Quête

Cent kamas pour un Kwapa

Quête de niveau 130 sur l'île de Pandala, lancée par une affiche en [21,-21] : une prime est offerte pour chaque Kwapa chassé d'Akwadala. Toutes les étapes et les monstres à vaincre.

Ce qu’il faut prévoir

Rien à réunir : prévoyez des combats dans la zone d’Akwadala, jusqu’à 25 victimes de chaque type de Kwapa.

Les 2 étapes de la quête

  1. 1Lire l’affiche

    Rendez-vous en et lisez l’affiche accrochée au centre de la carte : un contrat offre une prime de 100 kamas par Kwapa chassé d’Akwadala, doublée au-delà d’une centaine.

    Dialogue

    1. « Répondre à l’appel et partir combattre des Kwapa »
  2. 2Vaincre 25 Kwapa de chaque type

    Dans la zone d’Akwadala, vainquez 25 Sarkapwane, 25 Kokom, 25 Akakwa et 25 Betto. La quête se termine automatiquement dès que le compte est bon.

    • SarkapwaneSarkapwanecombat · niveau 122

Les combats

Sarkapwane

Sarkapwane

Niveau 122

Dans la zone d’Akwadala. 25 à vaincre.

Kokom

Kokom

Niveau 122

Dans la zone d’Akwadala. 25 à vaincre.

Akakwa

Akakwa

Niveau 122

Dans la zone d’Akwadala. 25 à vaincre.

Betto

Betto

Niveau 122

Dans la zone d’Akwadala. 25 à vaincre.

Les récompenses

Les Akaslip et Salopette figurent dans les données du jeu.

  • XP3 971 945 points d’expérience
  • Kamas20 000 kamas
  • Icône d'Akaslip d'Akakwa5 × Akaslip d’Akakwa
  • Icône de Salopette Kwapa5 × Salopette Kwapa

Les quêtes liées

La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle fait partie du succès Des larmes de pierre, avec Les habitudes ont l’eau-de-vie dure, Les métamorphoses d’un Tanuki et L’égalité des sexes.

Icône du succès Des larmes de pierre

Succès · Île de Pandala

Des larmes de pierre

Quête 1 sur 4 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Cent kamas pour un KwapaNiv. 130
  2. Les habitudes ont l'eau-de-vie dureNiv. 130
  3. Les métamorphoses d'un TanukiNiv. 130
  4. L'égalité des sexesNiv. 130

Quête suivante : Les habitudes ont l'eau-de-vie dure

Comment lancer la quête Cent kamas pour un Kwapa ?

En lisant l’affiche au centre de la carte , à Akwadala. Il faut être au moins niveau 110 et avoir terminé Le réveil de Pandala.

Quels monstres faut-il vaincre ?

25 Sarkapwane, 25 Kokom, 25 Akakwa et 25 Betto, tous dans la zone d’Akwadala.

Faut-il retourner voir un PNJ ?

Non. La quête se termine automatiquement une fois les 100 Kwapa vaincus.

Que rapporte la quête ?

3 971 945 XP et 20 000 kamas, ainsi que 5 Akaslip d’Akakwa et 5 Salopette Kwapa.

Publié le 24 septembre 2026

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Cent kamas pour un Kwapa

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