Quête Brâkmar

Supermilicien

Quête d'alignement 56 de Brâkmar, niveau 136 recommandé, chez Oto Mustam à la milice en [-25,33] : enquêter sur l'attaque de guerriers brâkmariens sur la route d'Astrub. Toutes les étapes, les choix, l'âme de Truchmuche et le combat, évitable.

Oto Mustam : départ de la quête, en [-25,33] (La Cuirasse)
Oto Mustam : départ de la quête · [-25,33]

Ce qu’il faut prévoir

Rien à acheter : il faut vaincre une Truchmuche dans le Cirque de Cania. Le combat contre le milicien bontarien peut être évité.

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Truchmuche1 × Truchmuchel’âme, obtenue en battant une Truchmuche dans le Cirque de Cania
  • Icône de Truchmuche fraichement domptée1 × Truchmuche fraichement domptéeconfiée par Oto Mustam

Les 7 étapes de la quête

  1. 1Parler à Oto Mustam

    · Oto Mustam

    La quête se lance à la milice de Brâkmar. Des guerriers d’Oto Mustam ont été attaqués et laissés pour morts sur la route d’Astrub. Avant de chercher le coupable, il vous demande une âme de Truchmuche.

    Milice de Brâkmar, en [-25,33] (La Cuirasse)
    Milice de Brâkmar · [-25,33]
  2. 2Obtenir une âme de Truchmuche

    Nul besoin de la capturer : il suffit de vaincre une Truchmuche dans la zone du Cirque de Cania pour l’obtenir en personnage suiveur.

    • TruchmucheTruchmuchecombat · niveau 113
    • Icône de TruchmucheTruchmuchereçu
  3. 3Montrer l’âme à Oto Mustam

    · Oto Mustam

    Montrez l’âme de Truchmuche à Oto Mustam : il vous confie une Truchmuche fraîchement domptée et vous indique le lieu de l’embuscade.

    • Icône de Truchmuche1 × Truchmucheà donner
    • Icône de Sifflet d'appelSifflet d’appelreçu
    • Icône de Truchmuche fraichement domptéeTruchmuche fraichement domptéereçu
  4. 4Visiter le lieu de l’embuscade

    Rendez-vous en : il suffit de visiter la carte.

    Emplacement de l'embuscade, en [-10,-20] (Massif de Cania)
    Emplacement de l’embuscade · [-10,-20]
  5. 5Regarder dans la longue-vue

    En , montez à l’échelle et cliquez sur la longue-vue : vous apercevez un milicien bontarien en .

  6. 6Attaquer le milicien bontarien

    Choisissez d’attaquer : un combat se lance contre lui. Il peut se faire à plusieurs, et la Truchmuche domptée vous aide. Vous obtenez ensuite un Badge du puissant milicien.

    Dialogue

    1. « Attaquer »

    Le combat est évitable : choisissez « Fuir » pour partir en courant, la quête se met tout de même à jour.

    • Brute épaisse bontarienneBrute épaisse bontariennecombat · niveau 136
    • Icône de Badge du puissant milicienBadge du puissant milicienreçu
    Attaquer le milicien bontarien, en [-5,-22] (Plaine des Porkass)
    Attaquer le milicien bontarien · [-5,-22]
  7. 7Faire votre rapport à Oto Mustam

    · Oto Mustam

    Racontez-lui que vous avez affronté un simple milicien, mais très bien équipé. Oto s’inquiète un peu et vous félicite. Il vous demande la Truchmuche pour la vendre au boucher de Brâkmar, et vous donne de la Perche Sautée. La quête se termine.

    • Icône de Truchmuche fraichement domptée1 × Truchmuche fraichement domptéeà donner
    • Icône de Perche SautéePerche Sautéereçu
    Milice de Brâkmar, en [-25,33] (La Cuirasse)
    Milice de Brâkmar · [-25,33]

Les combats

Brute épaisse bontarienne

Brute épaisse bontarienne

Niveau 136

Le milicien bontarien, en . Combat en groupe possible, avec l’aide de votre Truchmuche, ou évitable en choisissant de fuir.

  • Bond bontarien

    Bondit d’un nombre de cases non précisé.

  • Poinçonnage

    Frappe du 250 Neutre et retire 1 PM ; frapperait en Terre en coup critique.

  • Attirance bontarienne

    Attire en ligne, d’un nombre de cases non précisé.

  • Électrochoc bontarien

    Frappe d’environ 250 Air en zone.

Truchmuche

Truchmuche

Niveau 113

Dans le Cirque de Cania. La vaincre suffit pour obtenir son âme en personnage suiveur, sans pierre d’âme.

Les récompenses

  • XP2 560 702 points d’expérience
  • Icône de Perche SautéePerche Sautée

Les quêtes liées

C’est la quête d’alignement 56 de Brâkmar. Elle débloque l’alignement 57, Le forgeron, toujours auprès d’Oto Mustam.

Quête suivante

Le forgeron

Quête de niveau 137 · Brâkmar

Départ
Oto Mustam

Où commence la quête Supermilicien ?

Auprès d’Oto Mustam, à la milice de Brâkmar en . Il faut avoir terminé Le magnanime, Les kamas résolvent tout ou Assassinat effectué.

Comment obtenir l’âme de Truchmuche ?

En battant une Truchmuche dans le Cirque de Cania. Pas besoin de pierre d’âme : elle vous suit après le combat.

Où est la longue-vue ?

En , en haut de l’échelle. Elle vous montre le milicien bontarien en .

Faut-il combattre le milicien bontarien ?

Non, le combat est évitable : choisissez « Fuir » et la quête avance quand même.

Quelle quête suit Supermilicien ?

Le forgeron, l’alignement 57, auprès d’Oto Mustam en .

Publié le 24 septembre 2026

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Supermilicien

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