Quête Archipel de Vulkania

Des Kœurs du tonnerre !

Quête de Vulkania lancée par Matt Hematik en [-50,44] ou par Régisse Kardestin en [-47,44], selon vos choix passés : un trafic de Kœurs de Krokilles qui mène aux plans volés de l'agence. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.

Matt Hematik : départ de la quête, en [-50,44] (Village de Vulkania)
Matt Hematik : départ de la quête · [-50,44]

Ce qu’il faut prévoir

Le commanditaire dépend de ce que vous avez fait de Régisse dans Les Bons Comptes font les bons amis : dénoncé, c’est Matt Hematik ; fait chanter, c’est Régisse Kardestin. Prévoyez 49 ou 99 kamas selon le cas.

  • Kamas49 kamasla Soupe au Plimok, si votre commanditaire est Matt Hematik
  • Kamas99 kamasle Pique-nique Vulkain, si votre commanditaire est Régisse Kardestin
  • Icône de Skorille Incandescente10 × Skorille Incandescentetombe automatiquement sur les Krokilles Incandescentes de votre tranche de niveau

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Boulet Bronzé1 × Boulet Bronzéobtenu dans la quête Les Bons Comptes font les bons amis
  • Icône de Mèche Longue1 × Mèche Longuedonnée par Thélène Teh en échange d’une livraison
  • Icône de Caisse de Kœurs1 × Caisse de Kœursremise par le Roublard Kebuz
  • Icône de Plans Volés1 × Plans Volésrécupérés sur Nitrô

Les 15 étapes de la quête

  1. 1Parler à votre commanditaire

    Votre commanditaire vous demande de récupérer des documents volés à l’agence. Son plan : attirer le voleur avec des Kœurs de Krokilles, à chercher sur l’îlot Sans Nom. Avec Régisse Kardestin, les choix sont les suivants.

    • Matt Hematik, si vous avez dénoncé Régisse
    • Régisse Kardestin, si vous l’avez fait chanter

    Dialogue

    1. « Lui dire que vous cherchez un travail bien rémunéré »
    2. « Accepter »
    Parler à votre commanditaire, en [-50,44] (Village de Vulkania)
    Parler à votre commanditaire · [-50,44]
    Parler à votre commanditaire, en [-47,44] (Village de Vulkania)
    Parler à votre commanditaire · [-47,44]
  2. 2Acheter une Soupe au Plimok ou un Pique-nique Vulkain

    Avec Matt Hematik, achetez 1 Soupe au Plimok pour 49 kamas : elle permet d’éviter un combat. Avec Régisse Kardestin, achetez 1 Pique-nique Vulkain pour 99 kamas, qui sert plus loin dans la quête.

    • Icône de Soupe au PlimokSoupe au Plimokreçu
    • Icône de Pique-nique VulkainPique-nique Vulkainreçu
    Acheter une Soupe au Plimok ou un Pique-nique Vulkain, en [-44,44] (Village de Vulkania)
    Acheter une Soupe au Plimok ou un Pique-nique Vulkain · [-44,44]
  3. 3Récupérer la Caisse de Kœurs

    · Roublard Kebuz

    Rejoignez l’îlot Sans Nom, accessible par le Raul Mob en , et parlez au Roublard Kebuz. Envoyé par Régisse, donnez le mot de passe et il vous remet la caisse. Envoyé par Matt, combattez-le ou soudoyez-le avec la Soupe au Plimok.

    Dialogue

    1. « Répondre "Melon" »
    • Icône de Caisse de KœursCaisse de Kœursreçu
  4. 4Montrer la caisse au commanditaire

    Retournez voir votre commanditaire : il vous demande de livrer la caisse au port de Madrestam.

