Quête Brâkmar
Légitime défense
Quête d'alignement brâkmarien de niveau 160, chez Oto Mustam à la milice de Brâkmar en [-25,33] : équiper les guerriers de la cité, régler son compte à une Sram endettée, puis remettre à sa place la chef des Kanigs. Toutes les étapes, les réponses possibles et le donjon.
![Oto Mustam : départ de la quête, en [-25,33] (La Cuirasse)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-cuirasse-25-33.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Prévoyez au moins 1 600 kamas : 1 500 pour le renseignement de Rekojel, le reste pour la mise de la salle de jeux. Il faut aussi pouvoir faire le donjon Grotte de Kanigroula.
1 500 kamasle renseignement de Rekojel sur la salle de jeux
Ressources de quête, obtenues en chemin
4 × Caisse d’équipementdonnées par Oto Mustam, une par guerrier
1 × Clef de la salle de jeudonnée par Bruli Ounim
Les 10 étapes de la quête
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1Parler à Oto Mustam
· Oto Mustam
La quête se lance à la milice de Brâkmar, auprès d’Oto Mustam. Il craint une attaque de Bonta et vous demande de remettre des caisses d’équipement à certains guerriers de la cité.
Caisse d’équipementreçu
![Milice de Brâkmar, en [-25,33] (La Cuirasse)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-cuirasse-25-33.webp)
Milice de Brâkmar · [-25,33] -
2Équiper les quatre guerriers
Un guerrier est en poste à chacune des quatre sorties de Brâkmar. Donnez une caisse d’équipement à chacun, par exemple dans cet ordre.
- donnez une caisse au Guerrier Jack Rottance
- donnez une caisse au Guerrier Xale DuGros
- aux portes de Brâkmar, donnez une caisse au Guerrier Brank Thoof
- donnez une caisse à la Guerrière Kady Maxy
4 × Caisse d’équipementà donner
![Sortie de Brâkmar, en [-21,36] (La Marmite)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-marmite-21-36.webp)
Sortie de Brâkmar · [-21,36] ![Sortie de Brâkmar, en [-30,35] (L'Enclume)](/wp-content/uploads/dofus/carte-l-enclume-30-35.webp)
Sortie de Brâkmar · [-30,35] ![Sortie de Brâkmar, en [-26,31] (La Cuirasse)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-cuirasse-26-31.webp)
Sortie de Brâkmar · [-26,31] ![Sortie de Brâkmar, en [-25,40] (L'Ancre)](/wp-content/uploads/dofus/carte-l-ancre-25-40.webp)
Sortie de Brâkmar · [-25,40] -
3Faire le point avec Oto Mustam
· Oto Mustam
La corne Edfrit aurait été récupérée par les Bontariens. Oto vous demande maintenant de retrouver une Sram qui lui doit de l’argent, et de l’éliminer. Elle doit se trouver dans une salle de jeux.
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4Payer Rekojel pour un renseignement
· Rekojel
Demandez à Rekojel où trouver une salle de jeux. Contre 1 500 kamas, il vous indique la Taverne du Chabrulé.
1 500 kamasà payer
![Rekojel, en [-29,36] (L'Enclume)](/wp-content/uploads/dofus/carte-l-enclume-29-36.webp)
Rekojel · [-29,36] -
5Obtenir la clef auprès de Bruli Ounim
· Bruli Ounim
Dans la Taverne du Chabrulé, demandez l’accès à la salle de jeux à la serveuse, Bruli Ounim. Elle vous donne la clef et vous dit quand elle quitte son service.
Clef de la salle de jeureçu
![Taverne du Chabrulé, en [-28,38] (L'Enclume)](/wp-content/uploads/dofus/carte-l-enclume-28-38.webp)
Taverne du Chabrulé · [-28,38] -
6Jouer avec Baal O’Char
· Baal O’Char
Entrez par la petite porte derrière le comptoir et parlez à Baal O’Char. Misez une somme : une chance sur deux de doubler la mise, sinon vous la perdez. Gagnant ou perdant, Baal vous révèle la planque de Trape, la Sram que vous cherchez.
