Quête Havre de Nowel

Groocse se fait sonner les cloches

Quête de Nowel de niveau 150, chez Larmey sur l'île de Nowel en [-32,-86] : montrer à Groocse son passé, son présent et son futur pour qu'il retrouve l'esprit de Nowel. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les fabrications.

Larmey : départ de la quête, en [-32,-86] (Havre de Nowel)
Larmey : départ de la quête · [-32,-86]

Ce qu’il faut prévoir

Pas de combat, mais des fabrications : Alchimiste niveau 1 et Bricoleur niveau 10 au minimum. Il faut aussi une Clef de la Maison du Papa Nowel, ou la clef sur votre trousseau. Les Flocons de Neige s’achètent 40 Kama Bronzé en Chocolat à la boutique de l’atelier, après la quête facultative Les boutiques de Nowel, ou en hôtel de vente.

  • Icône de Clef de la Maison du Papa Nowel1 × Clef de la Maison du Papa Nowelou la clef sur votre trousseau
  • Icône de Corde du Fancrôme1 × Corde du Fancrômeà donner à Larmey pour l’amulette
  • Icône de Flocon de Neige20 × Flocon de Neigeau Gobelin de la boutique contre 40 Kama Bronzé en Chocolat, ou en hôtel de vente
  • Icône de Poudre Temporelle20 × Poudre Temporellepour la Cire de Gligli Améliorée
  • Icône de Graisse Gélatineuse5 × Graisse Gélatineusepour la Cire de Gligli Améliorée
  • Icône de Défense du Sanglier2 × Défense du Sanglierpour la Cire de Gligli Améliorée
  • Icône de Groin de Sanglier des Plaines2 × Groin de Sanglier des Plainespour la Cire de Gligli Améliorée
  • Icône de Poils de Kerubim1 × Poils de Kerubimpour la Cire de Gligli Améliorée
  • Icône de Fil de Soie1 × Fil de Soiepour la Bougie Éternelle Éteinte

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Lettre de Zézette Nowel1 × Lettre de Zézette Noweldans la première salle de la Maison du Papa Nowel
  • Icône de Bougie Éternelle Allumée1 × Bougie Éternelle Alluméeà allumer au Cimetière des Torturés en [-16,36]

Les 19 étapes de la quête

  1. 1Parler à Larmey

    · Larmey

    Larmey tente depuis des années de parler à Groocse, qui ne le voit ni ne l’entend. Il vous demande de servir d’intermédiaire.

    Dialogue

    1. « Accepter de l’aider et se tourner vers Groocse »
    Larmey, en [-32,-86] (Havre de Nowel)
    Larmey · [-32,-86]
  2. 2Parler à Groocse

    · Groocse

    Groocse a perdu la joie de Nowel et ne vous croit pas : pour lui, Larmey est mort depuis longtemps, et ne fêtait pas Nowel non plus.

    Dialogue

    1. « Parler de Larmey et de sa mise en garde à propos du fait de ne pas célébrer Nowel »
  3. 3Écouter le plan de Larmey

    · Larmey

    Sur la même carte, Larmey veut que Groocse comprenne son erreur : pour cela, il faut lui montrer son passé, son présent et son futur.

  4. 4Interroger Zézette Nowel

    · Zézette Nowel

    Sur le continent, au Village d’Amakna, Zézette se souvient d’un Groocse heureux. Enrhumée, elle lui avait posé un lapin un soir de Nowel ; sa lettre d’excuses a sans doute été interceptée par le Père Fwetar.

    Dialogue

    1. « Demander si elle a le souvenir d’avoir déjà vu Groocse heureux pendant Nowel »
    Zézette Nowel, en [4,0] (Village d'Amakna)
    Zézette Nowel · [4,0]
  5. 5Récupérer la lettre de Zézette

    · Hector Nowel

    Parlez à Hector Nowel et utilisez une clef ou votre trousseau pour entrer dans le donjon Maison du Papa Nowel. Dans la première salle, cliquez sur le gros sac de lettres posé sur le petit chariot : vous récupérez la lettre.

    Inutile de faire le donjon : tout se passe dans la première salle.

