Quête Bonta

La panoplie du milicien

Quête d'alignement bontarienne de niveau 136, chez Amayiro à la Milice en [-32,-57] : réunir les ressources de Nara pour forger la future panoplie de la milice. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources, la mine à quatre et chaque combat.

Amayiro : départ de la quête, en [-32,-57] (Cœur immaculé)
Amayiro : départ de la quête · [-32,-57]

Ce qu’il faut prévoir

Venez à la mine avec 4 personnages : il faut récupérer trois lettres, dont une à deux joueurs. Réunissez avant les ressources de Nara, sans en oublier : vous les donnez tout au bout de la mine.

  • Icône de Kriptonite2 × Kriptonitepour Nara
  • Icône de Bois de Noisetier20 × Bois de Noisetierpour Nara

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Caisse d'outils de Nara1 × Caisse d’outils de Nararemise par Norb en [3,29]
  • Icône de Minerai des profondeurs1 × Minerai des profondeursdans le Bateau échoué en [15,21], après un combat

Les 9 étapes de la quête

  1. 1Parler à Amayiro

    · Amayiro

    La quête se lance à la Milice, auprès d’Amayiro. Nara a besoin de ressources pour fabriquer un premier exemplaire de la future panoplie de la milice : c’est vous qui les lui apporterez.

    Milice de Bonta, en [-32,-57] (Cœur immaculé)
    Milice de Bonta · [-32,-57]
  2. 2Interroger Norb

    · Norb

    Demandez au forgeron Norb qui est l’Eniripsa louche dans son atelier. Deux réponses possibles : « Combattre l’Eniripsa avant qu’il ne s’enfuie » lance un combat contre lui, « Prendre la poudre d’escampette » vous ramène à l’entrée de l’atelier sans combat.

    Norb, en [3,29] (Plaine des Scarafeuilles)
    Norb · [3,29]
  3. 3Récupérer la liste de Nara

    · Norb

    Une fois l’Eniripsa parti, reparlez à Norb. Il vous donne la liste des ressources dont Nara a besoin, 2 Kriptonite et 20 Bois de Noisetier, et vous charge de lui rapporter la caisse d’outils qu’il a laissée.

    • Icône de Caisse d'outils de NaraCaisse d’outils de Narareçu
  4. 4Récupérer le minerai du Bateau échoué

    Rendez-vous en , en arrivant par le haut : c’est le seul accès à cette carte. Entrez dans le bateau et cliquez sur la grosse caisse en bois : un combat contre des pirates se lance, possible à plusieurs. Vous obtenez ensuite le Minerai des profondeurs.

    • Icône de Minerai des profondeursMinerai des profondeursreçu
    Bateau échoué, en [15,21] (Territoire des Bandits)
    Bateau échoué · [15,21]
  5. 5Entrer dans la mine de Nara

    Allez en avec vos 4 personnages et entrez dans la mine. Actionnez le levier, franchissez la grille ensemble, puis lancez le combat de la première salle, possible à plusieurs.

    N’oubliez aucune ressource : 2 Kriptonite, 20 Bois de Noisetier, le Minerai des profondeurs et la Caisse d’outils de Nara.

    Entrer dans la mine de Nara, en [1,32] (Territoire des Porcos)
    Entrer dans la mine de Nara · [1,32]
  6. 6Récupérer les lettres N, A et R

    Chaque salle donne une pièce mécanique portant une lettre, rangée dans l’inventaire de quête. 1 personnage combat dans la salle N, 2 personnages combattent à tour de rôle dans la salle A, 1 personnage dans la salle R. Au-delà de 4, les autres combattent dans une salle au hasard pour avancer. Pour le personnage qui fait la quête, la salle N est conseillée.

    Ces monstres ne s’affrontent que seul.

  7. 7Ouvrir la grille des lettres

    Entrez dans la salle suivante et placez chaque personnage sur la case de sa lettre. La grille s’ouvre et reste ouverte assez longtemps : faites passer tout le monde.

    Le sol est percé de trous : un personnage qui tombe se retrouve au sous-sol et doit remonter.

  8. 8Vaincre le dernier groupe

    Un autre combat vous attend dans la salle suivante, possible à plusieurs, avec les mêmes monstres et les mêmes sorts qu’au premier. Attention aux Lames Vorpales.

    • Lame VorpaleLame Vorpalecombat · niveau 138
  9. 9Donner les ressources à Nara

    · Nara

    Vous arrivez devant le forgeron Nara : donnez-lui toutes les ressources. La quête se termine.

    • Icône de Kriptonite2 × Kriptoniteà donner
    • Icône de Bois de Noisetier20 × Bois de Noisetierà donner
    • Icône de Minerai des profondeurs1 × Minerai des profondeursà donner
    • Icône de Caisse d'outils de Nara1 × Caisse d’outils de Naraà donner

Les combats

Pirates du Bateau échoué

En , en cliquant sur la grosse caisse. Le combat peut se faire à plusieurs. Certains sorts semblent pouvoir tuer d’un coup dans certains cas.

