Monstres Créatures de la Forêt Maléfique
Malalfa
Malalfa : monstre de niveau 142 à 150 de la famille des Malters. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.
- Famille
- MaltersCréatures de la Forêt Maléfique
- Niveau
- 142 à 1505 grades
- Points de vie
- 3 800 à 4 100
- PA · PM
- 10 PA · 6 PM
- Où le trouver
- Tertre du long sommeil, Dédale du Dark Vlad
Où le croiser : Dédale du Dark Vlad, ainsi que le donjon Tertre du long sommeil.
Où trouver Malalfa
Sa sous-zone
Dédale du Dark VladForêt Maléfique
Centre :
Zaap le plus proche : Bord de la forêt maléfique
Le donjon
Caractéristiques de Malalfa
| Grade | Niveau | PV | PA | PM | XP |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 142 | 3 800 | 10 | 6 | 50 900 |
| 2 | 144 | 3 900 | 10 | 6 | 54 100 |
| 3 | 146 | 3 900 | 10 | 6 | 57 300 |
| 4 | 148 | 4 000 | 10 | 6 | 60 500 |
| 5 | 150 | 4 100 | 10 | 6 | 63 700 |
- Résistances
Terre 5 %
Feu 6 %
Eau 21 %
Air 6 %
Neutre -28 %
XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.
Sorts de Malalfa
-
Maléluia
51 à 59 vol Terre
Malarmiste
- Bouclier : 20% des PV max
- 50 Tacle
Malcooliser
- Attire de 3 cases
- 5% Érosion
- Attire de 4 cases
- 10% Érosion
- Attire de 5 cases
- 15% Érosion
- Attire de 6 cases
- 20% Érosion
Comment battre Malalfa
Frappez-le en priorité en Neutre (−28 %). Évitez l’élément Eau (21 %).
Ses attaques frappent surtout en Terre : la résistance Terre réduit ses dégâts. Il n’attaque qu’au corps à corps : à distance, il doit d’abord venir à vous.
À surveiller :
- Maléluia : vole de la vie
- Malarmiste : donne un bouclier
- Malcooliser : attire de 3 cases, inflige 5 % d’érosion
Butin de Malalfa
Viande de BrousseChasseur niveau 150 et plus24 %
Porte-bonheur de Malalfa24 %
Pétale de Malter4,04 %
Sachet de Poudre Temporelle1 %
Taux de base, que la prospection augmente.
Seulement pendant une quête
Baie maléfique
Seulement pendant un événement ou avec un objet précis
Pollenectar
Oueille
À quoi sert le butin de Malalfa
Les recettes où entre chaque objet qu’il laisse, d’après les fichiers du jeu.
Porte-bonheur de Malalfa (24 %) : 11 recettes, dont Bottes Crépitantes de Malter (Cordonnier, niv. 148), Astucieux majeur (Façonneur, niv. 150) et Faux Enracinée de Malter (Forgeron, niv. 150). On s’en sert pour fabriquer la Clef du Tertre du long sommeil, qui ouvre le donjon.
Pétale de Malter (4,04 %) : 10 recettes, dont Piruk (Tailleur, niv. 145), Alliance d’Hell Mina (Bijoutier, niv. 146) et Bottes Crépitantes de Malter (Cordonnier, niv. 148).
Viande de Brousse (24 %) : 4 recettes, dont Clef du Tertre du long sommeil (Bricoleur, niv. 150), Daube aux Épices (Chasseur, niv. 150) et Filet à Volkorne renforcé (Éleveur, niv. 150). On s’en sert pour fabriquer la Clef du Grolandais violent, qui ouvre le donjon.
« Malgré leur apparence de grosse brute écervelée, les Malalfa apprécient se mettre en valeur en revêtant divers éléments naturels à la manière de bijoux. Il arrive également qu’ils fassent don d’un de ces accessoires à l’un de leurs congénères, qui les considèrent généralement comme de délicates attentions. » Porte-bonheur de Malalfa, description du jeu
Malalfa dans l’Almanax
Les jours où son butin sert d’offrande, et les bonus qui visent sa famille.
- 12 août : offrande de 4 × Viande de Brousse.