    • Icône de Lettre de Zézette NowelLettre de Zézette Nowelreçu
    Entrée de la Maison du Papa Nowel, en [-34,-89] (Taïga de Nowel)
    Entrée de la Maison du Papa Nowel · [-34,-89]
  6. 6Montrer la lettre à Groocse

    · Groocse

    Groocse n’est pas convaincu : pour lui, la lettre est sûrement un faux.

    Dialogue

    1. « Montrer la lettre qui lui est adressée de la part de Zézette Nowel »
    • Icône de Lettre de Zézette Nowel1 × Lettre de Zézette Nowelà donner
  7. 7Reparler à Larmey

    · Larmey

    Place au présent : Larmey conseille de montrer à Groocse que sa maison n’est pas digne d’un fabricant de jouets.

  8. 8Entrer chez Groocse

    La maison de Groocse est fermée. Cliquez sur la petite charrette à deux roues pour trouver la clef cachée, puis entrez : la maison est bien triste, sans aucune décoration.

    Maison de Groocse, en [-31,-85] (Havre de Nowel)
    Maison de Groocse · [-31,-85]
  9. 9Parler de la maison à Groocse

    · Groocse

    Groocse ne croit pas que vous soyez entré chez lui : il faut une preuve.

    Dialogue

    1. « Dire que pour un propriétaire d’atelier de jouets de Nowel, sa maison n’est pas très festive »
  10. 10Prendre la fiole à l’étage

    Retournez dans la maison, montez à l’étage et cliquez sur la fiole posée sur l’étagère pour récupérer une lotion.

  11. 11Montrer le flacon à Groocse

    · Groocse

    Cette fois, il vous croit, et n’apprécie pas que vous soyez entré chez lui comme un voleur. Faites-lui comprendre que plus d’intérêt pour Nowel rendrait sûrement son entreprise plus rentable.

    Dialogue

    1. « Monter le flacon dérobé à l’étage de la maison »
  12. 12Écouter Larmey pour le futur

    · Larmey

    Pour le futur, Larmey veut fabriquer une amulette qui permettra à Groocse de le voir. Il lui faut 1 Bougie Éternelle Éteinte, une fois allumée, et 1 Corde du Fancrôme.

  13. 13Acheter 20 Flocon de Neige

    Entrez dans l’atelier, puis prenez la porte de gauche qui mène au magasin. Le Gobelin en bas à gauche vend les 20 Flocon de Neige contre 40 Kama Bronzé en Chocolat, qui tombent sur les monstres du Havre de Nowel.

    Le magasin demande d’avoir terminé Les boutiques de Nowel. Sans elle, achetez les Flocons de Neige en hôtel de vente.

    • Icône de Flocon de NeigeFlocon de Neigereçu
  14. 14Fabriquer la Bougie Éternelle Éteinte

    Avec Alchimiste niveau 1, fabriquez 1 Cire de Gligli Améliorée : 20 Poudre Temporelle, 5 Graisse Gélatineuse, 2 Défense du Sanglier, 1 Poils de Kerubim et 2 Groin de Sanglier des Plaines. Avec Bricoleur niveau 10, fabriquez ensuite la Bougie Éternelle Éteinte : 1 Fil de Soie, 20 Flocon de Neige et la Cire de Gligli Améliorée.

    La bougie est liée au personnage : vous devez la fabriquer vous-même.

    • Icône de Poudre Temporelle20 × Poudre Temporelleà donner
    • Icône de Graisse Gélatineuse5 × Graisse Gélatineuseà donner
    • Icône de Défense du Sanglier2 × Défense du Sanglierà donner
    • Icône de Poils de Kerubim1 × Poils de Kerubimà donner
    • Icône de Groin de Sanglier des Plaines2 × Groin de Sanglier des Plainesà donner
    • Icône de Fil de Soie1 × Fil de Soieà donner
    • Icône de Flocon de Neige20 × Flocon de Neigeà donner
    • Icône de Cire de Gligli AmélioréeCire de Gligli Amélioréereçu
    • Icône de Bougie Éternelle ÉteinteBougie Éternelle Éteintereçu
  15. 15Allumer la Bougie Éternelle

    Au Cimetière des Torturés, cliquez sur la bougie posée sur le crâne pour allumer la vôtre.

