Quête Château d'Amakna
On recherche le Shushu Debruk’Sayl
Avis de recherche d'Amakna, dès le niveau 160 : prenez l'avis à la milice du château d'Amakna en [5,-6], trouvez le Shushu Debruk'Sayl à Gisgoul et livrez-le à la prison. Toutes les étapes, ses sorts et la méthode pour lever son invulnérabilité.
Ce qu’il faut prévoir
Rien à réunir. Prévoyez deux invocations pour lui voler des PA, et si possible un sort qui rend Insoignable.
Les 4 étapes de la quête
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1Prendre l’avis de recherche
Entrez dans la milice du château d’Amakna et allez à droite, dans la salle des avis de recherche. Cliquez sur la pancarte en surbrillance du Shushu.
Dialogue
- « Se mettre en quête du Shushu Debruk’Sayl »
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2Trouver le Shushu Debruk’Sayl
Le Shushu apparaît toujours dans la zone de Gisgoul, dans les Landes de Sidimote. Si un groupe le bat sans que personne ne l’obtienne en personnage suiveur (personne n’a lancé la quête, ou tous l’ont déjà terminée), il réapparaît aussitôt dans la zone.
Le Shushu n’est pas toujours présent : une fois vaincu, il disparaît de la zone pendant plusieurs heures avant de réapparaître.
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3Vaincre le Shushu Debruk’Sayl
Il est invulnérable tout le combat, sauf pendant 2 tours après avoir lancé Assimilation d’énergies, qui coûte 16 PA alors qu’il n’en a que 11. À chaque début de tour, il vole 3 PA à chaque personnage ou invocation dans un rayon de 3 autour de lui : placez-en exactement deux près de lui pour le monter à 17 PA, puis éloignez-les.
Ne le laissez jamais atteindre 20 PA : il lance alors Mue démoniaque et se soigne de 100 % de ses PV. Chaque monstre qui l’accompagne l’affaiblit de 1 500 Vitalité et 50 Puissance.
Shushu Debruk’Saylcombat · niveau 180
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4Livrer le Shushu à Maeva Danselumière
· Maeva Danselumière
Après la victoire, le Shushu vous suit en personnage suiveur, à condition d’avoir lancé la quête. Entrez dans la milice en , allez à droite et descendez l’escalier jusqu’à la prison. Parlez à Maeva Danselumière : la quête se termine, et le Shushu rejoint les autres recherchés derrière les barreaux, dans la salle en haut à droite.
Dialogue
- « Livrer le Shushu Debruk’Sayl »
![Prison de la milice d'Amakna, en [6,-6] (Château d'Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-chateau-d-amakna-6-6.webp)
Prison de la milice d’Amakna · [6,-6]
Les combats
Shushu Debruk’Sayl
Niveau 180
À Gisgoul, dans les Landes de Sidimote : 25 000 PV, 11 PA et 4 PM. Résistances : 3 % Neutre, 33 % Terre, Feu, Eau et Air. Il frappe dans tous les éléments sauf Neutre, à grande distance, en croix et en croix diagonale. À chaque début de tour, il gagne 2 % de dommages finaux pendant 4 tours par personnage présent (ni les invocations ni les compagnons ne comptent), et ce bonus se cumule d’un tour à l’autre.
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Alliés de circonstance
État commun à tous les recherchés : 1 500 Vitalité et 50 Puissance en moins, sans limite de durée, par monstre présent avec lui. Seul, il n’a aucun malus.
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Siphonage élémentaire
Lancé dès le début du combat : état Invulnérable sans limite de durée. À chaque début de tour, vole 3 PA pendant 2 tours à chaque personnage ou invocation dans un rayon de 3, et gagne 2 % de dommages finaux pendant 4 tours par personnage présent.
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Poing des vents brûlants
Frappe du 300 Feu et du 300 Air en croix diagonale de taille 4, et vole 50 Force et 50 Chance pendant 2 tours, cumulable. Jusqu’à 8 PO sans ligne de vue, une fois par tour.
