Quête Brâkmar

Apprentissage : Héros de l’Apocalypse

Cinquième quête d'ordre, niveau 200, chez Kaffra Kyper dans la tour des ordres de Brâkmar en [-22,33] : assécher les trois puits de pouvoir avant les Bontariens. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les grilles à ouvrir à trois et les combats.

Kaffra Kyper : départ de la quête, en [-22,33] (La Marmite)
Kaffra Kyper : départ de la quête · [-22,33]

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez le donjon Aquadôme de Merkator et surtout des alliés : un personnage de chaque ordre, Bontarien ou Brâkmarien, au même stade de la quête ou l’ayant terminée, pour ouvrir les grilles des puits. Le dernier combat demande un groupe d’environ 8 personnages.

  • Icône d'Accélérateur de propulsion1 × Accélérateur de propulsionen hôtel de vente des ressources, ou fabriqué par un tailleur niveau 200

Les 11 étapes de la quête

  1. 1Parler à Kaffra Kyper

    · Kaffra Kyper

    La quête se lance dans la tour des ordres, au premier étage à droite : depuis l’entrée principale, montez les escaliers et entrez dans la salle de droite.

    Dialogue

    1. « Devenir Héros de l’Apocalypse »
    Tour des ordres de Brâkmar, en [-22,33] (La Marmite)
    Tour des ordres de Brâkmar · [-22,33]
  2. 2Parler à Djaul

    · Djaul

    Montez tout en haut de la tour, dans la Salle des Protecteurs. Djaul vous charge de détruire les trois puits de pouvoir pour que les Bontariens n’en profitent pas. Deux emplacements sont connus ; le troisième, le puits englouti, vous sera indiqué par Merkator. L’ordre des puits est libre.

  3. 3Interroger Merkator

    Faites le donjon Aquadôme de Merkator, dont l’entrée est en . À la fin, interrogez le boss pour qu’il vous aide à localiser le puits englouti.

    Dialogue

    1. « Demander son aide pour localiser le puits de pouvoir englouti »
    • MerkatorMerkatorcombat · niveau 220
  4. 4Ouvrir la grille du puits englouti

    Le puits est dans les Abysses de Sufokia : entrez dans la salle, puis empruntez la faille à gauche. Chaque ordre y lance son combat, à faire seul, puis les trois ordres activent le levier en même temps pour ouvrir la grille de la salle principale.

    Il faut un personnage de chaque ordre, trois en tout. Même si la grille est déjà ouverte, vous devez avoir gagné ce combat pour avancer.

    • PératePératecombat · niveau 200
  5. 5Assécher le puits englouti

    · Bwalatas

    Une fois la grille ouverte, empruntez le passage et parlez à Bwalatas pour assécher le puits.

  6. 6Ouvrir la grille du cimetière des Héros

    Le puits du cimetière des Héros est dans la crypte. Chaque ordre a accès à l’une des trois tombes : descendez dans la vôtre, où un combat vous attend, à faire seul. Ensuite, les trois ordres activent le levier de leur salle presque en même temps pour ouvrir la grille.

    Il faut là aussi un personnage de chaque ordre, au même stade de la quête ou l’ayant terminée.

    • DenisovaDenisovacombat · niveau 200
    Cimetière des Héros, en [-21,-60]
    Cimetière des Héros · [-21,-60]
  7. 7Vaincre le Captain Chafer

    · Captain Chafer

    Remontez et empruntez le passage désormais ouvert. Parlez au Captain Chafer : un combat se lance, à faire seul. Après la victoire, reparlez-lui pour assécher le puits.

    Dialogue

    1. « Se défendre pour tenter de briser l’enchantement »
    • Captain ChaferCaptain Chafercombat · niveau 200
  8. 8Ouvrir la grille du cimetière des Torturés

    Entrez par la porte de la crypte. Chaque ordre a accès à l’une des trois tombes : descendez dans la vôtre et parlez à Ivolash pour lancer le combat, à faire seul. Ensuite, les trois ordres activent le levier de leur salle presque en même temps.