  • Sus à l’ennemi !

    +20 Tacle pour 1 tour aux alliés à 3 PO autour de lui. Attire de 3 cases.

  • Tranchage Mortel

    Frappe du 250 Neutre au corps à corps.

  • Tornade de Lames

    Frappe du 100 Neutre et vole 1 PM pour 1 tour, en cercle de rayon 2 autour de lui.

  • Coupe-genoux

    Frappe du 200 Neutre au corps à corps et -100 Fuite pour 1 tour.

  • Et une bouteille de Rhum !

    +100 Intelligence, sans fin.

  • Cocktail Rhumotov

    Frappe du 200 Feu et pose un glyphe d’une case.

  • Crachat de Rhum

    Frappe du 200 Feu au corps à corps, -1 à la durée des effets. Il perd l’effet d’« Et une bouteille de Rhum ! ».

  • Bombe Pirate

    Frappe du 200 Feu les ennemis au contact et 15 % d’érosion pour 1 tour.

  • Feu d’Artifesse

    Rend le lanceur invisible et +30 % de critique pour 1 tour.

Mécanismes de la mine

Premier et dernier combat de la mine, possibles à plusieurs. Pensez à désenvoûter le Miroir Magique.

  • Robo-houla-hoop

    Frappe du 100 Terre en cercle de rayon 2 autour de lui.

  • Disfonction

    Frappe du 220 Feu en cercle de rayon 3 autour de lui.

  • Lancer de Pièces

    Frappe du 130 Eau à distance.

  • Piègection

    Invoque une Lame Vorpale indéplaçable qui tacle presque toujours le personnage au contact et lui retire 1 PM : il faut la tuer pour bouger.

  • Bouge de là

    Frappe du 20 Terre au corps à corps et pousse de 6 cases, avec environ 450 dommages de poussée.

  • Miroir Magique

    Renvoie un sort de niveau 6 maximum pendant 5 tours.

Lame Vorpale

Lame Vorpale

Niveau 138

Invoquée par Piègection, indéplaçable. Elle tacle presque toujours le personnage à son contact.

  • Décapitation

    Frappe du 200 Eau à 2 PO, 2 fois par tour et 1 par cible. Tue d’un coup en coup critique.

Monstre de la salle N

Seul. Donne la lettre N.

  • Explosion Poisseuse

    Frappe du 150 Feu et minimise les effets aléatoires pour 1 tour.

  • Pousse-Mousse

    Frappe du 120 Eau et pousse, environ 100 dommages de poussée, -10 Retrait PM pour 2 tours.

Monstre de la salle A

Seul, deux personnages à tour de rôle. Il est invulnérable : survivez jusqu’au tour 11 et il meurt automatiquement. Donne la lettre A.

  • Détraquage

    État Invulnérable.

  • Flammekueche

    Frappe du 200 Feu.

  • Botulisme

    Frappe du 120 Neutre, 15 % d’érosion pour 2 tours et -1 PA et -1 PM pour 1 tour.

Monstre de la salle R

Seul. Il vous tue d’un coup au tour 6 : dépêchez-vous. Donne la lettre R.

  • Incendiesel

    Frappe du 150 Feu et 20 % d’érosion pour 1 tour.

  • Onde Sismique

    Se soigne de 137 PV.

Les récompenses

  • XP5 121 404 points d’expérience

Les quêtes liées

Quête d’alignement bontarien numéro 56 : elle fait suite à La tactique des gens d’armes et débloque la numéro 57, Ambition ambigüe.

Quête suivante

Ambition ambigüe

Quête de niveau 137 · Bonta

Départ
Amayiro

Où commence la quête La panoplie du milicien ?

Auprès d’Amayiro, à la Milice de Bonta en . Il faut être niveau 130 et avoir terminé La tactique des gens d’armes.

Faut-il combattre l’Eniripsa chez Norb ?

Non. Choisissez « Prendre la poudre d’escampette » pour éviter le combat, puis reparlez à Norb.

Comment accéder au Bateau échoué ?

Par le haut de la carte , seul accès possible. Entrez dans le bateau et cliquez sur la grosse caisse en bois : un combat contre des pirates se lance.

Combien de personnages faut-il pour la mine ?

4 personnages : un pour la lettre N, deux pour la lettre A et un pour la lettre R. Chaque combat de lettre se fait seul.

Comment battre le monstre de la salle A ?

Survivez jusqu’au tour 11. Il est invulnérable et meurt automatiquement à ce tour.

Quelle quête suit La panoplie du milicien ?

Ambition ambigüe, la quête d’alignement 57, auprès d’Amayiro en .

Publié le 24 septembre 2026

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La panoplie du milicien

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