Macrab
Macrab : monstre de niveau 200 à 212 de la famille des Submergés. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- SubmergésCréatures de Frigost
- Niveau
- 200 à 2125 grades
- Points de vie
- 6 000 à 6 600
- PA · PM
- 12 PA · 5 PM
- Où le trouver
- Tour de Bethel, Épaves Silencieuses
Où le croiser : Épaves Silencieuses, ainsi que le donjon Tour de Bethel.
Où trouver Macrab
Sa sous-zone
Épaves SilencieusesÎle de Frigost
Centre :
Le donjon
Tour de BethelDonjon · niveau 200
Entrée :
Caractéristiques de Macrab
| Grade | Niveau | PV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 200 | 6 000 | 12 | 5 | 132 000 |
| 2 | 203 | 6 200 | 12 | 5 | 134 000 |
| 3 | 206 | 6 300 | 12 | 5 | 136 000 |
| 4 | 209 | 6 500 | 12 | 5 | 138 000 |
| 5 | 212 | 6 600 | 12 | 5 | 140 000 |
Résistances de Macrab par grade
| Grade | Neutre | Terre | Feu | Eau | Air |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 % | -14 % | 36 % | 21 % | 6 % |
| 2 | 2 % | -13 % | 37 % | 22 % | 7 % |
| 3 | 3 % | -12 % | 38 % | 23 % | 8 % |
| 4 | 4 % | -11 % | 39 % | 24 % | 9 % |
| 5 | 5 % | -10 % | 40 % | 25 % | 10 % |
XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.
Sorts de Macrab
Putréfaction Marine
- Minimise les effets aléatoires de la cible
41 à 60 dommages Air- Enlève les effets du sort
Coup de Pince
41 à 50 dommages Terre
4 dommages Terre pour 1 PA utilisé
Vapeur
51 à 60 dommages Feu
Comment battre Macrab
Frappez-le en priorité en Terre (−14 à −10 %). Évitez les éléments Feu (36 à 40 %) et Eau (21 à 25 %).
Ses attaques mêlent plusieurs éléments (Air, Terre, Feu) : visez des résistances équilibrées. Ses attaques portent jusqu’à 10 cases.
Butin de Macrab
Bout d’Armure de Macrab12 %
Viande GoûtueChasseur niveau 200 et plus12 %
Coquille de Submergé2 %
Sachet d’Aubergines1 %
Taux de base, que la prospection augmente.
Seulement pendant une quête
Parasite de Macrab
Éclat d’océan
Mycose Infectieuse
À quoi sert le butin de Macrab
Les recettes où entre chaque objet qu’il laisse, d’après les fichiers du jeu.
Viande Goûtue (12 %) : 26 recettes, dont Clef de l’Aquadôme de Merkator (Bricoleur, niv. 200), Filet multiplicateur de Volkorne renforcé (Éleveur, niv. 200) et Saucisse Fumée (Chasseur, niv. 200). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la Forgefroide de Missiz Frizz, qui ouvre le donjon.
Coquille de Submergé (2 %) : 13 recettes, dont Anneau Toriété (Bijoutier, niv. 200), Baguette Héroclite (Sculpteur, niv. 200) et Bottes Honyme (Cordonnier, niv. 200).
Bout d’Armure de Macrab (12 %) : 6 recettes, dont Anneau Toriété (Bijoutier, niv. 200), Culotte de Bethel (Cordonnier, niv. 200) et Masque de Funespadon (Tailleur, niv. 200). On s’en sert pour fabriquer la Clef de la Tour de Bethel, qui ouvre le donjon.
« Un soir, vous êtes parti avec vos beaux-parents. Le lendemain, vous êtes revenu seul, le sac rempli de viande qu’ils vous auraient offerte. Depuis, on ne les a jamais revus. » Viande Goûtue, description du jeu
Macrab dans l’Almanax
Les jours où son butin sert d’offrande, et les bonus qui visent sa famille.
- 1er octobre : bonus Points d’expérience, qui concerne sa famille.
- 1er avril : bonus Points d’expérience et butin sur les créatures marines, qui concerne sa famille.
- 15 juillet : offrande de 2 × Viande Goûtue.




