Monstres Créatures de quête

Hyrkul

Hyrkul : monstre de niveau 200 de la famille des monstres de quête. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.

Portrait de Hyrkul

Famille
Monstres de quêteCréatures de quête
Niveau
200
Points de vie
8 200
PA · PM
12 PA · 6 PM
Où le trouver
Bordure de Brâkmar

Où le croiser : Bordure de Brâkmar. Vous l’affrontez aussi dans 2 quêtes.

Où trouver Hyrkul

Sa sous-zone

Les quêtes où on l’affronte

Caractéristiques de Hyrkul

  • Points de vie8 200 PV
  • PA12 PA
  • PM6 PM
  • Résistances
  • TerreTerre 100 %
  • FeuFeu 100 %
  • EauEau 100 %
  • AirAir 100 %
  • NeutreNeutre 100 %

Sorts de Hyrkul

  • Icône du sort Entrave

    Entrave

    3 PA · portée 4

    • PM-10 PM
    • État Pesanteur
  • Icône du sort Frappe Hyrkuléenne

    Frappe Hyrkuléenne

    3 PA · au corps à corps

    • Neutre300 dommages Neutre
    • Terre300 dommages Terre
    • Eau300 dommages Eau
    • Air300 dommages Air
    • -20% Résistance

Comment battre Hyrkul

Ses résistances sont équilibrées : aucun élément ne lui fait nettement plus de dégâts qu’un autre.

Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Neutre, Terre, Eau, Air) : visez des résistances équilibrées. Il n’attaque qu’au corps à corps : à distance, il doit d’abord venir à vous.

À surveiller :

  • Entrave : retire 10 PM

La famille des monstres de quête