Quête Dents de Pierre
Niera bien qui niera le dernier
Quête de niveau 155 dans les Plaines de Cania, chez Félybrêle aux Dents de Pierre en [-6,-60] : faire parler la Kanig et découvrir ce qu'est vraiment le « bétail ». Toutes les étapes, les choix de dialogue, le combat évitable et les deux fins.
![Félybrêle : départ de la quête, en [-6,-60] (Dents de Pierre)](/wp-content/uploads/dofus/carte-dents-de-pierre-6-60.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Rien à réunir : un Serpentin à vaincre pour sa Boîte à Serpentin, et un combat contre les gardes, évitable.
Ressources de quête, obtenues en chemin
1 × Boîte à Serpentinsur les Serpentins des Champs de Cania ou des Routes Rocailleuses, 100 % de chance de base
Les 11 étapes de la quête
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1Ligoter Félybrêle
· Félybrêle
Parlez à Félybrêle, vaincue dans la quête précédente, puis ligotez-la avec ses congénères. Elle ne coopère pas : il vous faut un interprète.
![Félybrêle, en [-6,-60] (Dents de Pierre)](/wp-content/uploads/dofus/carte-dents-de-pierre-6-60.webp)
Félybrêle · [-6,-60] -
2Demander l’aide de Linter Prette
· Linter Prette
L’interprète, Linter Prette, se trouve en . Elle vous apprend que son seul patron est Lalat : pour obtenir son aide, il faut voir avec lui.
![Linter Prette, en [-6,-53] (Dents de Pierre)](/wp-content/uploads/dofus/carte-dents-de-pierre-6-53.webp)
Linter Prette · [-6,-53] -
3Obtenir l’accord de Lalat
· Lalat
Lalat accepte de vous prêter Linter Prette, mais vous demande de la ramener en vie. Reparlez ensuite à Linter : elle vous suit.
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4Interroger les Kanigs ligotés
· Félybrêle
Retournez auprès des Kanigs ligotés avec Linter Prette et interrogez-les sur l’attaque du convoi. Félybrêle est têtue et ne répond que des bêtises : tentez de la menacer. Linter vous apprend qu’elle a plus peur de parler que de vous.
![Félybrêle, en [-6,-60] (Dents de Pierre)](/wp-content/uploads/dofus/carte-dents-de-pierre-6-60.webp)
Félybrêle · [-6,-60] -
5Récupérer une Boîte à Serpentin
Pour la faire parler, combattez un Serpentin, dans les Champs de Cania ou sur les Routes Rocailleuses : il lâche une Boîte à Serpentin, avec 100 % de chance de base. Le serpentin finira dans la culotte de la Kanig.
Serpentincombat · niveaux 52 à 60
Boîte à Serpentinreçu
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6Faire craquer Félybrêle
· Félybrêle
Retournez en , expliquez vos intentions et passez à l’acte. Reparlez à Félybrêle et menacez-la : elle craque et révèle où se trouve le bétail, mais pas qui a commandité son enlèvement.
1 × Boîte à Serpentinà donner
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7Espionner Félybrêle
· Linter Prette
Expliquez à Linter Prette que vous comptez libérer Félybrêle pour voir qui elle rejoint, en l’espionnant depuis le promontoire rocheux voisin. Montez à l’échelle, sur la même carte, pour la suivre des yeux : elle discute avec le négociant Kanig qui accompagnait Lalat.
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8Trouver la cache du bétail
Rendez-vous en et entrez dans la mine. Parlez à l’un des deux Gardes Orfélin et foncez dans le tas : le combat peut se faire à plusieurs, et la quête se met à jour pour tous les personnages.
Dialogue
- « Assommer les gardes par derrière »
Le combat peut être évité : placez-vous sur une cellule à côté d’un Garde Orfélin avant de lui parler. Le choix « Assommer les gardes par derrière » apparaît alors.
Garde Orfélincombat · niveaux 151 à 159
![Trouver la cache du bétail, en [-5,-58] (Dents de Pierre)](/wp-content/uploads/dofus/carte-dents-de-pierre-5-58.webp)
Trouver la cache du bétail · [-5,-58] -
9Parler à Pouya Tevin
· Pouya Tevin
Une fois les gardes matés, parlez à l’étrange Pouya Tevin, qui vous demande de l’aide. Il vous apprend que le « bétail » n’est autre que de pauvres Bontariens enlevés et vendus aux Kanigs comme esclaves.
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10Confronter Lalat
· Lalat
Retournez voir Lalat. Dites-lui que vous avez retrouvé le bétail et que les Kanigs sont les coupables de la disparition du convoi, puis exigez des explications sur ce fameux bétail. Deux choix s’offrent à vous : accepter ses kamas, et la quête se termine, ou refuser et le dénoncer.
![Lalat, en [-6,-53] (Dents de Pierre)](/wp-content/uploads/dofus/carte-dents-de-pierre-6-53.webp)
Lalat · [-6,-53] -
11Dénoncer le trafic à Danathor
· Danathor
Si vous refusez les kamas de Lalat, allez à Bonta en et expliquez le trafic d’esclaves à Danathor, dans le Palais de Bonta. La quête se termine.
![Palais de Bonta, en [-36,-60] (Promontoire des cieux)](/wp-content/uploads/dofus/carte-promontoire-des-cieux-36-60.webp)
Palais de Bonta · [-36,-60]
Les combats
Serpentin
Niveaux 52 à 60
Dans les Champs de Cania ou sur les Routes Rocailleuses. Il lâche la Boîte à Serpentin avec 100 % de chance de base.
Garde Orfélin
Niveaux 151 à 159
Deux gardes, dans la mine de la cache du bétail en . Combat faisable en groupe, et évitable en parlant au garde depuis une cellule voisine.
Les récompenses
- XP2 247 873 points d’expérience
27 105 kamas
5 × Oreille de Kaniblou
Les quêtes liées
La quête fait suite à Où que les bêtes aillent et débloque un prérequis de Un mâle et fils. Elle fait partie du succès La voyageuse imprudente, qui regroupe neuf quêtes de Cania.
- Départ
- Lalat
- Départ
- Orgiana
Succès · Cania
La voyageuse imprudente
Terminer les quêtes suivantes.
- L'accusé de la réceptionNiv. 150
- Les monstres aboient, la diligence casseNiv. 155
- Chachyène de vieNiv. 160
- Où que les bêtes aillentNiv. 155
- Niera bien qui niera le dernierNiv. 155
- Remède miracleNiv. 155
- L'art tristeNiv. 155
- Un mâle et filsNiv. 155
- BoulétisationNiv. 160
Où commence la quête Niera bien qui niera le dernier ?
Auprès de Félybrêle, aux Dents de Pierre en . Il faut avoir terminé Où que les bêtes aillent.
Où trouver l’interprète ?
Linter Prette est en . Demandez d’abord l’accord de Lalat, sur la même carte, puis reparlez-lui pour qu’elle vous suive.
Où trouver une Boîte à Serpentin ?
Sur les Serpentins des Champs de Cania ou des Routes Rocailleuses, avec 100 % de chance de base.
Peut-on éviter le combat contre les Gardes Orfélin ?
Oui. Placez-vous à côté d’un garde avant de lui parler et choisissez « Assommer les gardes par derrière ».
Faut-il accepter les kamas de Lalat ?
Les deux choix terminent la quête. En refusant, vous allez dénoncer le trafic à Danathor, dans le Palais de Bonta en .
Que rapporte la quête ?
2 247 873 XP, 27 105 kamas et 5 Oreille de Kaniblou.
Publié le 24 septembre 2026
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