Quête Routes Rocailleuses
On recherche Hin
Avis de recherche de niveau 170, à prendre à l'avant-poste des Voyageurs du Xélorium en [1,6] : trouver Hin dans le Jour présent, le vaincre sans jamais vous éloigner de lui et le livrer au Krosmoglob du Colonel. Toutes les étapes, ses sorts et la stratégie du combat.
Ce qu’il faut prévoir
Rien à réunir, mais il faut trouver le portail vers le Xélorium, la dimension divine où se trouvent l’avis et le recherché.
Les 4 étapes de la quête
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1Prendre l’avis de recherche
Passez le portail vers la dimension divine Xélorium et rendez-vous à l’avant-poste des Voyageurs, où se trouvent trois avis de recherche. Cliquez sur la pancarte en surbrillance.
Dialogue
- « Se mettre en quête de Hin »
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2Localiser Hin
Hin apparaît toujours dans la zone du Jour présent, au Xélorium. Il n’est pas toujours là : une fois vaincu, il disparaît plusieurs heures avant de revenir.
Si un groupe le bat sans que personne ne l’obtienne en personnage suiveur (quête non lancée ou déjà terminée), il réapparaît aussitôt dans la zone.
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3Vaincre Hin
Attaquez Hin et remportez le combat. Il n’est pas invulnérable, mais ne restez jamais à 10 PO ou plus de lui : à partir du tour 2, il tue sur le coup, au début de chacun de ses tours, tous les personnages à cette distance. Voir la section Combats.
Hincombat · niveau 170
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4Livrer Hin
· Krosmoglob du Colonel
Après la victoire, vous obtenez Hin en personnage suiveur, à condition d’avoir lancé la quête. Sortez de la dimension divine et entrez dans la Tour des Voyageurs. Prenez le portail bleu à gauche, encore le portail bleu à gauche, puis une dernière fois le portail à gauche. Parlez au Krosmoglob du Colonel : vous perdez votre suiveur, la quête se termine et Hin rejoint les autres recherchés de cette milice derrière les barreaux.
Dialogue
- « Livrer Hin »
![Tour des Voyageurs, en [-22,-24] (Routes Rocailleuses)](/wp-content/uploads/dofus/carte-routes-rocailleuses-22-24.webp)
Tour des Voyageurs · [-22,-24]
Les combats
Hin
Niveau 170
Dans le Jour présent du Xélorium : 21 000 PV, 14 PA et 6 PM, pas d’état invulnérable. Il frappe en Terre, retire des PM et repousse beaucoup, avec de gros dommages de poussée. Conseils : restez toujours dans un rayon de 9 PO autour de lui ; utilisez le moins de PM possible à cause du poison ; sous Distanss, préférez des sorts à une seule ligne de dommages qui frappent fort. Attention au combo Tétropré et Tétroloin : si vous commencez votre tour à 3 PO de lui, Tétropré vous repousse de 3 cases et vous retire 3 PM, puis il s’éloigne de 6 PM ou plus. Vous voilà à 12 PO ou plus, avec trop peu de PM pour revenir à moins de 10 PO.
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Alliés de circonstance
État commun à tous les recherchés : 1 400 Vitalité et 50 Puissance en moins, sans limite de durée, par monstre présent avec lui. Seul, il n’a aucun malus.
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Tétroloin
Lancé dès le début du combat, pour tout le combat : chaque PM utilisé fait perdre 5 PV Terre à tous vos personnages, tant qu’il est en vie. À partir du tour 2, au début de chacun de ses tours, il tue sur le coup les personnages à 10 PO ou plus de lui.
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Distanss
Effet de 2 tours : chaque fois qu’il subit des dommages, il gagne 1 PM pour 2 tours (cumulable) et repousse de 3 cases celui qui le frappe. Sur lui-même, relance de 4 tours.
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Pouss pouss
Frappe du 100 en Terre et repousse de 3 cases, en triangle de sommet 4. À exactement 2 PO sans ligne de vue, deux fois par tour.
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Tétropré
Frappe du 150 en Terre en cercle de rayon 3 autour de lui, retire 3 PM esquivables pour 1 tour et repousse de 3 cases. Une fois par tour.
Les récompenses
De l’expérience et 1 560 Aviton, d’après les données du jeu.
1560 × Aviton
Les quêtes liées
La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle compte pour le succès Hin et pour le succès Dimension carcérale, avec On recherche la Maxi-Malle, On recherche Aigripoil, On recherche Voldelor, On recherche Gein, On recherche la Mouchâme, On recherche Pantèroz, On recherche Morblok et On recherche Sicogne.
Succès · Avis de recherche
Hin
Capturer et ramener Hin.
Succès · Avis de recherche
Dimension carcérale
Capturer les monstres recherchés par les Voyageurs Dimensionnels.
- On recherche la Maxi-MalleNiv. 100
- On recherche AigripoilNiv. 150
- On recherche VoldelorNiv. 200
- On recherche GeinNiv. 200
- On recherche la MouchâmeNiv. 180
- On recherche PantèrozNiv. 130
- On recherche MorblokNiv. 120
- On recherche HinNiv. 170
- On recherche SicogneNiv. 200
Où commence la quête On recherche Hin ?
À l’avant-poste des Voyageurs du Xélorium, en . Cliquez sur la pancarte en surbrillance. Il faut être au moins niveau 150.
Où trouver Hin ?
Toujours dans la zone du Jour présent, au Xélorium. Une fois vaincu, il disparaît plusieurs heures avant de réapparaître.
Pourquoi mes personnages meurent-ils d’un coup ?
Ils étaient à 10 PO ou plus de Hin. À partir du tour 2, il tue sur le coup, au début de ses tours, tous les personnages à cette distance : restez dans un rayon de 9 PO.
Où livrer Hin ?
Au Krosmoglob du Colonel, dans la Tour des Voyageurs en . Prenez trois fois le portail de gauche.
Que rapporte la quête ?
De l’expérience et 1 560 Aviton. Elle compte pour les succès Hin et Dimension carcérale.
Publié le 24 septembre 2026
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