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Poing des secousses déferlantes
Frappe du 300 Terre et du 300 Eau en croix de taille 5, et vole 50 Agilité et 50 Intelligence pendant 2 tours, cumulable. Jusqu’à 8 PO sans ligne de vue, une fois par tour.
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Malédiction cuisante
40 % d’érosion pendant 2 tours, désenvoûtable. De 5 à 12 PO sans ligne de vue, relance de 2 tours.
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Assimilation d’énergies
Coûte 16 PA. Se téléporte, perd son invulnérabilité pendant 2 tours et 300 Puissance, et retire 150 Puissance à vos personnages pendant 2 tours. Il récupère 16 PA pour continuer son tour. Jusqu’à 2 PO sans ligne de vue, relance de 3 tours.
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Mue démoniaque
Coûte 20 PA. Se téléporte et se soigne de 100 % de ses PV, puis récupère 20 PA pour continuer son tour. Jusqu’à 2 PO sans ligne de vue, une fois par tour. Il ne doit jamais pouvoir le lancer.
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Conseil : deux invocations
Placez deux invocations, et rien d’autre, de 1 à 3 PO du Shushu : il leur vole les PA à la place de vos personnages. Tuez-les ou éloignez tout le monde avant son tour suivant, pour qu’il ne dépasse pas 17 PA.
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Conseil : l’état Insoignable
S’il atteint 20 PA par mégarde, rendez-le Insoignable si l’un de vos personnages le peut. Jouer sur l’érosion marche aussi, mais le combat est plus long.
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Conseil : le placement
Ne placez pas vos personnages en ligne ou en diagonale les uns des autres : ses zones en croix ne toucheront alors qu’un seul personnage.
Les récompenses
De l’expérience et 1 680 Aviton, d’après les données du jeu.
1680 × Aviton
Les quêtes liées
La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle compte pour le succès Le Shushu Debruk’Sayl et pour le succès Repris de justesse, avec On recherche Trukipik, On recherche Simbadas, On recherche Carlita de l’Aguerfelde, On recherche Predagob et On recherche Ali Grothor.
Succès · Avis de recherche
Le Shushu Debruk'Sayl
Capturer et ramener le Shushu Debruk'Sayl.
Succès · Avis de recherche
Repris de justesse
Capturer les monstres recherchés par la milice d'Amakna.
- On recherche TrukipikNiv. 100
- On recherche SimbadasNiv. 90
- On recherche Carlita de l'AguerfeldeNiv. 100
- On recherche le Shushu Debruk'SaylNiv. 180
- On recherche PredagobNiv. 190
- On recherche Ali GrothorNiv. 130
On recherche Carlita de l'AguerfeldeQuête suivante : On recherche Predagob
Où commence la quête On recherche le Shushu Debruk’Sayl ?
Dans la milice du château d’Amakna, en . Allez à droite dans la salle des avis de recherche et cliquez sur la pancarte en surbrillance.
Où trouver le Shushu Debruk’Sayl ?
Toujours à Gisgoul, dans les Landes de Sidimote. Une fois vaincu, il disparaît plusieurs heures, sauf si personne dans le groupe ne l’a obtenu en personnage suiveur.
Comment rendre le Shushu vulnérable ?
En le montant à 17 PA pour qu’il lance Assimilation d’énergies. Placez deux invocations dans un rayon de 3 autour de lui au début de son tour : il leur vole 3 PA chacune.
Pourquoi le Shushu se soigne-t-il entièrement ?
Il a atteint 20 PA et lancé Mue démoniaque. Ne laissez jamais plus de deux personnages ou invocations près de lui, ou rendez-le Insoignable.
Où livrer le Shushu Debruk’Sayl ?
À Maeva Danselumière, dans la prison de la milice d’Amakna. Entrez en , allez à droite et descendez l’escalier.
Que rapporte la quête ?
De l’expérience et 1 680 Aviton. Elle compte aussi pour les succès Le Shushu Debruk’Sayl et Repris de justesse.
Publié le 24 septembre 2026
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