Quête Archipel de Vulkania

Le Secret de la baie Tarad

Quête de l'archipel de Vulkania accessible dès le niveau 1, chez Matt Hematik en [-50,44] : découvrir pourquoi la baie Tarad est interdite au public. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le décodage du message et les deux fins possibles.

Matt Hematik : départ de la quête, en [-50,44] (Village de Vulkania)
Matt Hematik : départ de la quête · [-50,44]

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez 299 kamas : la Pierre Noire de Vulkania et deux trajets en L.A.TP. Le combat contre les contrebandiers est facultatif.

  • Kamas99 kamasla Pierre Noire de Vulkania, en [-48,44]
  • Kamas100 kamasle L.A.TP. vers Avotte Boncœur, depuis [-55,44]
  • Kamas100 kamasle L.A.TP. vers le Bar Akouda, depuis [-46,44]

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Kœur Brisé1 × Kœur Brisésur la plage de la baie Tarad
  • Icône de Pierre Noire de Vulkania1 × Pierre Noire de Vulkaniaachetée 99 kamas en [-48,44]
  • Icône de Message Crypté1 × Message Cryptédans la maison de Régisse Kardestin
  • Icône de Fée d'Artifice de Contrebande1 × Fée d’Artifice de Contrebandeau Bar Akouda

Les 13 étapes de la quête

  1. 1Parler à Matt Hematik

    · Matt Hematik

    Matt Hematik se pose une question : pourquoi la baie Tarad, une plage de la côte nord, est-elle interdite d’accès ? Il vous demande d’y aller.

    Dialogue

    1. « Écouter la suite »
    2. « Accepter et partir sans tarder pour la baie Tarad »
    Matt Hematik, en [-50,44] (Village de Vulkania)
    Matt Hematik · [-50,44]
  2. 2Explorer la baie Tarad

    Cliquez sur le coquillage au centre de la carte : vous trouvez un Kœur Brisé.

    • Icône de Kœur BriséKœur Briséreçu
    Plage de la baie Tarad, en [-55,36] (Cratère Mopyle)
    Plage de la baie Tarad · [-55,36]
  3. 3Montrer le Kœur Brisé à Matt Hematik

    · Matt Hematik

    Étrange : les Krokilles crues dont vient ce cœur ne vivent pas à la surface de l’île. Matt vous demande de vous renseigner sur l’utilité des Kœurs de Krokilles et d’interroger Régisse.

    Dialogue

    1. « Montrer le Kœur Brisé »
    Matt Hematik, en [-50,44] (Village de Vulkania)
    Matt Hematik · [-50,44]
  4. 4Interroger Dina Tapio

    · Dina Tapio

    Les Kœurs de Krokille sont explosifs à l’origine, mais se stabilisent quand les Krokilles deviennent des Dragœufs, pour une raison encore mystérieuse.

    Dialogue

    1. « Interroger Dina à propos des Kœurs de Krokilles »
    Dina Tapio, en [-46,44] (Village de Vulkania)
    Dina Tapio · [-46,44]
  5. 5Interroger Régisse Kardestin

    · Régisse Kardestin

    Régisse refuse de répondre et vous conseille de ne pas aller sur la baie Tarad, un endroit dangereux selon lui.

    Dialogue

    1. « Parler du Kœur Brisé trouvé sur la plage de la baie Tarad »
    Régisse Kardestin, en [-47,44] (Village de Vulkania)
    Régisse Kardestin · [-47,44]
  6. 6Faire le point avec Matt Hematik

    · Matt Hematik

    Matt pense que Régisse cache quelque chose : il vous demande d’inspecter sa caillote. Pour y entrer, il faut une clef.

    Dialogue

    1. « Raconter ce que vous avez appris en parlant à Dina Tapio et Régisse Kardestin »
    Matt Hematik, en [-50,44] (Village de Vulkania)
    Matt Hematik · [-50,44]
  7. 7Obtenir la clef de la caillote

    Trois étapes pour obtenir la clef. Vous recevez alors le buff Clé du Destin.

    • achetez 1 Pierre Noire de Vulkania pour 99 kamas
    • prenez le L.A.TP. pour 100 kamas
    • offrez la pierre à Avotte Boncœur, puis cliquez sur le bol posé sur la table basse
    • Kamas199 kamasà payer
    • Icône de Pierre Noire de Vulkania1 × Pierre Noire de Vulkaniaà donner
    Obtenir la clef de la caillote, en [-48,44] (Village de Vulkania)
    Obtenir la clef de la caillote · [-48,44]
    Avotte Boncœur, en [-57,46] (Vulkania)
    Avotte Boncœur · [-57,46]
  8. 8Fouiller la maison de Régisse

    Entrez dans la maison de Régisse Kardestin et cliquez sur les notes de papier posées sur la table ronde : vous obtenez un message crypté.

    • Icône de Message CryptéMessage Cryptéreçu
    Fouiller la maison de Régisse, en [-47,44] (Village de Vulkania)
    Fouiller la maison de Régisse · [-47,44]
  9. 9Décoder le message avec Matt Hematik

    · Matt Hematik

    Montrez le message à Matt. Lire à l’envers ne donne rien ; il faut écrire les mots les uns sous les autres et lire verticalement. Le message parle d’utiliser une « fée des rations » à la baie Tarad le moment venu.