    • Régisse Kardestin
    • Matt Hematik

    Dialogue

    1. « Montrer la caisse de Kœurs »
    Montrer la caisse au commanditaire, en [-47,44] (Village de Vulkania)
    Montrer la caisse au commanditaire · [-47,44]
    Montrer la caisse au commanditaire, en [-50,44] (Village de Vulkania)
    Montrer la caisse au commanditaire · [-50,44]
  5. 5Vaincre la Dame au Chapeau Rose

    Sur le continent, parlez à la Dame au Chapeau Rose. De la part de Régisse, montrez-lui la caisse et elle vous attaque ; de la part de Matt, attaquez-la. Le combat peut se faire en groupe. Vous obtenez ensuite un Message de l’Agence.

    Dialogue

    1. « Montrer la caisse des Kœurs »
    • Dame au Chapeau RoseDame au Chapeau Rosecombat · niveaux 20 à 170
    • Icône de Message de l'AgenceMessage de l’Agencereçu
  6. 6Lire le Message de l’Agence

    Double-cliquez sur le message dans votre inventaire. Vous apprenez que la Dame au Chapeau Rose était un agent sous couverture, chargé de trouver le voleur et ses complices.

  7. 7Interroger Loopine

    · Loopine

    Le message lui était adressé. Loopine n’a pas toute sa tête, mais il confirme que l’agent avait pris la place de la vraie Dame, désormais dans la prison de Madrestam.

    Dialogue

    1. « Montrer le document pris sur le Roublard déguisé et exiger des explications »
  8. 8Interroger Rose Lapeintaire

    · Rose Lapeintaire

    Entrez dans la prison et allez tout droit deux fois. Envoyé par Régisse, donnez-lui le Pique-nique Vulkain. Elle ne connaît pas son employeur, mais elle devait déposer la livraison dans une mine cachée près de la montagne des Craqueleurs.

    Dialogue

    1. « Demander si elle a besoin de quoi que ce soit »
    • Icône de Pique-nique Vulkain1 × Pique-nique Vulkainà donner
  9. 9Vaincre Nitrô dans l’ancienne mine

    Devant le temple Sacrieur, cliquez sur la cellule à gauche, derrière la falaise, pour entrer dans la mine secrète. Déposez la caisse et parlez à Nitrô, qui a commandé les bombes et volé les plans de l’agence. Le combat peut se faire à plusieurs. Vous récupérez les plans d’une machine explosive.

    • NitrôNitrôcombat · niveaux 20 à 170
    • Icône de Caisse de Kœurs1 × Caisse de Kœursà donner
    • Icône de Plans VolésPlans Volésreçu
  10. 10Montrer les plans volés

    Retournez voir votre commanditaire. Pour vérifier les plans, il vous demande de réunir les composants de la machine : 10 Skorille Incandescente, 1 Boulet Bronzé et 1 Mèche Longue.

    • Régisse Kardestin
    • Matt Hematik

    Dialogue

    1. « Lui résumer les événements et lui montrer les plans volés »
    Montrer les plans volés, en [-47,44] (Village de Vulkania)
    Montrer les plans volés · [-47,44]
    Montrer les plans volés, en [-50,44] (Village de Vulkania)
    Montrer les plans volés · [-50,44]
  11. 11Demander une mèche à Thélène Teh

    · Thélène Teh

    Parlez au Mercenaire d’Astrub pour entrer dans le bâtiment. Thélène Teh vous donnera une mèche si vous livrez un colis à l’un de ses amis.

    Dialogue

    1. « Prendre le paquet avec précaution »
    • Icône de Colis SuspectColis Suspectreçu
    Thélène Teh, en [5,-15] (Cité d'Astrub)
    Thélène Teh · [5,-15]
  12. 12Déposer le colis suspect

    Entrez dans la cave de droite et cliquez sur la table au centre de la pièce pour y déposer le colis.

    • Icône de Colis Suspect1 × Colis Suspectà donner
    Déposer le colis suspect, en [6,-21] (Cité d'Astrub)
    Déposer le colis suspect · [6,-21]
  13. 13Récupérer la Mèche Longue

    · Thélène Teh

    Retournez voir Thélène Teh : elle vous donne la Mèche Longue comme promis.