    Il faut un personnage de chaque ordre, et le combat contre Ivolash est obligatoire même si la grille est déjà ouverte.

    • IvolashIvolashcombat · niveau 200
    Cimetière des Torturés, en [-14,35]
    Cimetière des Torturés · [-14,35]
  9. 9Vaincre les héros d’antan

    · Seigneur Seisde

    Remontez, empruntez le passage ouvert et parlez au Seigneur Seisde avec un groupe d’environ 8 personnages. Le combat oppose 7 monstres et peut se faire à 8. Une fois gagné, reparlez au Seigneur Seisde : le puits est asséché.

    Dialogue

    1. « Passer à l’attaque »

    Pour que la quête se mette à jour chez tous les personnages du combat, ceux qui ne lancent pas le combat doivent répondre « Partir chercher des renforts » au Seigneur Seisde.

    • Seigneur SeisdeSeigneur Seisdecombat · niveau 200
  10. 10Retourner voir Djaul

    · Djaul

    Les trois puits asséchés, retournez dans la Salle des Protecteurs, en haut de la tour, et annoncez votre réussite à Djaul.

  11. 11Retourner voir Kaffra Kyper

    · Kaffra Kyper

    Redescendez au premier étage à droite, auprès de votre maître d’ordre. La quête se termine.

    Dialogue

    1. « Annoncer la réussite de votre mission »

Les combats

Merkator

Merkator

Niveau 220

Boss du donjon Aquadôme de Merkator, entrée en . Interrogez-le après la victoire.

Pipirate

Pipirate

Niveau 200

Gardien du puits englouti, en , avec Pérate. Combat à faire seul.

  • Plostron

    Pose un bouclier de 1 100 PB (1 650 en coup critique) pour 1 tour. Il le lance deux fois par tour, sur lui et sur son allié.

Pérate

Pérate

Niveau 200

Gardien du puits englouti, en , avec Pipirate. Poudre Aquatique le renforce à chaque tour.

  • Poudre Aquatique

    Se donne 20 de puissance par tour, sans limite de durée.

  • Pétard Mouillé

    Se donne 40 % de coups critiques pour 1 tour.

  • Petbulle

    Retire 3 PM esquivables pour 2 tours.

  • Bombe Artisanale

    Frappe du 700 en Feu.

Denisova

Denisova

Niveau 200

Combat des tombes du cimetière des Héros, en , à faire seul, avec Toumaï, Orrorrin et Lucy.

  • Hel

    Chaque PM utilisé fait perdre 6 PV (Air), pour 1 tour.

  • Mjöllnir

    Frappe du 100 en Air.

  • Do Fus Rah !

    Vole 10 de résistance à la poussée pendant 6 tours et pousse.

Toumaï

Toumaï

Niveau 200

Un des adversaires du combat des tombes du cimetière des Héros.

  • Élancé de Couteau

    Retire 10 de fuite et 10 de résistance Eau pour 2 tours.

  • Curare

    Frappe du 100 en Eau.

Orrorrin

Orrorrin

Niveau 200

Un des adversaires du combat des tombes du cimetière des Héros.

  • Camouflage

    Se rend invisible.

  • Pantalonnade

    Frappe du 120 en Terre.

  • Coup du Chafer

    Frappe du 200 en Terre.

Captain Chafer

Captain Chafer

Niveau 200

Combat seul, en . Frappé à distance, il devient invulnérable aux attaques à distance pour le reste du tour, et inversement au corps à corps : alternez distance et corps à corps dans un même tour. Le compteur repart à chaque tour : vous pouvez aussi ne le frapper qu’une fois par tour. Privilégiez la distance.

  • Harcèlement

    Frappe du 140 en Feu, sur deux lignes donc deux fois, et retire 3 PM pour 1 tour, à distance. Poison de 21 à 26 Feu pendant 2 tours.

