Quête Archipel de Vulkania
Des Kœurs du tonnerre !
Quête de Vulkania lancée par Matt Hematik en [-50,44] ou par Régisse Kardestin en [-47,44], selon vos choix passés : un trafic de Kœurs de Krokilles qui mène aux plans volés de l'agence. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les combats.
![Matt Hematik : départ de la quête, en [-50,44] (Village de Vulkania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-vulkania-50-44.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Le commanditaire dépend de ce que vous avez fait de Régisse dans Les Bons Comptes font les bons amis : dénoncé, c’est Matt Hematik ; fait chanter, c’est Régisse Kardestin. Prévoyez 49 ou 99 kamas selon le cas.
49 kamasla Soupe au Plimok, si votre commanditaire est Matt Hematik
99 kamasle Pique-nique Vulkain, si votre commanditaire est Régisse Kardestin
10 × Skorille Incandescentetombe automatiquement sur les Krokilles Incandescentes de votre tranche de niveau
Ressources de quête, obtenues en chemin
1 × Boulet Bronzéobtenu dans la quête Les Bons Comptes font les bons amis
1 × Mèche Longuedonnée par Thélène Teh en échange d’une livraison
1 × Caisse de Kœursremise par le Roublard Kebuz
1 × Plans Volésrécupérés sur Nitrô
Les 15 étapes de la quête
-
1Parler à votre commanditaire
Votre commanditaire vous demande de récupérer des documents volés à l’agence. Son plan : attirer le voleur avec des Kœurs de Krokilles, à chercher sur l’îlot Sans Nom. Avec Régisse Kardestin, les choix sont les suivants.
- Matt Hematik, si vous avez dénoncé Régisse
- Régisse Kardestin, si vous l’avez fait chanter
Dialogue
- « Lui dire que vous cherchez un travail bien rémunéré »
- « Accepter »
![Parler à votre commanditaire, en [-50,44] (Village de Vulkania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-vulkania-50-44.webp)
Parler à votre commanditaire · [-50,44] ![Parler à votre commanditaire, en [-47,44] (Village de Vulkania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-vulkania-47-44.webp)
Parler à votre commanditaire · [-47,44] -
2Acheter une Soupe au Plimok ou un Pique-nique Vulkain
Avec Matt Hematik, achetez 1 Soupe au Plimok pour 49 kamas : elle permet d’éviter un combat. Avec Régisse Kardestin, achetez 1 Pique-nique Vulkain pour 99 kamas, qui sert plus loin dans la quête.
Soupe au Plimokreçu
Pique-nique Vulkainreçu
![Acheter une Soupe au Plimok ou un Pique-nique Vulkain, en [-44,44] (Village de Vulkania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-vulkania-44-44.webp)
Acheter une Soupe au Plimok ou un Pique-nique Vulkain · [-44,44] -
3Récupérer la Caisse de Kœurs
· Roublard Kebuz
Rejoignez l’îlot Sans Nom, accessible par le Raul Mob en , et parlez au Roublard Kebuz. Envoyé par Régisse, donnez le mot de passe et il vous remet la caisse. Envoyé par Matt, combattez-le ou soudoyez-le avec la Soupe au Plimok.
Dialogue
- « Répondre "Melon" »
Caisse de Kœursreçu
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4Montrer la caisse au commanditaire
Retournez voir votre commanditaire : il vous demande de livrer la caisse au port de Madrestam.
- Régisse Kardestin
- Matt Hematik
Dialogue
- « Montrer la caisse de Kœurs »
![Montrer la caisse au commanditaire, en [-47,44] (Village de Vulkania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-vulkania-47-44.webp)
Montrer la caisse au commanditaire · [-47,44] ![Montrer la caisse au commanditaire, en [-50,44] (Village de Vulkania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-vulkania-50-44.webp)
Montrer la caisse au commanditaire · [-50,44] -
5Vaincre la Dame au Chapeau Rose
Sur le continent, parlez à la Dame au Chapeau Rose. De la part de Régisse, montrez-lui la caisse et elle vous attaque ; de la part de Matt, attaquez-la. Le combat peut se faire en groupe. Vous obtenez ensuite un Message de l’Agence.
Dialogue
- « Montrer la caisse des Kœurs »
Dame au Chapeau Rosecombat · niveaux 20 à 170
Message de l’Agencereçu
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6Lire le Message de l’Agence
Double-cliquez sur le message dans votre inventaire. Vous apprenez que la Dame au Chapeau Rose était un agent sous couverture, chargé de trouver le voleur et ses complices.
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7Interroger Loopine
· Loopine
Le message lui était adressé. Loopine n’a pas toute sa tête, mais il confirme que l’agent avait pris la place de la vraie Dame, désormais dans la prison de Madrestam.
Dialogue
- « Montrer le document pris sur le Roublard déguisé et exiger des explications »
-
8Interroger Rose Lapeintaire
· Rose Lapeintaire
Entrez dans la prison et allez tout droit deux fois. Envoyé par Régisse, donnez-lui le Pique-nique Vulkain. Elle ne connaît pas son employeur, mais elle devait déposer la livraison dans une mine cachée près de la montagne des Craqueleurs.
Dialogue
- « Demander si elle a besoin de quoi que ce soit »
1 × Pique-nique Vulkainà donner
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9Vaincre Nitrô dans l’ancienne mine
Devant le temple Sacrieur, cliquez sur la cellule à gauche, derrière la falaise, pour entrer dans la mine secrète. Déposez la caisse et parlez à Nitrô, qui a commandé les bombes et volé les plans de l’agence. Le combat peut se faire à plusieurs. Vous récupérez les plans d’une machine explosive.
