Quête Brâkmar

Apprentissage : Gardien des Tortures

Quête d'ordre de niveau 200 à Brâkmar, chez Divad Dleifrepok en [-22,33] : assécher trois puits de pouvoir avant que les Bontariens ne s'en emparent. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les combats.

Divad Dleifrepok : départ de la quête, en [-22,33] (La Marmite)
Divad Dleifrepok : départ de la quête · [-22,33]

Ce qu’il faut prévoir

Il faut pouvoir faire le donjon Aquadôme de Merkator, et surtout réunir un personnage de chacun des trois ordres pour ouvrir chaque puits. Prévoyez aussi une grosse équipe pour le dernier combat.

  • Icône d'Accélérateur de propulsion1 × Accélérateur de propulsion

Les 13 étapes de la quête

  1. 1Parler à Divad Dleifrepok

    · Divad Dleifrepok

    La quête se lance au second étage à gauche de la tour des ordres : depuis l’entrée principale, montez deux fois les escaliers, puis allez à gauche.

    Dialogue

    1. « Devenir Gardien des Tortures »
    Tour des ordres de Brâkmar, en [-22,33] (La Marmite)
    Tour des ordres de Brâkmar · [-22,33]
  2. 2Rejoindre Hécate

    · Hécate

    Montez les escaliers de la tour jusqu’en haut, dans la Salle des Protecteurs. Votre rôle : détruire trois puits de pouvoir pour que les Bontariens ne mettent pas la main dessus. L’ordre des trois puits n’a pas d’importance.

  3. 3Vaincre Merkator

    Faites le donjon Aquadôme de Merkator. À la fin, interrogez le boss Merkator : il vous indique où se trouve le puits de pouvoir englouti.

    Dialogue

    1. « Demander son aide pour localiser le puits de pouvoir englouti »
    • MerkatorMerkatorcombat · niveau 220
  4. 4Ouvrir le puits de pouvoir englouti

    Dans les Abysses de Sufokia, entrez dans la salle puis descendez les escaliers. Pour ouvrir la grille de la salle principale, il faut une personne de chaque ordre, soit trois, à cette étape de la quête ou l’ayant terminée, Bontariens ou Brâkmariens. Chacune fait son combat seule, puis toutes activent le levier en même temps.

    Même si la grille est déjà ouverte, vous devez avoir fait votre combat au préalable.

  5. 5Assécher le puits englouti

    · Bwalatas

    Une fois la grille ouverte, empruntez le passage et parlez à Bwalatas pour assécher le puits.

  6. 6Ouvrir le puits du cimetière des Héros

    Entrez dans la crypte. Il faut à nouveau un personnage de chaque ordre, à cette quête ou l’ayant terminée. Chaque ordre accède à l’une des trois tombes : descendez dans la vôtre et faites le combat, seul. Ensuite, les trois ordres activent le levier de leur salle presque simultanément pour ouvrir la grille.

    Crypte du cimetière des Héros, en [-21,-60] (Cimetière des Héros)
    Crypte du cimetière des Héros · [-21,-60]
  7. 7Vaincre le Captain Chafer

    · Captain Chafer

    Remontez et empruntez le passage ouvert. Parlez au Captain Chafer pour lancer le combat, à faire seul.

    Dialogue

    1. « Se défendre pour tenter de briser l’enchantement »
    • Captain ChaferCaptain Chafercombat · niveau 200
  8. 8Reparler au Captain Chafer

    · Captain Chafer

    Après la victoire, reparlez-lui pour assécher le puits.

  9. 9Ouvrir le puits du cimetière des Torturés

    Entrez par la porte de la crypte. Même principe : un personnage de chaque ordre, un combat seul dans la tombe de chacun, puis les trois leviers activés presque simultanément pour ouvrir la grille.

    Crypte du cimetière des Torturés, en [-14,35] (Cimetière des Torturés)
    Crypte du cimetière des Torturés · [-14,35]
  10. 10Vaincre les héros d’antan

    · Seigneur Seisde

    Remontez et empruntez le passage. Prévoyez une grosse équipe, environ 8 personnages, et parlez au Seigneur Seisde. Pour que la quête avance pour tous, ceux qui ne lancent pas le combat lui répondent « Partir chercher des renforts ». Le combat oppose 7 monstres et peut se faire à 8.

    Dialogue

    1. « Passer à l’attaque »

    Soigner vos alliés soigne aussi les monstres de quelques PV.

    • Seigneur SeisdeSeigneur Seisdecombat · niveau 200
  11. 11Reparler au Seigneur Seisde

    · Seigneur Seisde

    Une fois les monstres vaincus, il vous apprend que le puits est asséché.

