Quête Château d'Amakna
On recherche le Guerrier du K.O
Avis de recherche de niveau 180, à prendre à la milice du Château d'Amakna en [5,-6] : trouver le Guerrier du K.O. au Mont Torrideau, le vaincre et le livrer en prison. Toutes les étapes, la chasse légendaire et la stratégie contre ses trois OS.
Ce qu’il faut prévoir
Rien à réunir pour la méthode classique. Pour être sûr de le trouver, la chasse légendaire demande les 5 fragments de sa carte.
1 × Fragment de carte du Guerrier du K.O. 1/5dans les coffres de chasse aux trésors, par échange ou en hôtel de vente (idem pour les 4 suivants)
1 × Fragment de carte du Guerrier du K.O. 2/5
1 × Fragment de carte du Guerrier du K.O. 3/5
1 × Fragment de carte du Guerrier du K.O. 4/5
1 × Fragment de carte du Guerrier du K.O. 5/5
Les 5 étapes de la quête
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1Prendre l’avis de recherche
Entrez dans la milice du Château d’Amakna et allez sur la droite. L’avis n’est pas dans la première salle : empruntez la seconde porte sur la droite. Dans la salle des recherchés, cliquez sur la pancarte du Guerrier du K.O.
Dialogue
- « Se mettre en quête du Guerrier du K.O. »
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2Trouver le Guerrier du K.O.
Le Guerrier du K.O. apparaît toujours dans la zone du Mont Torrideau, sur l’île de Frigost. Il n’est pas toujours là : une fois vaincu, il disparaît plusieurs heures avant de revenir.
Si un groupe le bat sans que personne ne l’obtienne en personnage suiveur (quête non lancée ou déjà terminée), il réapparaît aussitôt dans la zone.
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3Ou le traquer par la chasse légendaire
Pour le trouver à coup sûr, assemblez la Carte du Guerrier du K.O. avec le Pupitre de la Malle aux Trésors, à partir des 5 fragments. Lancez ensuite la chasse légendaire avec la Table de planification. Elle se déroule comme une chasse aux trésors, mais se termine par le combat contre le Guerrier du K.O., seul et donc sans malus.
Dialogue
- « Trésor du Guerrier du K.O. »
- « Démarrer »
Tous les personnages du combat qui ont lancé la quête obtiennent le Guerrier du K.O. en suiveur, mais seul celui qui a lancé la chasse reçoit le coffre de chasse et 1 Épaulière Massive du K.O., une ressource de craft.
1 × Fragment de carte du Guerrier du K.O. 1/5à donner
1 × Fragment de carte du Guerrier du K.O. 2/5à donner
1 × Fragment de carte du Guerrier du K.O. 3/5à donner
1 × Fragment de carte du Guerrier du K.O. 4/5à donner
1 × Fragment de carte du Guerrier du K.O. 5/5à donner
Épaulière Massive du K.O.reçu
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4Vaincre le Guerrier du K.O.
Battez-le : si vous avez lancé la quête, vous l’obtenez en personnage suiveur. Il peut vous tuer d’un coup de trois façons : voir la stratégie plus bas.
Guerrier du K.O.combat · niveau 180
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5Livrer le Guerrier du K.O.
· Maeva Danselumière
Retournez à la milice du Château d’Amakna en , allez sur la droite et descendez au sous-sol pour entrer dans la prison. Parlez à Maeva Danselumière. Vous perdez votre suiveur, la quête se termine et le Guerrier du K.O. apparaît derrière les barreaux.
Dialogue
- « Livrer le Guerrier du K.O. »
![Prison de la milice d'Amakna, en [6,-6] (Château d'Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-chateau-d-amakna-6-6.webp)
Prison de la milice d’Amakna · [6,-6]
Les combats
Guerrier du K.O.