Nitrôcombat · niveaux 20 à 170
1 × Caisse de Kœursà donner
Plans Volésreçu
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10Montrer les plans volés
Retournez voir votre commanditaire. Pour vérifier les plans, il vous demande de réunir les composants de la machine : 10 Skorille Incandescente, 1 Boulet Bronzé et 1 Mèche Longue.
- Régisse Kardestin
- Matt Hematik
Dialogue
- « Lui résumer les événements et lui montrer les plans volés »
![Montrer les plans volés, en [-47,44] (Village de Vulkania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-vulkania-47-44.webp)
Montrer les plans volés · [-47,44] ![Montrer les plans volés, en [-50,44] (Village de Vulkania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-vulkania-50-44.webp)
Montrer les plans volés · [-50,44] -
11Demander une mèche à Thélène Teh
· Thélène Teh
Parlez au Mercenaire d’Astrub pour entrer dans le bâtiment. Thélène Teh vous donnera une mèche si vous livrez un colis à l’un de ses amis.
Dialogue
- « Prendre le paquet avec précaution »
Colis Suspectreçu
![Thélène Teh, en [5,-15] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-5-15.webp)
Thélène Teh · [5,-15] -
12Déposer le colis suspect
Entrez dans la cave de droite et cliquez sur la table au centre de la pièce pour y déposer le colis.
1 × Colis Suspectà donner
![Déposer le colis suspect, en [6,-21] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-6-21.webp)
Déposer le colis suspect · [6,-21] -
13Récupérer la Mèche Longue
· Thélène Teh
Retournez voir Thélène Teh : elle vous donne la Mèche Longue comme promis.
Mèche Longuereçu
-
14Montrer les composants
Présentez les composants à votre commanditaire. Il renonce à fabriquer la bombe, trop dangereuse, et vous demande de tout apporter à un ami.
- Régisse Kardestin
- Matt Hematik
Dialogue
- « Montrer les composants »
![Montrer les composants, en [-47,44] (Village de Vulkania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-vulkania-47-44.webp)
Montrer les composants · [-47,44] ![Montrer les composants, en [-50,44] (Village de Vulkania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-vulkania-50-44.webp)
Montrer les composants · [-50,44] -
15Livrer Hanniboul Smisse
· Hanniboul Smisse
Dans le bar réservé au personnel, remettez à Hanniboul Smisse les ressources et les plans de la machine explosive. La quête se termine.
10 × Skorille Incandescenteà donner
1 × Boulet Bronzéà donner
1 × Mèche Longueà donner
1 × Plans Volésà donner
![Bar réservé au personnel, en [-49,43] (Village de Vulkania)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-vulkania-49-43.webp)
Bar réservé au personnel · [-49,43]
Les combats
Dame au Chapeau Rose
Niveaux 20 à 170
Au port de Madrestam, en . Le combat peut se faire en groupe.
-
Chevrotine
Frappe de 350 Eau en demi-cercle de rayon 1 et inflige 25 % d’érosion pendant 2 tours.
Nitrô
Niveaux 20 à 170
Dans l’ancienne mine, en . Le combat peut se faire à plusieurs. Nitrô lance notamment Exploboum et Détoboum ; dans ce combat, l’Explosion Roublarde frappe de 180 Feu en cercle de rayon 2.
Les récompenses
- XP6 824 999 points d’expérience
175 920 kamas
1 × Puissant Parchemin de Sagesse
Les quêtes liées
La quête clôt le succès L’envers du décor, qui regroupe huit quêtes de Vulkania, dont Les Bons Comptes font les bons amis et Le Secret de la baie Tarad. Elle ne débloque pas d’autre quête.
- Départ
- Régisse Kardestin
- Départ
- Matt Hematik
- Départ
- Bo Peye
Succès · Archipel de Vulkania
L'envers du décor
Terminer les quêtes suivantes.
- Une enquête alambiquée - InvestigationNiv. 1
- Une enquête alambiquée - IdentificationNiv. 1
- Une enquête alambiquée - ConfrontationNiv. 1
- Une enquête alambiquée - RésolutionNiv. 1
- Ce n'est qu'un au revoirNiv. 1
- Le Secret de la baie TaradNiv. 1
- Les Bons Comptes font les bons amisNiv. 1
- Des Kœurs du tonnerre !Niv. 20
Où commence la quête Des Kœurs du tonnerre ! ?
Chez Matt Hematik en si vous avez dénoncé Régisse, sinon chez Régisse Kardestin en . Tout dépend de votre choix dans Les Bons Comptes font les bons amis.
Comment récupérer la Caisse de Kœurs sans combattre ?
Avec le mot de passe ou une Soupe au Plimok. Envoyé par Régisse, répondez « Melon » au Roublard Kebuz ; envoyé par Matt, soudoyez-le avec la soupe achetée 49 kamas en .
Où trouver les 10 Skorille Incandescente ?
Sur les Krokilles Incandescentes de votre tranche de niveau, où elles tombent automatiquement.
Où trouver le Boulet Bronzé ?
Dans la quête Les Bons Comptes font les bons amis. Sans elle, cette étape reste bloquée.
Comment entrer dans l’ancienne mine ?
En , devant le temple Sacrieur, cliquez sur la cellule à gauche derrière la falaise.
Où obtenir la Mèche Longue ?
Auprès de Thélène Teh, en . Livrez d’abord son colis sur la table de la cave de droite, en .
Publié le 24 septembre 2026
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