Quête La Bourgade
On recherche Fantômayte
Avis de recherche de niveau 150 : prenez l'avis à la milice de la Bourgade de Frigost en [-76,-42], trouvez Fantômayte au Berceau d'Alma et livrez-la à la prison. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour ne pas perdre de Puissance.
![Départ : départ de la quête, en [-76,-42] (La Bourgade)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-bourgade-76-42.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Rien à réunir. Prévoyez si possible des sorts comme Stabilisation, pour ne pas être déplacé pendant le combat.
Les 4 étapes de la quête
-
1Prendre l’avis de recherche
Entrez dans la milice de la Bourgade de Frigost et allez à gauche, dans la salle des recherchés. Cliquez sur la pancarte en surbrillance, la grosse pancarte dans le coin du haut.
Dialogue
- « Se mettre en quête de Fantômayte »
![Milice de la Bourgade de Frigost, en [-76,-42] (La Bourgade)](/wp-content/uploads/dofus/carte-la-bourgade-76-42.webp)
Milice de la Bourgade de Frigost · [-76,-42] -
2Trouver Fantômayte
Fantômayte apparaît toujours dans la zone du Berceau d’Alma, sur Frigost. Si un groupe la bat sans que personne ne l’obtienne en personnage suiveur (personne n’a lancé la quête, ou tous l’ont déjà terminée), elle réapparaît aussitôt.
Fantômayte n’est pas toujours présente : une fois vaincue, elle disparaît de la zone pendant plusieurs heures avant de réapparaître.
-
3Vaincre Fantômayte
Fantômayte n’a pas d’état Invulnérable, mais elle peut renvoyer les dommages pendant 3 tours. Surtout, tout personnage repoussé, attiré, téléporté ou qui échange de place perd 100 Puissance pendant 2 tours, cumulable : évitez de déplacer vos alliés.
Fantômaytecombat · niveau 150
-
4Livrer Fantômayte
· Fab Berthazien
Après la victoire, Fantômayte vous suit en personnage suiveur, à condition d’avoir lancé la quête. Retournez à la milice et allez cette fois à droite, dans la prison. Parlez à Fab Berthazien : la quête se termine et Fantômayte rejoint les autres recherchés derrière les barreaux.
Dialogue
- « Livrer Fantômayte »
Les combats
Fantômayte
Niveau 150
Au Berceau d’Alma : 18 000 PV, 7 PA et 5 PM. Résistances : 25 % Neutre, 0 % Terre, 30 % Feu, 0 % Eau et 0 % Air. Elle frappe surtout en Air, avec sa téléportation, les personnages au contact de sa cellule d’arrivée, et invoque un Mefisto qui frappe en Terre au corps à corps.
-
Alliés de circonstance
État commun à tous les recherchés : 1100 Vitalité et 50 Puissance en moins, sans limite de durée, par monstre présent avec elle. Seule, elle n’a aucun malus.
-
Effet Mille pompons
Lancé dès le début du combat, sans limite de durée : retire 100 Puissance pendant 2 tours, cumulable, à tout personnage repoussé, attiré, téléporté ou qui échange de place.
-
Qui rit
Se téléporte sur la cellule ciblée, frappe du 350 en Air les personnages au contact de sa cellule d’arrivée et les repousse de 4 cases. Jusqu’à 15 PO sans ligne de vue, 2 fois par tour.
-
Qui pète
Invoque Mefisto. En coup critique, Fantômayte se soigne aussi d’environ 500 PV. Au corps à corps uniquement, relance de 3 tours.
-
Griffattaque
Sort de Mefisto. Frappe du 100 en Terre au corps à corps, 2 fois par tour et 1 fois par cible.
-
Scoumoune
Sort de Mefisto. Minimise les effets aléatoires en cercle de rayon 3 pendant 2 tours (3 en coup critique). Jusqu’à 5 PO, relance de 5 tours.
-
Littérature
Renvoie 400 dommages pendant 3 tours (4 en coup critique), désenvoûtable. Sur elle-même, relance de 5 tours.
-
Conseil : ne pas se faire déplacer
Chaque déplacement coûte 100 Puissance. Ne déplacez pas vos alliés et utilisez des sorts comme Stabilisation. Attention aux monstres qui peuvent l’accompagner : la Vigie pirate échange de place de 2 à 4 PO, le Fantômat repousse de 4 cases en ligne de 2 à 10 PO, le Fancrôme attire d’une case en ligne jusqu’à 3 PO.
-
Conseil : un personnage par coin
Placez chaque personnage dans un coin, deux murs bloquant ses cases adjacentes : les poussées font des dommages mais ne vous déplacent pas, donc pas de perte de Puissance. Restez vigilant face à la Vigie pirate et au Fancrôme.
Les récompenses
De l’expérience, 3 Kama de glace et 1 320 Aviton, d’après les données du jeu.
3 × Kama de glace
1320 × Aviton
Les quêtes liées
La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle compte pour le succès Fantômayte et pour le succès Une chambre douillette, avec On recherche Bouflouth, On recherche Monsieur Pingouin, On recherche Katigrou, On recherche Vengeuse Masquée, On recherche le YeCh’Ti et On recherche le Docteur Eggob.
Succès · Avis de recherche
Fantômayte
Capturer et ramener Fantômayte.
Succès · Avis de recherche
Une chambre douillette
Capturer les monstres recherchés à la Bourgade.
- On recherche BouflouthNiv. 120
- On recherche Monsieur PingouinNiv. 130
- On recherche KatigrouNiv. 140
- On recherche FantômayteNiv. 150
- On recherche Vengeuse MasquéeNiv. 160
- On recherche le YeCh'TiNiv. 170
- On recherche le Docteur EggobNiv. 190
On recherche KatigrouQuête suivante : On recherche Vengeuse Masquée
Où commence la quête On recherche Fantômayte ?
Dans la salle des recherchés de la milice de la Bourgade de Frigost, en , à gauche en entrant. Il faut être au moins niveau 130.
Où trouver Fantômayte ?
Toujours dans le Berceau d’Alma, sur Frigost. Une fois vaincue, elle disparaît plusieurs heures avant de réapparaître.
Pourquoi perd-on de la Puissance contre Fantômayte ?
À cause de son effet Mille pompons. Chaque personnage repoussé, attiré, téléporté ou qui échange de place perd 100 Puissance pendant 2 tours, cumulable.
Comment éviter ce malus ?
Placez vos personnages dans des coins, contre deux murs. Les poussées vous infligent des dommages mais ne vous déplacent pas. Évitez aussi de déplacer vos propres alliés.
À qui livrer Fantômayte ?
À Fab Berthazien, dans la prison de la milice de la Bourgade de Frigost, à droite en entrant.
Que rapporte la quête ?
De l’expérience, 3 Kama de glace et 1 320 Aviton. Elle compte aussi pour les succès Fantômayte et Une chambre douillette.
Publié le 24 septembre 2026
Commentaires
Pas encore de commentaire. Une astuce, une précision sur cette fiche ? Soyez le premier.