    Dialogue

    1. « Montrer le message crypté »
    2. « Lire le texte à l’envers »
    3. « Écrire les mots les uns en-dessous des autres et lire verticalement »
    Matt Hematik, en [-50,44] (Village de Vulkania)
    Matt Hematik · [-50,44]
  10. 10Trouver la fée des rations

    Rendez-vous au Bar Akouda par le L.A.TP. de , pour 100 kamas. Au fond du bar, cliquez sur l’assiette posée sur la table.

    • Kamas100 kamasà payer
    • Icône de Fée d'Artifice de ContrebandeFée d’Artifice de Contrebandereçu
    Bar Akouda, en [-44,44] (Village de Vulkania)
    Bar Akouda · [-44,44]
  11. 11Utiliser la fée à la pointe de la baie Tarad

    Suivez les indications du message : utilisez la Fée d’Artifice de Contrebande à cet endroit.

    • Icône de Fée d'Artifice de Contrebande1 × Fée d’Artifice de Contrebandeà donner
    Utiliser la fée à la pointe de la baie Tarad, en [-53,37] (Forêt des Strates Igraphies)
    Utiliser la fée à la pointe de la baie Tarad · [-53,37]
  12. 12Parler à la Capitaine Hébreuze

    · Capitaine Hébreuze

    Sur la plage, faites croire à la Capitaine Hébreuze que vous venez de la part de Régisse : ces contrebandiers attendaient une livraison de Kœurs explosifs. Elle finit par comprendre la ruse. Fuyez, ou combattez trois contrebandiers roublards : les deux choix font avancer la quête.

    Dialogue

    1. « Commencer à balbutier… puis partir en courant comme si votre vie en dépendait »
    2. « Se préparer au combat »
    Plage de la baie Tarad, en [-55,36] (Cratère Mopyle)
    Plage de la baie Tarad · [-55,36]
  13. 13Dénoncer ou faire chanter Régisse

    Dernier choix, qui change la récompense et influence un peu la quête suivante. Pour dénoncer Régisse, allez voir Matt Hematik : il vous donne 2 Grands Parchemins aléatoires. Pour le faire chanter, allez voir Régisse Kardestin et exigez des kamas pour votre silence : il vous donne 75 000 kamas. La quête se termine.

    • Matt Hematik, pour dénoncer Régisse
    • Régisse Kardestin, pour le faire chanter

    Dialogue

    1. « Parler du trafic que vous avez découvert, et exiger des kamas pour votre silence »
    2. « Accepter la somme de 75 000 kamas »
    Dénoncer ou faire chanter Régisse, en [-50,44] (Village de Vulkania)
    Dénoncer ou faire chanter Régisse · [-50,44]
    Dénoncer ou faire chanter Régisse, en [-47,44] (Village de Vulkania)
    Dénoncer ou faire chanter Régisse · [-47,44]

Les récompenses

Selon votre dernier choix, vous recevez aussi 2 Grands Parchemins aléatoires en dénonçant Régisse auprès de Matt Hematik, ou 75 000 kamas en le faisant chanter.

  • XP6 824 999 points d’expérience

Les quêtes liées

La quête fait suite à Ce n’est qu’un au revoir et remplit un prérequis de Des Kœurs du tonnerre ! ; votre choix final influence un peu cette quête. Elle fait partie du succès L’envers du décor, qui regroupe huit quêtes de Vulkania.

Icône du succès L'envers du décor

Succès · Archipel de Vulkania

L'envers du décor

Quête 6 sur 8 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Une enquête alambiquée - InvestigationNiv. 1
  2. Une enquête alambiquée - IdentificationNiv. 1
  3. Une enquête alambiquée - ConfrontationNiv. 1
  4. Une enquête alambiquée - RésolutionNiv. 1
  5. Ce n'est qu'un au revoirNiv. 1
  6. Le Secret de la baie TaradNiv. 1
  7. Les Bons Comptes font les bons amisNiv. 1
  8. Des Kœurs du tonnerre !Niv. 20

Ce n'est qu'un au revoirQuête suivante : Les Bons Comptes font les bons amis

Où commence la quête Le Secret de la baie Tarad ?

Auprès de Matt Hematik, sur Vulkania en . Il faut avoir terminé Ce n’est qu’un au revoir, dès le niveau 1.

Combien de kamas faut-il prévoir ?

299 kamas : 99 pour la Pierre Noire de Vulkania en , et 100 pour chacun des deux L.A.TP.

Comment entrer dans la maison de Régisse Kardestin ?

Avec le buff Clé du Destin. Offrez une Pierre Noire de Vulkania à Avotte Boncœur en , puis cliquez sur le bol de la table basse.

Comment décoder le Message Crypté ?

En écrivant les mots les uns sous les autres et en lisant verticalement. Lire le texte à l’envers ne donne rien.

Où trouver la fée des rations ?

Au fond du Bar Akouda, en , sur l’assiette posée sur la table. C’est la Fée d’Artifice de Contrebande, à utiliser en .

Vaut-il mieux dénoncer Régisse ou le faire chanter ?

Au choix : 2 Grands Parchemins aléatoires ou 75 000 kamas. Le choix influence aussi un peu la quête Des Kœurs du tonnerre !

Publié le 24 septembre 2026

Signaler une erreur

Le Secret de la baie Tarad

Commentaires

Pas encore de commentaire. Une astuce, une précision sur cette fiche ? Soyez le premier.

Laisser un commentaire

Votre e-mail ne sera pas publié. Les commentaires sont relus avant d'être publiés.

Quêtes de niveau proche

Toutes les quêtes