royal lâche sa propre fleur : Le pouvoir des fleurs en demande une de chaque.

Sur les boss

  • Icône de Feuille de Blop RoyalFeuille de Blop RoyalPlante · Blop Coco Royal45 %
  • Icône de Blop mortBlop mortRessource diverse · Blop Coco Royal7,6 %
  • Icône de Fleur de Blop Coco RoyalFleur de Blop Coco RoyalFleur · Blop Coco Royal7,6 %
  • Icône de Fleur de Blop Griotte RoyalFleur de Blop Griotte RoyalFleur · Blop Griotte Royal7,6 %
  • Icône de Fleur de Blop Indigo RoyalFleur de Blop Indigo RoyalFleur · Blop Indigo Royal7,6 %
  • Icône de Fleur de Blop Reinette RoyalFleur de Blop Reinette RoyalFleur · Blop Reinette Royal7,6 %
  • Icône de Barre Rabmarac au NougatBarre Rabmarac au NougatFriandise · Blop Coco Royal6 %
  • Icône de Sachet de Graisse GélatineuseSachet de Graisse GélatineuseConteneur · Blop Coco Royal3 %
  • Icône de Bidoche LadreBidoche LadreViande · Blop Coco Royal2,29 %
  • Icône de Couwonne du Wa DunowCouwonne du Wa DunowChapeau d’apparat · Blop Coco Royal0,15 %
  • Icône de Cape du Wa DunowCape du Wa DunowCape d’apparat · Blop Coco Royal0,15 %
  • Icône de Bouloute d'HalouineBouloute d’HalouineFamilier d’apparat · Blop Coco Royal0,15 %
  • Icône de Boucliew de la Weine DussudBoucliew de la Weine DussudBouclier d’apparat · Blop Coco Royal0,15 %
  • Icône d'Épée du Wa DunowÉpée du Wa DunowArme d’apparat · Blop Coco Royal0,15 %
  • Icône de Boucliew du Wa DunowBoucliew du Wa DunowBouclier d’apparat · Blop Coco Royal0,15 %
  • Icône de Baguette de la Weine DussudBaguette de la Weine DussudArme d’apparat · Blop Coco Royal0,15 %
  • Icône de Couwonne de la Weine DussudCouwonne de la Weine DussudChapeau d’apparat · Blop Coco Royal0,15 %
  • Icône de Cape de la Weine DussudCape de la Weine DussudCape d’apparat · Blop Coco Royal0,15 %

Sur les acolytes

  • Icône de Bout de Blop CocoBout de Blop CocoRessource diverse · Blop Coco46 %
  • Icône de Viande LadreViande LadreViande · Blop Coco46 %
  • Icône de Bout de Blop GriotteBout de Blop GriotteRessource diverse · Blop Griotte46 %
  • Icône de Bout de Blop IndigoBout de Blop IndigoRessource diverse · Blop Indigo46 %
  • Icône de Bout de Blop ReinetteBout de Blop ReinetteRessource diverse · Blop Reinette46 %
  • Icône de Fleur de BlopignonFleur de BlopignonFleur · Blopignon46 %
  • Icône de Fleur de GloutoblopFleur de GloutoblopFleur · Gloutoblop46 %
  • Icône de Racine de TronkoblopRacine de TronkoblopRacine · Tronkoblop46 %
  • Icône de Blop mortBlop mortRessource diverse · Tronkoblop7,64 %
  • Icône de Sachet de Graisse GélatineuseSachet de Graisse GélatineuseConteneur · Blop Coco1 %

Capture d’âme, morceaux de clef et Blop Multicolore

Capture d’âme et Dofus Ocre

Icône de Moyenne pierre d'âmeUne Moyenne pierre d’âme (capture jusqu’au niveau 100) suffit pour un Royal de niveau 60. L’âme sert à la quête L’éternelle moisson du Dofus Ocre, qui demande celle des quatre Blops Royaux.

