Horlemar avare
Horlemar avare : monstre de niveau 60 à 200 de la famille des monstres de quête. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- Monstres de quêteCréatures de quête
- Niveau
- 60 à 2008 grades
- Points de vie
- 1 800 à 13 000
- PA · PM
- 8 à 20 PA · 3 à 6 PM
Vous l’affrontez dans la quête Quatre contre un.
Où trouver Horlemar avare
La quête où on l’affronte
- Quatre contre un niveau 50
Caractéristiques de Horlemar avare
| Grade | Niveau | PV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 1 800 | 8 | 3 | 0 |
| 2 | 80 | 2 800 | 10 | 3 | 0 |
| 3 | 100 | 4 100 | 12 | 4 | 0 |
| 4 | 120 | 5 500 | 12 | 4 | 0 |
| 5 | 140 | 7 100 | 14 | 5 | 0 |
| 6 | 160 | 8 800 | 16 | 5 | 0 |
| 7 | 180 | 11 000 | 18 | 6 | 0 |
| 8 | 200 | 13 000 | 20 | 6 | 0 |
- Résistances
Terre 99 %
Feu 99 %
Eau 99 %
Air 99 %
Neutre 99 %
XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.
Sorts de Horlemar avare
Cauchemarasme
- Vole 180 Agilité
9 à 13 dommages Air- Vole 180 Force
9 à 13 dommages Terre- Vole 180 Intelligence
9 à 13 dommages Feu- Vole 180 Chance
9 à 13 dommages Eau- 9 à 13 dommages du meilleur élément
- -90 Puissance
- 90 Puissance
- Déclenche : _STATE COUNTER +
Affinité cruelle
- Attire de 1 case
- Avance de 1 case
- Repousse de 1 case
- Recule de 1 case
Terreur mouvante
12 à 17 dommages Air- -1 Portée
Terreur mouvante
28 à 33 dommages Terre- Durée des effets : -1
Terreur mouvante
19 à 27 dommages Feu
Vole 1 PM
Terreur mouvante
17 à 25 dommages Eau
-1 PA
Terreur mouvante
- 17 à 25 dommages du meilleur élément
- Dommages subis x15%
Comment battre Horlemar avare
Ses résistances sont équilibrées : aucun élément ne lui fait nettement plus de dégâts qu’un autre.
Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Air, Terre, Feu, Eau) : visez des résistances équilibrées. Ses attaques portent jusqu’à 63 cases.
À surveiller :
- Affinité cruelle : attire de 1 cases, repousse de 1 cases
- Terreur mouvante : vole 1 PM
- Terreur mouvante : retire 1 PA
La famille des monstres de quête
Esprirate1
Esprit de Bolgrot1
Esprit de boulet1
Furye1
Kenshi Ka1
Malter démoniaque1
Malédiction de Crâ1
Minogolem séculaire1
Ondine démoniaque1
Pougnette enragée1
Rainikrone1
Reflet d’Imagirorukam1
Vigicoffre1
Verak1 à 180
Grougalorasalar1 à 200
Tofétéo1 à 200
Pandawa éméché10
Piou de Gobrose10 à 14
Koffrefor en Petit Groupe10 à 100
Ecaflipuce Irritante10 à 200
Pierrette12
Tofu voyageur12
Gaztronom15
Gredin Crâ15
Nowa15
Sousouris15
Poupée Champêtre16 à 20
Agent de sécurité asphyxié20
Alka Traz20
Bandit Manché20
Bouftou troglodyte20
Bouledogre de garde20
Brute Roublarde20
Brute Sram20
Cambrioleur20
Eau Rageuse20
Ecaflip belliqueuse20
Esprit d’Akwadala20
Grand Bleu20
Iop désinvolte20