    • Icône de Mèche LongueMèche Longuereçu
  14. 14Montrer les composants

    Présentez les composants à votre commanditaire. Il renonce à fabriquer la bombe, trop dangereuse, et vous demande de tout apporter à un ami.

    • Régisse Kardestin
    • Matt Hematik

    Dialogue

    1. « Montrer les composants »
    Montrer les composants, en [-47,44] (Village de Vulkania)
    Montrer les composants · [-47,44]
    Montrer les composants, en [-50,44] (Village de Vulkania)
    Montrer les composants · [-50,44]
  15. 15Livrer Hanniboul Smisse

    · Hanniboul Smisse

    Dans le bar réservé au personnel, remettez à Hanniboul Smisse les ressources et les plans de la machine explosive. La quête se termine.

    • Icône de Skorille Incandescente10 × Skorille Incandescenteà donner
    • Icône de Boulet Bronzé1 × Boulet Bronzéà donner
    • Icône de Mèche Longue1 × Mèche Longueà donner
    • Icône de Plans Volés1 × Plans Volésà donner
    Bar réservé au personnel, en [-49,43] (Village de Vulkania)
    Bar réservé au personnel · [-49,43]

Les combats

Dame au Chapeau Rose

Dame au Chapeau Rose

Niveaux 20 à 170

Au port de Madrestam, en . Le combat peut se faire en groupe.

  • Chevrotine

    Frappe de 350 Eau en demi-cercle de rayon 1 et inflige 25 % d’érosion pendant 2 tours.

Nitrô

Nitrô

Niveaux 20 à 170

Dans l’ancienne mine, en . Le combat peut se faire à plusieurs. Nitrô lance notamment Exploboum et Détoboum ; dans ce combat, l’Explosion Roublarde frappe de 180 Feu en cercle de rayon 2.

Les récompenses

  • XP6 824 999 points d’expérience
  • Kamas175 920 kamas
  • Icône de Puissant Parchemin de Sagesse1 × Puissant Parchemin de Sagesse

Les quêtes liées

La quête clôt le succès L’envers du décor, qui regroupe huit quêtes de Vulkania, dont Les Bons Comptes font les bons amis et Le Secret de la baie Tarad. Elle ne débloque pas d’autre quête.

Icône du succès L'envers du décor

Succès · Archipel de Vulkania

L'envers du décor

Quête 8 sur 8 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Une enquête alambiquée - InvestigationNiv. 1
  2. Une enquête alambiquée - IdentificationNiv. 1
  3. Une enquête alambiquée - ConfrontationNiv. 1
  4. Une enquête alambiquée - RésolutionNiv. 1
  5. Ce n'est qu'un au revoirNiv. 1
  6. Le Secret de la baie TaradNiv. 1
  7. Les Bons Comptes font les bons amisNiv. 1
  8. Des Kœurs du tonnerre !Niv. 20

Les Bons Comptes font les bons amis

Où commence la quête Des Kœurs du tonnerre ! ?

Chez Matt Hematik en si vous avez dénoncé Régisse, sinon chez Régisse Kardestin en . Tout dépend de votre choix dans Les Bons Comptes font les bons amis.

Comment récupérer la Caisse de Kœurs sans combattre ?

Avec le mot de passe ou une Soupe au Plimok. Envoyé par Régisse, répondez « Melon » au Roublard Kebuz ; envoyé par Matt, soudoyez-le avec la soupe achetée 49 kamas en .

Où trouver les 10 Skorille Incandescente ?

Sur les Krokilles Incandescentes de votre tranche de niveau, où elles tombent automatiquement.

Où trouver le Boulet Bronzé ?

Dans la quête Les Bons Comptes font les bons amis. Sans elle, cette étape reste bloquée.

Comment entrer dans l’ancienne mine ?

En , devant le temple Sacrieur, cliquez sur la cellule à gauche derrière la falaise.

Où obtenir la Mèche Longue ?

Auprès de Thélène Teh, en . Livrez d’abord son colis sur la table de la cave de droite, en .

Publié le 24 septembre 2026

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Des Kœurs du tonnerre !

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