Ingrédient de la pierre Quantité
Icône d'Éklâme ordinaireÉklâme ordinaire 10
Icône de Jus de poissonJus de poisson 1

Les morceaux de clef

Icône de Morceau de clef CocoÀ la fin du donjon, vous recevez un morceau de clef de la couleur du Royal vaincu. Réunis, les morceaux Coco, Griotte, Indigo et Reinette permettent de fabriquer la Clef de l’antre du Blop Multicolore.

Le Blop Multicolore Royal

Icône de Clef de l'antre du Blop MulticoloreAprès votre Royal, reparlez à Bibiblop : il propose le combat du Blop Multicolore Royal, de niveau 120 et accompagné des quatre Royals, ou la sortie. Même sans le combattre, entrez au moins dans sa salle avec le trousseau, puis sortez avec une potion de rappel : la sauvegarde vous permettra d’y revenir plus tard sans refaire le Clos.

Où se trouve le Clos des Blops ?

Au Lac de Cania, en , dans les Plaines de Cania. Le zaap le plus proche est celui du Lac de Cania .

À quel niveau faire le Clos des Blops ?

Dès le niveau 50, confortablement à 60. Le donjon est classé facile : sa vraie contrainte est de le refaire pour chaque Royal.

Peut-on affronter les quatre Blops Royaux en un seul passage ?

Non, un seul par passage. Après le quatrième combat, Bibiblop vous fait choisir votre Royal, et le choix est définitif. Les quatre ne se retrouvent ensemble que dans le combat du Blop Multicolore Royal, de niveau 120.

Quel élément utiliser contre le Blop Royal ?

Tout sauf sa couleur. Le Coco résiste à l’Air, le Griotte au Feu, l’Indigo à l’Eau et le Reinette à la Terre : 94 % dans cet élément, -12 % dans les autres.

Quelle quête faire dans le Clos des Blops ?

Entre quatre blops, chez Alain Deix dans la taverne d’Amakna . Acceptez-la avant d’entrer : battre un seul Royal suffit, et elle offre une fleur de chaque Royal.

Quel monstre faut-il viser en premier ?

Le Blop classique, s’il peut mourir avant de jouer, puis le Blopignon et le Tronkoblop. S’il fuit au premier tour, laissez-le et tuez-le en dernier.

Que faire si le Royal invoque un Gloutoblop ?

Ne le laissez jamais au contact d’un personnage : Gloutage tue sa cible. Il peut aussi dévorer ses alliés, sauf les Royals, mais grossit à chaque repas.

Quelle pierre utiliser pour capturer les Blops Royaux ?

Une Moyenne pierre d’âme (capture jusqu’au niveau 100). La quête du Dofus Ocre demande l’âme des quatre Royals.

Comment débloquer les succès des Blops Royaux ?

En réussissant le même challenge sur les quatre Royals. Le succès Duel, par exemple, ne se débloque qu’après un Duel réussi contre chaque couleur.

Faut-il une clé à chaque passage ?

Oui, ou le trousseau : ce donjon n’a pas de recherche de groupe automatique. La clé se fabrique avec des ressources du donjon, de la pêche et de la récolte.

Publié le 24 septembre 2026

Signaler une erreur

Clos des Blops

Commentaires

Pas encore de commentaire. Une astuce, une précision sur cette fiche ? Soyez le premier.

Laisser un commentaire

Votre e-mail ne sera pas publié. Les commentaires sont relus avant d'être publiés.

Donjons de niveau proche

Tous les donjons
Portrait de Gelée Royale Bleuet, Gelée Royale Citron, Gelée Royale Fraise, Gelée Royale Menthe Niv. 60

Gelaxième dimension

Gelaxième Dimension

Boss Gelée Royale Bleuet, Gelée Royale Citron, Gelée Royale Fraise, Gelée Royale Menthe

11 salles · Moyenne

Portrait de Kanniboul Ebil Niv. 60

Forêt des Masques

Village Kanniboul

Boss Kanniboul Ebil

5 salles · Facile