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7Régler son compte à Trape
· Trape
Entrez dans la maison et montez à l’étage. Trape a finalement l’argent qu’elle doit à Oto, intérêts compris. Trois réponses valident l’étape : « Accepter la nuit torride et l’éliminer » donne le Cœur de Trape ; « Accepter les Kamas, la nuit torride et l’éliminer » vous téléporte dans une chambre avec le squelette de Trape ; « Accepter les Kamas, la nuit torride et la laisser en vie » ne demande rien de plus. Vous obtenez ensuite le Chèque de Trape.
Évitez « Accepter la nuit torride et la laisser en vie » : il faudrait rapporter à Oto Mustam 50 Bronze, 50 Malt et 50 Sauge. L’effet des autres réponses n’est pas connu.
Chèque de Trapereçu
![Trape, en [-23,34] (La Marmite)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-marmite-23-34.webp)
Trape · [-23,34] -
8Revenir vers Oto Mustam
· Oto Mustam
Racontez à Oto ce qui s’est passé. Trape était sa complice : c’était un test, et il vous interdit désormais de l’approcher. Jaloux de la renommée de la chef des Kanigs, il vous demande de la remettre à sa place.
![Milice de Brâkmar, en [-25,33] (La Cuirasse)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-cuirasse-25-33.webp)
Milice de Brâkmar · [-25,33] -
9Vaincre Kanigroula
Rendez-vous dans les Dents de Pierre et vainquez Kanigroula dans son donjon, la Grotte de Kanigroula.
Le PDA ne fonctionne pas : il faut vaincre Kanigroula dans son donjon.
Kanigroulacombat · niveau 160
![Entrée de la Grotte de Kanigroula, en [-5,-54] (Dents de Pierre)](/wp-content/uploads/dofus/carte-dents-de-pierre-5-54.webp)
Entrée de la Grotte de Kanigroula · [-5,-54] -
10Retourner voir Oto Mustam
· Oto Mustam
Une fois la sauvageonne vaincue, retournez à la milice : Oto Mustam vous félicite. La quête se termine.
![Milice de Brâkmar, en [-25,33] (La Cuirasse)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-cuirasse-25-33.webp)
Milice de Brâkmar · [-25,33]
Les combats
Kanigroula
Niveau 160
Boss du donjon Grotte de Kanigroula, dans les Dents de Pierre en . Le PDA ne compte pas.
Les récompenses
- XP5 476 867 points d’expérience
Les quêtes liées
C’est la quête d’alignement brâkmarien 70. Elle fait suite à Affrontement !. La quête d’alignement suivante, la 71, est L’épée maudite, auprès d’Oto Mustam.
- Départ
- Oto Mustam
- Départ
- Oto Mustam
Où commence la quête Légitime défense ?
Auprès d’Oto Mustam, à la milice de Brâkmar en . Il faut avoir terminé Affrontement !
Où sont les guerriers à équiper ?
Aux quatre sorties de Brâkmar : Jack Rottance en , Xale DuGros en , Brank Thoof en et Kady Maxy en .
Combien de kamas faut-il prévoir ?
Au moins 1 600 kamas : 1 500 pour Rekojel en , et de quoi miser dans la salle de jeux.
Quelle réponse choisir face à Trape ?
« Accepter les Kamas, la nuit torride et la laisser en vie » valide l’étape sans rien de plus. Évitez « Accepter la nuit torride et la laisser en vie », qui oblige à rapporter 50 Bronze, 50 Malt et 50 Sauge.
Peut-on vaincre Kanigroula en PDA ?
Non. Il faut la vaincre dans son donjon, la Grotte de Kanigroula, dans les Dents de Pierre en .
Quelle quête suit Légitime défense ?
L’épée maudite, la quête d’alignement brâkmarien 71, auprès d’Oto Mustam.
Publié le 24 septembre 2026
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