Quête Routes Rocailleuses

On recherche Sicogne

Avis de recherche de niveau 200, à prendre à l'avant-poste des Voyageurs du Xélorium en [1,6] : trouver Sicogne dans les Lendemains incertains, le vaincre et le livrer au Krosmoglob du Colonel. Toutes les étapes et la stratégie du combat.

Ce qu’il faut prévoir

Rien à réunir, mais il faut trouver le portail vers le Xélorium, la dimension divine où se trouvent l’avis et le recherché.

Les 4 étapes de la quête

  1. 1Prendre l’avis de recherche

    Passez le portail vers la dimension divine Xélorium et rendez-vous à l’avant-poste des Voyageurs, où se trouvent trois avis de recherche. Cliquez sur la pancarte de Sicogne.

    Dialogue

    1. « Se mettre en quête de Sicogne »
  2. 2Trouver Sicogne

    Sicogne apparaît toujours dans la zone des Lendemains incertains, au Xélorium. Il n’est pas toujours là : une fois vaincu, il disparaît plusieurs heures avant de revenir.

    Si un groupe le bat sans que personne ne l’obtienne en personnage suiveur (quête non lancée ou déjà terminée), il réapparaît aussitôt dans la zone.

  3. 3Vaincre Sicogne

    Battez-le : si vous avez lancé la quête, vous l’obtenez en personnage suiveur. Voir la stratégie plus bas.

    Ne fuyez jamais son contact si vous risquez d’être taclé : il tue d’un coup tous les personnages à sa mêlée.

    • SicogneSicognecombat · niveau 200
  4. 4Livrer Sicogne

    · Krosmoglob du Colonel

    Sortez de la dimension divine et entrez dans la Tour des Voyageurs. Prenez le portail bleu à gauche, encore le portail bleu à gauche, puis une dernière fois le portail à gauche. Parlez au Krosmoglob du Colonel : vous perdez votre suiveur, la quête se termine et Sicogne apparaît derrière les barreaux.

    Dialogue

    1. « Livrer Sicogne »
    Tour des Voyageurs, en [-22,-24] (Routes Rocailleuses)
    Tour des Voyageurs · [-22,-24]

Les combats

Sicogne

Sicogne

Niveau 200

29 000 PV, pas d’état invulnérable. État Alliés de circonstance : -2 000 vitalité et -50 puissance par monstre qui l’accompagne. Il frappe en Air à grande distance et très fort en Terre à 3 PO, sans ligne de vue. Restez à distance, n’invoquez pas (Agression tue les invocations chaque tour), et si vous devez le pousser, faites-le en dernière action de votre tour. Il est faible en Feu : concentrez-vous sur lui pour le tuer vite.

  • Aura meurtrière

    Dès le début, sans fin : le pousser, l’attirer, le téléporter ou échanger de place avec lui termine votre tour ; fuir son contact en étant taclé (perte de PA ou de PM) tue d’un coup votre personnage et tous ceux à sa mêlée.

  • Glyphe téléporteur

    Chaque monstre pose à chaque début de tour un glyphe bleu d’une case sous lui. Y entrer échange votre place avec ce monstre et vous donne à tous les deux un bonus : Sicogne, +400 Puissance 1 tour mais votre tour se termine ; Buboxor, dommages subis x50 % 1 tour ; Harpille, +200 Puissance 1 tour ; Ikargn, +1 PM 1 tour ; Méjaire, soin d’environ 400.

  • Superpuissance

    Donne à tous les monstres 400 Puissance, 4 PA et 10 % de critique pour 1 tour, et maximise les effets aléatoires de ses ennemis pour 1 tour (désenvoûtable). Relance de 3 tours.

  • Agression

    Frappe du 400 Air et retire 30 Fuite pour 1 tour. Tue toutes les invocations de la carte. Jusqu’à 10 PO sans ligne de vue, 1 fois par tour.

  • Annihilation

    Frappe du 1 000 Terre, retire 3 PM (4 en critique) et 150 Puissance (200 en critique) pour 4 tours, désenvoûtables ; ses dégâts de base augmentent de 50 (70 en critique) au tour suivant. Jusqu’à 3 PO sans ligne de vue, 1 fois par tour.

  • Charge Destructrice

    Se téléporte, frappe du 250 Air et du 250 Terre en cercle de rayon 3 autour de son arrivée, et se donne 100 Tacle pour 1 tour. Jusqu’à 6 PO sans ligne de vue, à partir du tour 2 puis tous les 3 tours.

Les récompenses

De l’expérience et des Avitons.

  • Icône d'Aviton2040 × Aviton

Les quêtes liées

La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle compte pour le succès Dimension carcérale, avec On recherche la Maxi-Malle, On recherche Aigripoil, On recherche Voldelor, On recherche Gein, On recherche la Mouchâme, On recherche Pantèroz, On recherche Morblok et On recherche Hin, et pour son propre succès Sicogne.

Icône du succès Dimension carcérale

Succès · Avis de recherche

Dimension carcérale

Quête 9 sur 9 · 20 points de succès

Capturer les monstres recherchés par les Voyageurs Dimensionnels.

  1. On recherche la Maxi-MalleNiv. 100
  2. On recherche AigripoilNiv. 150
  3. On recherche VoldelorNiv. 200
  4. On recherche GeinNiv. 200
  5. On recherche la MouchâmeNiv. 180
  6. On recherche PantèrozNiv. 130
  7. On recherche MorblokNiv. 120
  8. On recherche HinNiv. 170
  9. On recherche SicogneNiv. 200

On recherche Hin

Icône du succès Sicogne

Succès · Avis de recherche

Sicogne

1 quête · niveau 200

Capturer et ramener Sicogne.

Où prendre l’avis de recherche de Sicogne ?

À l’avant-poste des Voyageurs du Xélorium, en . Il faut d’abord trouver le portail vers cette dimension divine.

Où trouver Sicogne ?

Dans la zone des Lendemains incertains, au Xélorium. S’il vient d’être vaincu, il réapparaît plusieurs heures plus tard.

Pourquoi tous mes personnages sont-ils morts d’un coup ?

Un personnage a tenté de fuir son contact en étant taclé. Son Aura meurtrière tue alors tous les personnages à sa mêlée : ne fuyez que si vous êtes sûr de ne pas perdre de PA ni de PM.

Faut-il invoquer contre Sicogne ?

Non, c’est presque inutile. Son sort Agression, lancé jusqu’à 10 PO sans ligne de vue, tue toutes les invocations de la carte.

Où livrer Sicogne ?

Au Krosmoglob du Colonel, dans la Tour des Voyageurs en . Prenez trois fois de suite le portail de gauche.

Publié le 24 septembre 2026

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On recherche Sicogne

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