Monstres Créatures de quête

Horlemar avare

Horlemar avare : monstre de niveau 60 à 200 de la famille des monstres de quête. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.

Portrait de Horlemar avare

Famille
Monstres de quêteCréatures de quête
Niveau
60 à 2008 grades
Points de vie
1 800 à 13 000
PA · PM
8 à 20 PA · 3 à 6 PM

Vous l’affrontez dans la quête Quatre contre un.

Où trouver Horlemar avare

La quête où on l’affronte

Caractéristiques de Horlemar avare

Grade Niveau PV PA PM XP
1 60 1 800 8 3 0
2 80 2 800 10 3 0
3 100 4 100 12 4 0
4 120 5 500 12 4 0
5 140 7 100 14 5 0
6 160 8 800 16 5 0
7 180 11 000 18 6 0
8 200 13 000 20 6 0
  • Résistances
  • TerreTerre 99 %
  • FeuFeu 99 %
  • EauEau 99 %
  • AirAir 99 %
  • NeutreNeutre 99 %

XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.

Sorts de Horlemar avare

  • Icône du sort Cauchemarasme

    Cauchemarasme

    1 PA · portée 63

    • Vole 180 Agilité
    • Air9 à 13 dommages Air
    • Vole 180 Force
    • Terre9 à 13 dommages Terre
    • Vole 180 Intelligence
    • Feu9 à 13 dommages Feu
    • Vole 180 Chance
    • Eau9 à 13 dommages Eau
    • 9 à 13 dommages du meilleur élément
    • -90 Puissance
    • 90 Puissance
    • Déclenche : _STATE COUNTER +
  • Icône du sort Affinité cruelle

    Affinité cruelle

    3 PA · portée 63

    • Attire de 1 case
    • Avance de 1 case
    • Repousse de 1 case
    • Recule de 1 case
  • Icône du sort Terreur mouvante

    Terreur mouvante

    2 PA · portée 6

    • Air12 à 17 dommages Air
    • -1 Portée
  • Icône du sort Terreur mouvante

    Terreur mouvante

    4 PA · au corps à corps

    • Terre28 à 33 dommages Terre
    • Durée des effets : -1
  • Icône du sort Terreur mouvante

    Terreur mouvante

    3 PA · portée 5

    • Feu19 à 27 dommages Feu
    • PMVole 1 PM
  • Icône du sort Terreur mouvante

    Terreur mouvante

    3 PA · portée 6

    • Eau17 à 25 dommages Eau
    • PA-1 PA
  • Icône du sort Terreur mouvante

    Terreur mouvante

    3 PA · portée 6

    • 17 à 25 dommages du meilleur élément
    • Dommages subis x15%

Comment battre Horlemar avare

Ses résistances sont équilibrées : aucun élément ne lui fait nettement plus de dégâts qu’un autre.

Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Air, Terre, Feu, Eau) : visez des résistances équilibrées. Ses attaques portent jusqu’à 63 cases.

À surveiller :

  • Affinité cruelle : attire de 1 cases, repousse de 1 cases
  • Terreur mouvante : vole 1 PM
  • Terreur mouvante : retire 1 PA

La famille des monstres de quête