    • Icône de Bougie Éternelle AlluméeBougie Éternelle Alluméereçu
    Cimetière des Torturés, en [-16,36]
    Cimetière des Torturés · [-16,36]
  16. 16Apporter les ingrédients à Larmey

    · Larmey

    Donnez à Larmey la Bougie Éternelle Allumée et la Corde du Fancrôme. Il part fabriquer l’amulette.

    • Icône de Bougie Éternelle Allumée1 × Bougie Éternelle Alluméeà donner
    • Icône de Corde du Fancrôme1 × Corde du Fancrômeà donner
  17. 17Patienter avec Groocse

    · Groocse

    Pour passer le temps, reparlez à Groocse en attendant le retour de Larmey.

    Dialogue

    1. « Demander s’il a réfléchi à l’idée de décorer sa maison »
  18. 18Donner l’Amulette d’Externam à Groocse

    · Groocse

    Larmey revient avec l’Amulette d’Externam et vous demande de la transmettre. Groocse hésite, puis la met et voit enfin Larmey.

    Dialogue

    1. « Donner l’amulette à Groocse en lui disant que Larmey veut lui parler »
    • Icône d'Amulette d'ExternamAmulette d’Externamreçu
  19. 19Écouter Larmey et Groocse

    Écoutez leur conversation en alternant les dialogues : Larmey, Groocse, Larmey, Groocse, Larmey, puis Groocse. Larmey a réussi à le raisonner, et Groocse vous demande votre aide. La quête se termine et Mon Beau Sapik se lance automatiquement.

Les récompenses

  • XP4 874 100 points d’expérience
  • Kamas56 056 kamas
  • Icône de Kama Argenté en Chocolat5 × Kama Argenté en Chocolat
  • Icône de Beau cadeau de Nowel2 × Beau cadeau de Nowel

Les quêtes liées

La quête fait suite à L’Étoile des Grincheux et lance automatiquement Mon Beau Sapik. Elle ouvre le succès Des chants de Nowel, qui regroupe quatre quêtes de Groocse.

Quête suivante

Mon Beau Sapik

Quête de niveau 150 · Île de Nowel

Départ
Groocse
Icône du succès Des chants de Nowel

Succès · Île de Nowel

Des chants de Nowel

Quête 1 sur 4 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Groocse se fait sonner les clochesNiv. 150
  2. Mon Beau SapikNiv. 150
  3. Petit Repas de NowelNiv. 150
  4. Groocse vous souhaite un Joyeux NowelNiv. 150

Quête suivante : Mon Beau Sapik

Où commence la quête Groocse se fait sonner les cloches ?

Auprès de Larmey, sur l’île de Nowel en . Il faut être niveau 141 et avoir terminé L’Étoile des Grincheux cette année, pendant la période de Nowel.

Faut-il faire le donjon de la Maison du Papa Nowel ?

Non. Il suffit d’y entrer avec une clef ou le trousseau : la lettre de Zézette est dans le sac de la première salle.

Où trouver la clef de la maison de Groocse ?

Dans la petite charrette à deux roues, devant la maison en .

Comment fabriquer la Bougie Éternelle Éteinte ?

Avec Bricoleur niveau 10 : 1 Fil de Soie, 20 Flocon de Neige et 1 Cire de Gligli Améliorée, fabriquée avec Alchimiste niveau 1. Il faut la fabriquer soi-même.

Où allumer la Bougie Éternelle ?

Au Cimetière des Torturés, en , en cliquant sur la bougie posée sur le crâne.

Où acheter les Flocons de Neige ?

Au Gobelin de la boutique de l’atelier, en , contre 40 Kama Bronzé en Chocolat, après la quête Les boutiques de Nowel. Sinon, en hôtel de vente.

Quelle quête suit Groocse se fait sonner les cloches ?

Mon Beau Sapik, qui se lance automatiquement à la fin de la quête.

Publié le 24 septembre 2026

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Groocse se fait sonner les cloches

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