  12. 12Retourner voir Hécate

    · Hécate

    Une fois les trois puits asséchés, retournez dans la Salle des Protecteurs, en haut de la tour, pour annoncer votre réussite.

    Tour des ordres de Brâkmar, en [-22,33] (La Marmite)
    Tour des ordres de Brâkmar · [-22,33]
  13. 13Retourner voir Divad Dleifrepok

    · Divad Dleifrepok

    Redescendez voir votre maître d’ordre, au second étage à gauche. La quête se termine.

    Dialogue

    1. « Annoncer la réussite de votre mission »

Les combats

Merkator

Merkator

Niveau 220

Boss du donjon Aquadôme de Merkator, entrée en . Interrogez-le à la fin du donjon pour localiser le puits englouti.

Captain Chafer

Captain Chafer

Niveau 200

Dans le puits du cimetière des Héros, combat seul. Frappé à distance, il devient invulnérable à distance, et inversement au corps à corps : alternez dans un même tour. Cela se réinitialise à chaque tour, donc vous pouvez aussi ne le frapper qu’une fois par tour. Privilégiez la distance.

  • Harcèlement

    À distance, frappe du 140 Feu sur deux lignes et retire 3 PM pendant 1 tour. Poison de 21 à 26 Feu pendant 2 tours.

  • Valse infernale

    À courte distance, frappe du 600 Feu et vole 100 Intelligence et Force pendant 1 tour.

  • La fête du slip

    À courte distance, frappe du 370 Terre.

  • Ruse du Captain

    Invoque 4 chafers invisibles qui frappent à courte distance et meurent au bout d’un tour. Le Captain devient invisible pendant ce tour.

Seigneur Seisde

Seigneur Seisde

Niveau 200

Chef des héros d’antan, 7 monstres en tout, en . Il frappe surtout à courte distance, et frappe tous vos personnages d’un coup quand il en touche un.

Comte Ess

Comte Ess

Niveau 200

Frappe surtout à courte distance. Quand un de ses alliés meurt, il devient invulnérable pendant 1 tour.

Konkass

Konkass

Niveau 200

Frappe surtout à courte distance et se pose un bouclier d’environ 1 500 PB.

Tête d'Os

Tête d’Os

Niveau 200

Frappe à distance.

Ossendre

Ossendre

Niveau 200

Frappe à moyenne distance et met l’état insoignable sur plusieurs personnages.

Krémasse

Krémasse

Niveau 200

Frappe à courte distance.

Ribfou

Ribfou

Niveau 200

Frappe à courte distance, a beaucoup de PM et échange sa place avec vos personnages à moyenne distance : il sera presque toujours au milieu de votre équipe. Il met l’état pacifiste sur plusieurs personnages. En état pesanteur, il devient invulnérable pendant 1 tour.

Les récompenses

  • XP6 300 000 points d’expérience

Les quêtes liées

C’est la cinquième quête d’ordre de Brâkmar. Elle fait suite à Apprentissage : Maître des Sévices et à La danse macabre, et donne accès à Examen de passage.

Quête précédente

La danse macabre

Quête de niveau 200 · Brâkmar

Départ
Oto Mustam

Quête suivante

Examen de passage

Quête de niveau 200 · Ecaflipus

Départ
Dardondakal

Où commence la quête Apprentissage : Gardien des Tortures ?

Auprès de Divad Dleifrepok, au second étage à gauche de la tour des ordres de Brâkmar, en . Il faut avoir terminé Apprentissage : Maître des Sévices et La danse macabre.

Faut-il être plusieurs pour ouvrir les puits ?

Oui, un personnage de chacun des trois ordres. Ils doivent être à cette quête ou l’avoir terminée, Bontariens ou Brâkmariens. Chacun fait son combat seul, puis les trois activent leur levier presque en même temps.

Où se trouvent les trois puits de pouvoir ?

Dans les Abysses de Sufokia en , au cimetière des Héros en et au cimetière des Torturés en . Le puits englouti se découvre en interrogeant Merkator à la fin de son donjon.

Comment battre le Captain Chafer ?

En alternant distance et corps à corps. Il devient invulnérable au type de frappe qu’il vient de subir, et cela se réinitialise à chaque tour. Privilégiez la distance.

Combien de personnages pour le combat du Seigneur Seisde ?

Jusqu’à 8, contre 7 monstres. Ceux qui ne lancent pas le combat répondent « Partir chercher des renforts » pour que la quête avance aussi pour eux.

Que rapporte la quête ?

6 300 000 XP. Elle donne aussi accès à Examen de passage.

Publié le 24 septembre 2026

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Apprentissage : Gardien des Tortures

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