Llerk
Llerk : monstre de niveau 200 de la famille des monstres de quête d'alignement. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- Monstres de quête d’alignementCréatures de quête
- Niveau
- 200
- Points de vie
- 16 000
- PA · PM
- 10 PA · 6 PM
Vous l’affrontez dans 2 quêtes, dont Apprentissage : Maître des Illusions.
Où trouver Llerk
Les quêtes où on l’affronte
- Apprentissage : Maître des Illusions niveau 200
- Apprentissage : Maître des Ombres niveau 200
Caractéristiques de Llerk
16 000 PV
10 PA
6 PM
- Résistances
Terre 25 %
Feu 25 %
Eau 25 %
Air 25 %
Neutre 25 %
Sorts de Llerk
Coup Aléatoire
81 à 100 dommages Air
81 à 100 dommages Eau
81 à 100 dommages Feu
81 à 100 dommages Terre- Durée des effets : -1
Crâne Corne
31 à 40 dommages Air
31 à 40 dommages Eau
31 à 40 dommages Feu
31 à 40 dommages Terre- État Indéplaçable
Brise Mortuaire
Comment battre Llerk
Ses résistances sont équilibrées : aucun élément ne lui fait nettement plus de dégâts qu’un autre.
Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Air, Eau, Feu, Terre) : visez des résistances équilibrées. Ses attaques portent jusqu’à 8 cases.
La famille des monstres de quête d’alignement
Bébé Arapex1
Bébé Dardalaine1
Bébé Gargantûl1
Œuf Arakoq1
Tacticien de Bonta1 à 5
Dike Tarak5
Puja Mustam5
Recrue Brâkmarienne10
Fée Récyde Desyros20
Mak Gahan31
Tarche31
Mak Gahan équipé35
Torche35 à 111
Corbac égaré37
Sanglier agressif40
Garret Abass52
William Lenglad70 à 135
Larve céréalière71
Larve fongique71
Larve marécageuse71
Ver à soif vert71
Vert à soif bleu71
Vert à soif orange71
Champion de la taverne du Bworkball72
Videur de la taverne de Djaul72
Azra Lazarus73
Colonel Lyeno75
Gobelin Sombre75
Sombre Chevaucheur de Karne75
Flammèche Lave76
Raaga76
Troublefette76
Sabine90 à 116
Chafer Archer de Brâkmar92
Membre de Commando Bontarien96
Membre de Commando Brâkmarien96
Boris98
Gary98
Garde de la Prison99
Chef des renégats bontariens100