Quête Astrub

Le repos est dans le champ

Quête de niveau 40 au cimetière d'Astrub, chez le prêtre Nistracolamus en [2,-14] : un stage de découverte de l'exorcisme, avec trois esprits à faire apparaître et à apaiser. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ingrédients et le combat.

Nistracolamus : départ de la quête, en [2,-14] (Cimetière d'Astrub)
Nistracolamus : départ de la quête · [2,-14]

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez cinq ingrédients, 3 de chaque, pour l’eau bénite de Nistracolamus, et un combat qui peut se faire en groupe.

  • Icône de Poudre de Perlinpainpain3 × Poudre de Perlinpainpainpour l’eau bénite
  • Icône d'Ortie3 × Ortiepour l’eau bénite
  • Icône de Sauge3 × Saugepour l’eau bénite
  • Icône de Trèfle à 5 feuilles3 × Trèfle à 5 feuillespour l’eau bénite
  • Icône d'Eau Potable3 × Eau Potablepour l’eau bénite

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône d'Eau bénite de Nistracolamus1 × Eau bénite de Nistracolamusfabriquée par Nistracolamus avec les ingrédients

Les 9 étapes de la quête

  1. 1Parler à Nistracolamus

    · Nistracolamus

    L’arrivée des Trépamorts a réveillé des esprits dans le cimetière d’Astrub. Pour les renvoyer d’où ils viennent, il faut les faire apparaître avec de l’eau bénite, puis les apaiser. Nistracolamus vous demande des ingrédients pour fabriquer l’eau bénite.

    Dialogue

    1. « Demander si vous pouvez l’aider »
    2. « Demander s’il est possible de dissiper ces mauvais énergies »
    Nistracolamus, en [2,-14] (Cimetière d'Astrub)
    Nistracolamus · [2,-14]
  2. 2Rapporter les ingrédients

    · Nistracolamus

    Réunissez 3 Poudre de Perlinpainpain, 3 Ortie, 3 Sauge, 3 Trèfle à 5 feuilles et 3 Eau Potable, puis retournez voir Nistracolamus. Il vous fabrique de l’eau bénite et de l’encens pour chasser les esprits.

    Dialogue

    1. « Donner les ingrédients et l’eau bénite »
    • Icône de Poudre de Perlinpainpain3 × Poudre de Perlinpainpainà donner
    • Icône d'Ortie3 × Ortieà donner
    • Icône de Sauge3 × Saugeà donner
    • Icône de Trèfle à 5 feuilles3 × Trèfle à 5 feuillesà donner
    • Icône d'Eau Potable3 × Eau Potableà donner
    • Icône d'Eau bénite de NistracolamusEau bénite de Nistracolamusreçu
  3. 3Apaiser le premier esprit

    · Judas Narschi

    Double-cliquez sur l’Eau bénite de Nistracolamus dans votre inventaire de quête. Parlez à Judas Narschi, qui fait son apparition, pour l’asperger d’encens et le faire disparaître.

    Judas Narschi, en [0,-14] (Cimetière d'Astrub)
    Judas Narschi · [0,-14]
  4. 4Faire apparaître le deuxième esprit

    · Guy Denoudeu

    Double-cliquez à nouveau sur l’Eau bénite de Nistracolamus. Guy Denoudeu apparaît : il ne peut pas disparaître tant que son comparse, nommé Guy lui aussi, ne lui a pas rendu visite sur sa tombe.

    Guy Denoudeu, en [-1,-11] (Cimetière d'Astrub)
    Guy Denoudeu · [-1,-11]
  5. 5Parler à Guy Al’Eudroi

    · Guy Al’Eudroi

    Guy Al’Eudroi se trouve près de l’étang d’Astrub. Demandez-lui de venir rendre visite un jour à l’autre Guy, sur sa tombe.