Niveau 180
24 000 PV, pas d’état invulnérable. Comme tous les recherchés, il a l’état Alliés de circonstance : -1 500 vitalité et -50 puissance par monstre qui l’accompagne, aucun malus s’il est seul. Il frappe surtout en Neutre, en zone, et peut s’attirer sur vous ou vous attirer. Trois façons de vous faire OS : ne descendez jamais sous 50 % de votre vitalité maximale ; avant de frapper un monstre, vérifiez qu’aucun allié n’est dans ses lignes ni ses diagonales, et jouez plutôt à distance, par exemple en groupant l’équipe d’un côté et en lançant la cible au loin avec un Pandawa ; enfin, le personnage en Massacre à retardement doit finir son tour sans monstre à 6 cases ou moins.
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Étoile du matin
Effet lancé dès le début du combat sur lui et tous ses alliés (infini) : quand l’un d’eux subit des dommages, tous les personnages dans ses lignes et ses diagonales sont OS.
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Carnageddon
Frappe du 350 Neutre en croix de taille infinie autour de lui. Les personnages de la zone à 50 % ou moins de leur vitalité maximale sont OS. Un allié du Guerrier dans la zone propage le sort dans ses propres lignes. Dans ses lignes, 1 fois par tour.
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Massacre à retardement
Frappe du 550 Neutre, s’attire sur la cible et lui met l’état Massacre à retardement pour 1 tour : si elle a un ennemi dans un rayon de 6 à la fin de son tour, elle est OS. En ligne jusqu’à 8 PO, sans ligne de vue, 1 fois par tour.
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Tremblement de guerre
Frappe du 500 Neutre en cercle de rayon 3 et attire de 2 cases, mais donne environ 650 de bouclier pendant 2 tours à chaque personnage touché. À 3 PO exactement, sans ligne de vue, relance de 1 tour.
Les récompenses
De l’expérience et des Avitons. La chasse légendaire rapporte en plus, à celui qui l’a lancée, un coffre de chasse et 1 Épaulière Massive du K.O.
1680 × Aviton
Les quêtes liées
La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle compte pour le succès Les sept saloupiots, avec On recherche Tyranne la Terrible, On recherche Naganita, On recherche Nenufor Tilotus, On recherche Fojumo, On recherche Anatak Diskedor et On recherche le Grand Kongoku, et pour son propre succès Le Guerrier du K.O.
Succès · Avis de recherche
Le Guerrier du K.O.
Capturer et ramener le Guerrier du K.O.
Succès · Avis de recherche
Les sept saloupiots
Capturer les pilleurs de temple recherchés par la milice d'Amakna.
- On recherche Tyranne la TerribleNiv. 80
- On recherche NaganitaNiv. 100
- On recherche Nenufor TilotusNiv. 120
- On recherche FojumoNiv. 140
- On recherche Anatak DiskedorNiv. 160
- On recherche le Guerrier du K.ONiv. 180
- On recherche le Grand KongokuNiv. 200
On recherche Anatak DiskedorQuête suivante : On recherche le Grand Kongoku
Où prendre l’avis de recherche du Guerrier du K.O. ?
À la milice du Château d’Amakna, en . Allez à droite, puis prenez la seconde porte sur la droite : l’avis est dans la salle des recherchés.
Où trouver le Guerrier du K.O. ?
Dans la zone du Mont Torrideau, sur l’île de Frigost. S’il vient d’être vaincu, il réapparaît plusieurs heures plus tard.
Comment être sûr de le trouver ?
Avec la chasse légendaire. Assemblez la Carte du Guerrier du K.O. à partir des 5 fragments au Pupitre de la Malle aux Trésors en , puis lancez « Trésor du Guerrier du K.O. » à la Table de planification.
Comment éviter ses OS ?
Restez au-dessus de 50 % de vitalité et ne frappez jamais un monstre aligné avec un allié. Le personnage en Massacre à retardement doit finir son tour sans monstre à 6 cases ou moins.
Où livrer le Guerrier du K.O. ?
À Maeva Danselumière, dans la prison sous la milice du Château d’Amakna. Entrez en , allez à droite et descendez au sous-sol.
Publié le 24 septembre 2026
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