Quête Brâkmar

Le faux-cul

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 195, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : découvrir qui est impliqué dans les événements du cimetière des Torturés. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le combat et le breuvage à fabriquer.

Oto Mustam : départ de la quête, en [-25,33] (La Cuirasse)
Oto Mustam : départ de la quête · [-25,33]

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez 5 000 kamas pour Artok et les ingrédients du Breuvage d’Erazal, à faire fabriquer par un Alchimiste.

  • Kamas5 000 kamasArtok, à l’atelier des cordonniers de Brâkmar
  • Icône de Trèfle à 5 feuilles5 × Trèfle à 5 feuillespour le Breuvage d’Erazal
  • Icône de Bière Atolmond1 × Bière Atolmondpour le Breuvage d’Erazal
  • Icône de Mâchoire du Chafer Draugr1 × Mâchoire du Chafer Draugrpour le Breuvage d’Erazal

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Breuvage d'Erazal1 × Breuvage d’Erazalfabriqué par un Alchimiste, pour se transformer en chafer

Les 11 étapes de la quête

  1. 1Parler à Oto Mustam

    · Oto Mustam

    La quête se lance dans la milice de Brâkmar, auprès d’Oto Mustam : il faut découvrir qui est impliqué dans les événements du cimetière des Torturés.

    Milice de Brâkmar, en [-25,33] (La Cuirasse)
    Milice de Brâkmar · [-25,33]
  2. 2Interroger Bowisse

    · Bowisse

    Parlez à Bowisse des problèmes du cimetière.

    Dialogue

    1. « Discuter des problèmes au cimetière »
    Bowisse, en [5,1] (Village d'Amakna)
    Bowisse · [5,1]
  3. 3Payer Artok

    · Artok

    À l’atelier des cordonniers de Brâkmar, donnez 5 000 kamas à Artok.

    Dialogue

    1. « Proposer 5000 kamas »
    • Kamas5 000 kamasà payer
    Atelier des cordonniers, en [-29,33] (L'Enclume)
    Atelier des cordonniers · [-29,33]
  4. 4Interroger Aldir Atolmond et Nestor Sionair

    · Aldir Atolmond

    Dans la Taverne Atolmond de Brâkmar, parlez à Aldir Atolmond, puis, toujours dans la taverne, à Nestor Sionair.

    Taverne Atolmond, en [-27,33] (L'Enclume)
    Taverne Atolmond · [-27,33]
  5. 5Parler à Jean-Sol Patre

    · Jean-Sol Patre

    Rendez-vous à la Bibliothèque de Brâkmar pour parler à Jean-Sol Patre.

    Bibliothèque de Brâkmar, en [-24,39] (L'Ancre)
    Bibliothèque de Brâkmar · [-24,39]
  6. 6Parler à Raaga dans la caverne

    · Raaga

    Dans les Landes de Sidimote, descendez dans la caverne et parlez à Raaga, tout au fond, pour trouver des traces du passage d’Helster Dienicht.

    Caverne de Sidimote, en [-20,22] (Désolation de Sidimote)
    Caverne de Sidimote · [-20,22]
  7. 7Interroger le Chasseur de goules

    · Chasseur de goules

    Questionnez le Chasseur de goules sur le passage d’Helster Dienicht.

    Dialogue

    1. « Poser des questions sur le passage d’Helster Dienicht »
    Chasseur de goules, en [-16,33] (Terres Désacrées)
    Chasseur de goules · [-16,33]
  8. 8Fouiller la crypte

    Entrez dans la crypte et cliquez sur le crâne au fond de la salle. Le combat contre Lacame Arilla se lance, il se fait seul. Une fois le combat terminé, reparlez-lui.

    • Lacame ArillaLacame Arillacombat · niveau 195
    Crypte du cimetière des Torturés, en [-14,35] (Cimetière des Torturés)
    Crypte du cimetière des Torturés · [-14,35]
  9. 9Se transformer en chafer

    Rendez-vous à la Cathédrale de Triste Âme. Buvez le Breuvage d’Erazal pour vous transformer en chafer, puis passez la porte au fond de la pièce.

    Il faut avoir terminé Faire le mort pour entrer dans la cathédrale.

    • Icône de Breuvage d'Erazal1 × Breuvage d’Erazalà donner
    Cathédrale de Triste Âme, en [-14,37] (Cimetière des Torturés)
    Cathédrale de Triste Âme · [-14,37]
  10. 10Lire le manuscrit

    Derrière la porte, cliquez sur le manuscrit posé au centre de la pièce pour le lire et trouver des informations sur le disciple d’Erazal.

    • Icône de Document codéDocument codéreçu
  11. 11Faire votre rapport à Oto Mustam

    · Oto Mustam

    Retournez voir Oto Mustam et montrez-lui le Document codé. La quête se termine.

    • Icône de Document codé1 × Document codéà donner

Les combats

Lacame Arilla

Lacame Arilla

Niveau 195

Dans la crypte en , en solo. Il a 95 % de résistance partout. Pour lui en retirer 80 %, laissez-le vous frapper, puis frappez-le une seule fois : vous gagnez l’état Imbibé de Sang, pour 3 tours. Pendant 2 tours, ne le frappez plus et ne vous faites plus frapper : éloignez-vous. Au bout de 3 tours, vous passez Gorgé de Sang, une main à deux doigts sur fond bleu au-dessus de votre personnage. Rapprochez-vous sans le frapper : s’il vous frappe dans cet état, il perd 80 % de résistance et 2 PM pendant 2 tours.

Les récompenses

  • XP3 089 888 points d’expérience

Les quêtes liées

La quête fait suite à Le crépuscule des morts-vivants et débloque Cryptomane, la suite de l’alignement brâkmarien.

Quête suivante

Cryptomane

Quête de niveau 196 · Brâkmar

Départ
Oto Mustam

Où commence la quête Le faux-cul ?

Auprès d’Oto Mustam, dans la milice de Brâkmar en . Il faut être au moins niveau 190 et avoir terminé Le crépuscule des morts-vivants.

Combien de kamas faut-il prévoir ?

5 000 kamas, à donner à Artok à l’atelier des cordonniers de Brâkmar, en .

Comment battre Lacame Arilla ?

En le faisant frapper quand vous êtes Gorgé de Sang. Laissez-le vous frapper, frappez-le une fois, puis évitez tout contact 2 tours : il perdra 80 % de résistance et 2 PM pendant 2 tours.

Comment fabriquer le Breuvage d’Erazal ?

Avec un Alchimiste : 5 Trèfle à 5 feuilles, 1 Bière Atolmond et 1 Mâchoire du Chafer Draugr. Il vous transforme en chafer dans la Cathédrale de Triste Âme.

Je ne peux pas entrer dans la cathédrale, pourquoi ?

Il faut avoir terminé la quête Faire le mort. La Cathédrale de Triste Âme est en .

Quelle quête suit Le faux-cul ?

Cryptomane, à lancer auprès d’Oto Mustam en .

Publié le 24 septembre 2026

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Le faux-cul

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