Quête Brâkmar

Le roi Estitch

Quête d'alignement brâkmarien de niveau 180, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : son épée et lui ne sont pas compatibles, et il faut un alchimiste pour y remédier. Toutes les étapes, le Masque à Zag, les deux combats et l'îlot Estitch.

Oto Mustam : départ de la quête, en [-25,33] (La Cuirasse)
Oto Mustam : départ de la quête · [-25,33]

Ce qu’il faut prévoir

Il faut un Masque à Zag, fabriqué par un tailleur niveau 180 minimum. C’est une ressource échangeable : en hôtel de vente, il coûte souvent moins cher que le craft.

  • Icône de Masque à Zag1 × Masque à Zagà faire fabriquer, ou en hôtel de vente
  • Icône de Pyrute2 × Pyrutepour le masque
  • Icône de Volve de Fongeur2 × Volve de Fongeurpour le masque
  • Icône de Cuir de Bouftou Noir20 × Cuir de Bouftou Noirpour le masque
  • Icône de Fibre de Chanvre20 × Fibre de Chanvrepour le masque
  • Icône de Caleçon Brun1 × Caleçon Brunpour le masque

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône d'Échantillon de sang de Trooll Sidimote1 × Échantillon de sang de Trooll Sidimoteen battant le Trooll Sidimote
  • Icône de Passe pour l'îlot Estitch4 × Passe pour l’îlot Estitchdonnés par Grassimore
  • Icône d'Épée Maléfique Imprégnée1 × Épée Maléfique Imprégnéeremise par Rob Mirbelec

Les 15 étapes de la quête

  1. 1Parler à Oto Mustam

    · Oto Mustam

    La quête se lance à la milice de Brâkmar. Quelque chose tracasse Oto Mustam : lui et son épée ne sont pas compatibles, et il veut qu’un alchimiste y remédie.

    Milice de Brâkmar, en [-25,33] (La Cuirasse)
    Milice de Brâkmar · [-25,33]
  2. 2Consulter Hélène Meyer

    · Hélène Meyer

    Sur l’île d’Otomaï, expliquez le problème d’Oto Mustam à Hélène Meyer. Elle accepte d’aider, mais vous demande des échantillons de sang de Troolls Sidimotes.

    Hélène Meyer, en [-49,9] (Plage de Corail)
    Hélène Meyer · [-49,9]
  3. 3Parler à Pu Shan

    · Pu Shan

    Pu Shan croit que vous venez le relever. Il veille sur les enclos : l’air est irrespirable sur le chemin derrière lui, il faut porter un Masque à Zag pour l’emprunter.

    Pu Shan, en [-32,40] (Haras de Brâkmar)
    Pu Shan · [-32,40]
  4. 4Demander un masque à Zag Edratoum

    · Zag Edratoum

    Zag Edratoum ne vous donne pas de masque, seulement la recette du Masque à Zag, avec les ressources nécessaires.

    Zag Edratoum, en [24,-27] (Terrdala)
    Zag Edratoum · [24,-27]
  5. 5Faire fabriquer le Masque à Zag

    Faites fabriquer le masque par un tailleur niveau 180 minimum. Il est échangeable : vous en trouverez sans doute moins cher en hôtel de vente.

    • Icône de Pyrute2 × Pyruteà donner
    • Icône de Volve de Fongeur2 × Volve de Fongeurà donner
    • Icône de Cuir de Bouftou Noir20 × Cuir de Bouftou Noirà donner
    • Icône de Fibre de Chanvre20 × Fibre de Chanvreà donner
    • Icône de Caleçon Brun1 × Caleçon Brunà donner
    • Icône de Masque à ZagMasque à Zagreçu
  6. 6Entrer dans le labyrinthe

    · Pu Shan

    Revenez avec votre masque et placez-vous sur la case derrière Pu Shan pour entrer dans une sorte de labyrinthe. Il semblerait qu’il suffise désormais de parler à Pu Shan pour y entrer, à vérifier.

    Des groupes de monstres agressent à 3 cases au moins, sauf si votre niveau est suffisant.

  7. 7Affronter le Trooll Sidimote

    · Trooll Sidimote

    Parlez au Trooll Sidimote : vous êtes téléporté sur une autre carte, où vous lancez le combat. Il peut se faire en groupe. Vous obtenez un échantillon de sang, puis parlez à l’Affreux Trooll Sidimote pour négocier votre départ.

    • Trooll SidimoteTrooll Sidimotecombat · niveau 180
    • Icône d'Échantillon de sang de Trooll SidimoteÉchantillon de sang de Trooll Sidimotereçu
    Trooll Sidimote, en [-33,45] (Labyrinthe des Vents Délétères)
    Trooll Sidimote · [-33,45]
  8. 8Rapporter l’échantillon à Hélène Meyer

    · Hélène Meyer

    Montrez-lui l’échantillon. Nileza avait fait des recherches sur ce problème : il faut retrouver son ancien laboratoire pour en savoir plus.

    • Icône d'Échantillon de sang de Trooll Sidimote1 × Échantillon de sang de Trooll Sidimoteà donner
  9. 9Voir Grassimore à la bibliothèque

    · Grassimore

    À la bibliothèque, Grassimore vous demande de retrouver les recherches de Nileza et vous remet 4 Passe pour l’îlot Estitch.

    • Icône de Passe pour l'îlot EstitchPasse pour l’îlot Estitchreçu
    Grassimore, en [-24,39] (L'Ancre)
    Grassimore · [-24,39]
  10. 10Embarquer avec Nikos Monote

    · Nikos Monote

    Demandez à Nikos Monote de vous transporter une nouvelle fois sur l’îlot, puis donnez-lui votre passe. Donnez d’abord un passe à 3 amis : le combat final se fait à 4 au plus.

