Quête Incarnam

Boune un jour, boune toujours

Quête de niveau 7 sur Incarnam, chez Berb Nhin en [0,-3] : fabriquer vous-même les six pièces de la panoplie du Boune. Toutes les étapes, les recettes, où trouver chaque ressource et quels ateliers utiliser.

Ce qu’il faut prévoir

Aucun combat obligatoire, mais toutes ces ressources pour les six recettes. Elles s’achètent en hôtel de vente ou auprès de joueurs, ou s’obtiennent sur Incarnam. Vos métiers au niveau 1 suffisent.

  • Icône d'Ortie4 × Ortiepousse dans toutes les zones d’Incarnam, surtout la Forêt, sauf le cimetière
  • Icône de Goujon4 × Goujonpour Le S’Mesme et Les Incrustes
  • Icône de Blé4 × Blépour Le Plussain et La Cape S’loque
  • Icône de Plume Chimérique2 × Plume Chimériqueuniquement sur le Tofu Chimérique des Champs d’Incarnam
  • Icône de Feu Intérieur2 × Feu Intérieursur les créatures de la Route des âmes
  • Icône de Pétale Diaphane2 × Pétale Diaphanesur les monstres des Champs d’Incarnam
  • Icône de Peau de Gloot2 × Peau de Glootsur les monstres de la zone du Lac
  • Icône de Cendres Éternelles2 × Cendres Éternellessur les monstres de la Route des âmes et de la Forêt
  • Icône de Laine Céleste2 × Laine Célestesur les Bouftous des Pâturages d’Incarnam

Les 7 étapes de la quête

  1. 1Parler à Berb Nhin

    · Berb Nhin

    Berb Nhin veut maintenant que vous fabriquiez une panoplie complète, celle du Boune : une amulette, un anneau, des bottes, une ceinture, une cape et une coiffe. Il faudra utiliser vos métiers d’artisan et de récolte, le niveau 1 suffit.

  2. 2Récolter les ressources

    Avec un métier d’alchimiste, de bûcheron ou de mineur, même niveau 1 : le Bois de Frêne se récolte un peu partout dans la Forêt, l’Ortie pousse dans toutes les zones sauf le cimetière, et le Fer se récolte dans la mine d’Incarnam.

    • entrée de la mine d’Incarnam
    • autre entrée de la mine d’Incarnam
  3. 3Obtenir les ressources de monstres

    Les autres ressources tombent sur des monstres précis, avec un taux de base de 48 à 49 % : Cendres Éternelles sur la Route des âmes et dans la Forêt, Feu Intérieur sur la Route des âmes, Laine Céleste sur les Bouftous des Pâturages, Peau de Gloot dans la zone du Lac, Pétale Diaphane dans les Champs. La Plume Chimérique ne tombe que sur le Tofu Chimérique, dans les Champs d’Incarnam.

  4. 4Fabriquer les bijoux

    À l’atelier des bijoutiers, fabriquez Le S’Mesme avec 2 Goujon et 2 Plume Chimérique, et Le Plussain avec 2 Blé et 2 Feu Intérieur.

    • Icône de Goujon2 × Goujonà donner
    • Icône de Plume Chimérique2 × Plume Chimériqueà donner
    • Icône de Blé2 × Bléà donner
    • Icône de Feu Intérieur2 × Feu Intérieurà donner
    • Icône du S'MesmeLe S’Mesmereçu
    • Icône du PlussainLe Plussainreçu
  5. 5Fabriquer les bottes et la ceinture

    Avec la Table de confection de l’atelier des cordonniers, fabriquez Les Incrustes avec 2 Goujon et 2 Pétale Diaphane, et La Spamette avec 2 Peau de Gloot et 2 Ortie.

    • Icône de Goujon2 × Goujonà donner
    • Icône de Pétale Diaphane2 × Pétale Diaphaneà donner
    • Icône de Peau de Gloot2 × Peau de Glootà donner
    • Icône d'Ortie2 × Ortieà donner
    • Icône des IncrustesLes Incrustesreçu
    • Icône de La SpametteLa Spamettereçu
  6. 6Fabriquer la cape et la coiffe

    Avec la machine à coudre de l’atelier des tailleurs, à la même position, fabriquez La Cape S’loque avec 2 Blé et 2 Cendres Éternelles, et Le Floude avec 2 Laine Céleste et 2 Ortie.

    • Icône de Blé2 × Bléà donner
    • Icône de Cendres Éternelles2 × Cendres Éternellesà donner
    • Icône de Laine Céleste2 × Laine Célesteà donner
    • Icône d'Ortie2 × Ortieà donner
    • Icône de La Cape S'loqueLa Cape S’loquereçu
    • Icône du FloudeLe Floudereçu
  7. 7Montrer la panoplie à Berb Nhin

    · Berb Nhin

    Retournez voir Berb Nhin pour qu’il juge vos créations : montrez-lui les six pièces de la panoplie du Boune. La quête se termine.

Les récompenses

  • XP6 724 points d’expérience
  • Kamas169 kamas
  • Icône de Cendres Éternelles5 × Cendres Éternelles
  • Icône de Queue de Chapardam5 × Queue de Chapardam

Les quêtes liées

La quête fait suite à La hache et la pioche et débloque Préparation au combat, la dernière de la série. Elle fait partie du succès C’est le métier qui rentre, qui regroupe cinq quêtes.

Icône du succès C'est le métier qui rentre

Succès · Incarnam

C'est le métier qui rentre

Quête 3 sur 5 · 10 points de succès

Terminer la série des quêtes liées aux métiers.

Compte pour le Dofus Argenté

  1. Produits naturelsNiv. 5
  2. La hache et la piocheNiv. 6
  3. Boune un jour, boune toujoursNiv. 7
  4. Le métier des aventuriersNiv. 6
  5. Préparation au combatNiv. 8

La hache et la piocheQuête suivante : Le métier des aventuriers

Où commence la quête Boune un jour, boune toujours ?

Auprès de Berb Nhin, sur Incarnam en . Il faut avoir terminé La hache et la pioche.

Quel niveau de métier faut-il ?

Le niveau 1 suffit pour tous les métiers de récolte et d’artisanat utilisés.

Où trouver la Plume Chimérique ?

Uniquement sur le Tofu Chimérique, dans les Champs d’Incarnam, avec un taux de base de 49 %. Elle s’achète aussi en hôtel de vente.

Où sont les ateliers ?

L’atelier des bijoutiers est en , ceux des cordonniers et des tailleurs sont tous les deux en .

Quelles sont les recettes de la panoplie du Boune ?

Chaque pièce demande 2 ressources de deux sortes : Le S’Mesme (Goujon, Plume Chimérique), Le Plussain (Blé, Feu Intérieur), Les Incrustes (Goujon, Pétale Diaphane), La Spamette (Peau de Gloot, Ortie), La Cape S’loque (Blé, Cendres Éternelles), Le Floude (Laine Céleste, Ortie).

Quelle quête suit Boune un jour, boune toujours ?

Préparation au combat, la dernière quête de Berb Nhin.

Publié le 24 septembre 2026

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Boune un jour, boune toujours

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