Quête Champ des Ingalsse

La faux Maudite

Quête de niveau 200 au Champ des Ingalsse, chez Farle Ingalsse en [5,6] : transformer une Épée Maudite du Saigneur Guerrier en faux. Toutes les étapes, les recettes des deux armes et ce que vaut l'échange.

Départ : départ de la quête, en [5,6] (Champ des Ingalsse)
Départ : départ de la quête · [5,6]

Ce qu’il faut prévoir

Deux armes, perdues pendant la quête : l’Épée Maudite du Saigneur Guerrier, sans laquelle la quête ne se lance pas, et une Racine Huzohide qui sert de manche.

  • Icône d'Épée Maudite du Saigneur Guerrier1 × Épée Maudite du Saigneur Guerrierà acheter, ou à fabriquer avec un forgeron niveau 200 minimum
  • Icône de Racine Huzohide1 × Racine Huzohideà acheter, ou à fabriquer avec un sculpteur niveau 88 minimum

Les 4 étapes de la quête

  1. 1Obtenir l’Épée Maudite du Saigneur Guerrier

    Achetez l’épée, ou faites-la fabriquer par un forgeron niveau 200 minimum. Recette : 1 Griffe Rose, 1 Griffe de Grizmine, 1 Goultard, 1 Razielle, 1 L’Epée Rilleuse, 1 Épée du Chevalier de Glace, 1 Fausse Griffe de Ceangal et 1 Karnak.

    Pour lancer la quête, vous devez avoir l’Épée Maudite du Saigneur Guerrier dans votre inventaire. Vous la perdez pendant la quête, en échange de la faux.

  2. 2Parler à Farle Ingalsse

    · Farle Ingalsse

    Au Champ des Ingalsse, Farle Ingalsse voit votre épée maudite et propose de la changer en faux. Pour cela, il lui faut une autre arme qui servira de manche : une Racine Huzohide.

    Champ des Ingalsse, en [5,6]
    Champ des Ingalsse · [5,6]
  3. 3Obtenir la Racine Huzohide

    Achetez la Racine Huzohide, ou faites-la fabriquer par un sculpteur niveau 88 minimum. Recette : 2 Carapace du Mantiscore, 2 Bakélélite, 3 Plume du Rasboul Majeur, 8 Boule de Boulépique, 3 Queue de Scordion Bleu et 1 Écorce de Liroye Merline.

    Cette arme aussi est perdue pendant la quête.

  4. 4Donner les deux armes à Farle Ingalsse

    · Farle Ingalsse

    Retournez voir Farle Ingalsse avec l’épée et la racine. Il les combine en faux, puis vous conseille d’éviter de faucher du blé avec, au risque de mettre le feu aux champs. La quête se termine.

    • Icône d'Épée Maudite du Saigneur Guerrier1 × Épée Maudite du Saigneur Guerrierà donner
    • Icône de Racine Huzohide1 × Racine Huzohideà donner
    • Icône de Faux Maudite du Saigneur GuerrierFaux Maudite du Saigneur Guerrierreçu

Les récompenses

La faux coûte 1 PA de moins que l’épée et a 10 de caractéristiques en plus dans chaque élément, mais 125 de vitalité et 5 dommages critiques en moins : elle vaut environ la moitié du prix de l’épée.

  • Icône de Faux Maudite du Saigneur Guerrier1 × Faux Maudite du Saigneur Guerrier

Les quêtes liées

La quête ne débloque pas d’autre quête. Ne la faites que si vous voulez augmenter votre nombre de quêtes accomplies : la faux obtenue coûte globalement moins cher que l’épée donnée en échange.

Où commence la quête La faux Maudite ?

Auprès de Farle Ingalsse, au Champ des Ingalsse en . Il faut avoir une Épée Maudite du Saigneur Guerrier dans votre inventaire pour la lancer.

Quels objets faut-il donner ?

1 Épée Maudite du Saigneur Guerrier et 1 Racine Huzohide. Les deux armes sont perdues : Farle Ingalsse les combine en faux.

Comment fabriquer l’Épée Maudite du Saigneur Guerrier ?

Avec un forgeron niveau 200 minimum : Griffe Rose, Griffe de Grizmine, Goultard, Razielle, L’Epée Rilleuse, Épée du Chevalier de Glace, Fausse Griffe de Ceangal et Karnak, une de chaque.

Comment fabriquer la Racine Huzohide ?

Avec un sculpteur niveau 88 minimum : 2 Carapace du Mantiscore, 2 Bakélélite, 3 Plume du Rasboul Majeur, 8 Boule de Boulépique, 3 Queue de Scordion Bleu et 1 Écorce de Liroye Merline.

La quête vaut-elle le coup ?

Seulement pour le nombre de quêtes accomplies. La faux coûte environ la moitié du prix de l’épée que vous donnez en échange.

Publié le 24 septembre 2026

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La faux Maudite

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