    • Icône de Passe pour l'îlot Estitch1 × Passe pour l’îlot Estitchà donner
  11. 11Fouiller l’îlot Estitch

    Sur l’îlot, descendez de 2 cartes et cliquez sur les tonneaux et les sacs jusqu’à trouver une fiole. La créature qu’elle contient vous demande de la conduire à son maître.

    • Icône de Fiole de l'îlot EstitchFiole de l’îlot Estitchreçu
    Fouiller l'îlot Estitch, en [-45,-70] (Îlot Estitch)
    Fouiller l’îlot Estitch · [-45,-70]
  12. 12Ouvrir la grille de la caverne

    Suivez le chemin jusqu’à la caverne. Cliquez sur le trèfle à 3 feuilles pour ouvrir la grille et entrer.

    Chaque personnage qui a la quête doit cliquer sur le trèfle.

    Caverne de l'îlot Estitch, en [-47,-69] (Îlot Estitch)
    Caverne de l’îlot Estitch · [-47,-69]
  13. 13Affronter Rob Mirbelec

    · Rob Mirbelec

    Selon Rob Mirbelec, Grassimore mettrait des décennies à régler le problème d’Oto. Il propose de s’en charger avec le pouvoir de son Dofus primordial, et un combat se lance, à 4 personnages au plus.

    • Rob MirbelecRob Mirbeleccombat · niveau 180
  14. 14Récupérer l’épée

    · Rob Mirbelec

    Reparlez à Rob pour savoir si le rituel a marché. Il vous remet l’épée, à condition que vous ne parliez jamais de sa présence sur l’îlot.

    • Icône d'Épée Maléfique ImprégnéeÉpée Maléfique Imprégnéereçu
  15. 15Rapporter l’épée à Oto Mustam

    · Oto Mustam

    Donnez l’Épée Maléfique Imprégnée à Oto Mustam. Il vous remercie et vous conseille d’aller voir votre maître d’ordre. La quête se termine.

    • Icône d'Épée Maléfique Imprégnée1 × Épée Maléfique Imprégnéeà donner
    Milice de Brâkmar, en [-25,33] (La Cuirasse)
    Milice de Brâkmar · [-25,33]

Les combats

Trooll Sidimote

Trooll Sidimote

Niveau 180

Derrière Pu Shan, au bout du labyrinthe. Réalisable en groupe.

  • Vindication Troollesque

    +1 PM et +1 PA pour 6 tours à chaque coup reçu.

  • Coup Troollesque

    Frappe du 250 Neutre et retire 1 PM.

  • Absorption Troollesque

    Rend 200 PV (2 tours) à chaque coup reçu.

Rob Mirbelec

Rob Mirbelec

Niveau 180

Dans la caverne de l’îlot Estitch, en , 4 personnages au plus. Son Rituel de Transmutation tue en 2 tours : volez des PV au personnage visé pour lui retirer l’état.

  • Rituel de Transmutation

    Met l’état Mort en sursis (infini) sur l’un des personnages les plus proches : il meurt dans 2 tours, quoi qu’il arrive, sans désenvoûtement possible, et subit 50 % d’érosion pendant 2 tours. Voler des PV à ce personnage transfère l’état au voleur, qui mourra à son tour dans 2 tours ; un autre personnage peut le lui voler de même.

  • Entrave Chimique

    Chaque PM utilisé fait perdre 20 PV Feu.

  • Périmètre de Sécurité

    Frappe du 140 Feu en zone et vole 2 PM esquivables.

  • Formule Instable

    Frappe du 200 Feu sur une cible, et retire parfois 4 PA esquivables.

Les récompenses

  • XP5 849 726 points d’expérience

Les quêtes liées

La quête fait suite à Comploteur malgré lui et débloque la quête d’alignement suivante, Le trou d’Uk. Elle ouvre aussi les quêtes d’ordre de niveau 4 : Apprentissage : Champion du Chaos pour l’Ordre du Cœur Saignant, Apprentissage : Maître des Sévices pour l’Ordre de l’Esprit Malsain et Apprentissage : Psychopathe pour l’Ordre de l’Œil Putride.

Quête suivante

Le trou d’Uk

Quête de niveau 181 · Brâkmar

Départ
Oto Mustam

Où commence la quête Le roi Estitch ?

Auprès d’Oto Mustam, à la milice de Brâkmar en . Il faut être niveau 170 et avoir terminé Comploteur malgré lui.

Comment obtenir le Masque à Zag ?

Faites-le fabriquer par un tailleur niveau 180 minimum, ou achetez-le en hôtel de vente. La recette est donnée par Zag Edratoum en : 2 Pyrute, 2 Volve de Fongeur, 20 Cuir de Bouftou Noir, 20 Fibre de Chanvre et 1 Caleçon Brun.

Comment entrer dans le labyrinthe des Troolls Sidimotes ?

Avec le Masque à Zag, par la case derrière Pu Shan en . Il suffirait désormais de parler à Pu Shan.

Où trouver Nikos Monote ?

En . Il vous emmène sur l’îlot Estitch contre un Passe pour l’îlot Estitch, remis par Grassimore.

Combien de personnages contre Rob Mirbelec ?

4 au plus. Donnez un passe à 3 amis avant d’embarquer, et chacun devra cliquer sur le trèfle à 3 feuilles.

Comment survivre à Mort en sursis ?

En volant des PV au personnage visé. L’état passe au voleur, avec un nouveau délai de 2 tours, et un autre personnage peut le reprendre à son tour.

Quelle quête suit Le roi Estitch ?

Le trou d’Uk, auprès d’Oto Mustam, ainsi que la quête d’apprentissage de niveau 4 de votre ordre.

Publié le 24 septembre 2026

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