    Guy Al'Eudroi, en [1,-20] (Cité d'Astrub)
    Guy Al’Eudroi · [1,-20]
  6. 6Apaiser Guy Denoudeu

    · Guy Denoudeu

    Retournez voir Guy Denoudeu et annoncez-lui que l’autre Guy viendra bientôt lui rendre visite. Vous pouvez alors le faire disparaître.

  7. 7Vaincre Klaüs Konbah

    · Klaüs Konbah

    Trouvez le troisième esprit en double-cliquant sur l’Eau bénite de Nistracolamus. Klaüs Konbah apparaît et ne semble pas prêt à la discussion. Un combat se lance contre l’esprit et 5 créatures de type Chafer ; il peut se faire à plusieurs.

    Dialogue

    1. « Comprendre que vous n’avez pas affaire à un fantôme pacifique et défendre votre peau »
    • Klaüs KonbahKlaüs Konbahcombat · niveau 40
    Klaüs Konbah, en [-3,-9] (Cimetière d'Astrub)
    Klaüs Konbah · [-3,-9]
  8. 8Apaiser Klaüs Konbah

    · Klaüs Konbah

    Une fois le combat terminé, reparlez à Klaüs Konbah : il s’excuse de s’être emporté. Vous pouvez maintenant le faire disparaître.

  9. 9Retourner voir Nistracolamus

    · Nistracolamus

    Nistracolamus vous remercie pour votre aide. La quête se termine.

    Dialogue

    1. « Annoncer avoir terminé votre travail d’exorcisme »

Les combats

Klaüs Konbah

Klaüs Konbah

Niveau 40

En , dans le cimetière d’Astrub, avec 5 créatures de type Chafer. Le combat peut se faire à plusieurs.

  • Souffle Fantômatique

    Frappe du 90 en Air, en demi-cercle de rayon 1.

  • Konbah 56

    Frappe du 60 en Eau, en cercle de 2 PO autour de lui. Donne un malus de 15 en fuite aux alliés comme aux ennemis pendant 2 tours.

  • 6 Temah

    Frappe du 40 en Terre et l’attire vers vous.

Les récompenses

  • XP63 567 points d’expérience
  • Kamas1 190 kamas
  • Icône de Cuir de Ouassingue2 × Cuir de Ouassingue
  • Icône de Dent de Garglyphe2 × Dent de Garglyphe

Les quêtes liées

La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle fait partie du succès Escapades et embuscades, qui regroupe six quêtes d’Astrub.

Icône du succès Escapades et embuscades

Succès · Astrub

Escapades et embuscades

Quête 6 sur 6 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Compte pour le Dofus Argenté

  1. La petite mission dans la prairieNiv. 20
  2. Qui sème le vent récolte l'ArtempethNiv. 20
  3. Bûcherons en détresseNiv. 30
  4. Le génie se meutNiv. 30
  5. L'invasion des profanateurs de sépulturesNiv. 40
  6. Le repos est dans le champNiv. 40

L'invasion des profanateurs de sépultures

Où commence la quête Le repos est dans le champ ?

Auprès de Nistracolamus, au cimetière d’Astrub en . Il faut être au moins niveau 30 ; le niveau 40 est recommandé.

Quels ingrédients faut-il pour l’eau bénite ?

3 de chaque : Poudre de Perlinpainpain, Ortie, Sauge, Trèfle à 5 feuilles et Eau Potable.

Comment faire apparaître les esprits ?

Double-cliquez sur l’Eau bénite de Nistracolamus dans votre inventaire de quête, sur la carte de chaque esprit : , puis .

Où trouver Guy Al’Eudroi ?

En , près de l’étang d’Astrub. Demandez-lui de rendre visite à Guy Denoudeu sur sa tombe.

Peut-on faire le combat contre Klaüs Konbah à plusieurs ?

Oui. Il est accompagné de 5 créatures de type Chafer.

Publié le 24 septembre 2026

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Le repos est dans le champ

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