  • Valse infernale

    Frappe du 600 en Feu à courte distance et vole 100 d’intelligence et de force pour 1 tour.

  • La fête du slip

    Frappe du 370 en Terre à courte distance.

  • Ruse du Captain

    Invoque 4 chafers invisibles qui frappent à courte distance et meurent au bout d’un tour. Il devient invisible pendant ce tour.

Ivolash

Ivolash

Niveau 200

Combat seul, dans une tombe du cimetière des Torturés en . On le lance en lui parlant.

  • Vision Morte

    Se donne 200 de puissance sans limite de durée et pose un poison qui semble frapper fort s’il n’a pas de ligne de vue sur vous.

  • Poursuite Inlassable

    Frappe du 500 en Air, se donne 2 PM et l’état indéplaçable pour 1 tour.

  • Lame Tronçonnante

    Pose 20 % d’érosion pour 2 tours et frappe du 470 en Terre.

  • Désenvoûtement Handicapant

    Réduit de 2 tours la durée des effets de la cible et retire 6 PA esquivables pour 2 tours.

Seigneur Seisde

Seigneur Seisde

Niveau 200

Combat en groupe contre 7 monstres, jusqu’à 8 personnages, en . Attention : soigner vos alliés soigne aussi les monstres de quelques PV.

  • Seigneur Seisde

    Frappe surtout à courte distance ; quand il frappe un personnage, il les frappe tous d’un coup.

  • Comte Ess

    Frappe surtout à courte distance. Quand un de ses alliés meurt, il devient invulnérable pour 1 tour.

  • Konkass

    Frappe surtout à courte distance et se pose un bouclier d’environ 1 500 PB.

  • Tête d’Os

    Frappe à distance.

  • Ossendre

    Frappe à moyenne distance et rend plusieurs personnages insoignables.

  • Krémasse

    Frappe à courte distance.

  • Ribfou

    Frappe à courte distance, a beaucoup de PM et échange sa place avec vos personnages à moyenne distance : il sera presque toujours au milieu de votre équipe. Il rend plusieurs personnages pacifistes. En état pesanteur, il devient invulnérable pour 1 tour.

Les récompenses

  • XP6 300 000 points d’expérience

Les quêtes liées

Cinquième quête d’ordre brâkmarienne, elle fait suite à Apprentissage : Champion du Chaos et débloque Examen de passage.

Quête précédente

La danse macabre

Quête de niveau 200 · Brâkmar

Départ
Oto Mustam

Quête suivante

Examen de passage

Quête de niveau 200 · Ecaflipus

Départ
Dardondakal

Où commence la quête Apprentissage : Héros de l’Apocalypse ?

Auprès de Kaffra Kyper, au premier étage à droite de la tour des ordres de Brâkmar, en . Il faut avoir terminé Apprentissage : Champion du Chaos et La danse macabre.

Où sont les trois puits de pouvoir ?

Dans les Abysses de Sufokia en , au cimetière des Héros en et au cimetière des Torturés en . Le puits englouti vous est révélé par Merkator, à la fin de son donjon.

Peut-on faire la quête seul ?

Non. Chaque grille demande un personnage de chaque ordre, Bontarien ou Brâkmarien, et le combat contre le Seigneur Seisde se prépare avec environ 8 personnages.

Comment battre le Captain Chafer ?

En alternant distance et corps à corps. Frappé à distance, il devient invulnérable à la distance pour le tour, et inversement ; privilégiez la distance.

Pourquoi la quête ne se met pas à jour après le combat du Seigneur Seisde ?

Les personnages qui ne lancent pas le combat doivent répondre « Partir chercher des renforts ». Seul le lanceur choisit « Passer à l’attaque ».

Quelle quête suit Apprentissage : Héros de l’Apocalypse ?

Examen de passage, qui prolonge la série des quêtes d’ordre.

Publié le 24 septembre 2026

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Apprentissage : Héros de l’Apocalypse

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