Quête Cité d'Astrub

On recherche Padgref Demoël

Avis de recherche de niveau 130 : prenez l'avis à la milice d'Astrub en [5,-19], trouvez Padgref Demoël dans le Bois de Litneg et ramenez-le en prison. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour éviter sa frappe en mêlée.

Départ : départ de la quête, en [5,-19] (Cité d'Astrub)
Départ : départ de la quête · [5,-19]

Ce qu’il faut prévoir

Rien à réunir. Il faut seulement trouver Padgref Demoël dans le Bois de Litneg, et prévoir de quoi jouer à distance à partir du troisième tour.

Les 4 étapes de la quête

  1. 1Prendre l’avis de recherche

    Entrez dans la milice d’Astrub : vous arrivez directement dans la salle des recherchés. Cliquez sur la pancarte en surbrillance, celle de Padgref.

    Dialogue

    1. « Se mettre en quête de Padgref »
    Milice d'Astrub, en [5,-19] (Cité d'Astrub)
    Milice d’Astrub · [5,-19]
  2. 2Trouver Padgref Demoël

    Padgref Demoël apparaît toujours dans la zone du Bois de Litneg, dans les Plaines de Cania. Il n’est pas toujours là : une fois vaincu, il disparaît plusieurs heures avant de revenir.

    Si un groupe le bat sans que personne ne l’obtienne en personnage suiveur (quête non lancée ou déjà terminée), il réapparaît aussitôt dans la zone.

  3. 3Vaincre Padgref Demoël

    Padgref n’a pas d’état Invulnérable, mais il gagne 100 dans chaque élément à chaque fois qu’il est frappé, une fois par tour. Il attire de loin, échange de place avec ses monstres et, à partir du tour 3, frappe très fort en mêlée. Si vous avez lancé la quête, vous l’obtenez en personnage suiveur après la victoire.

    • Padgref DemoëlPadgref Demoëlcombat · niveau 130
  4. 4Livrer Padgref Demoël

    · Gardien des Geôles d’Astrub

    Retournez à la milice d’Astrub et, cette fois, descendez les escaliers sur la droite jusqu’à la prison. Parlez au Gardien des Geôles d’Astrub. Vous perdez votre suiveur, la quête se termine et Padgref apparaît derrière les barreaux avec les autres recherchés capturés.

    Dialogue

    1. « Livrer Padgref Demoël »

Les combats

Padgref Demoël

Padgref Demoël

Niveau 130

Dans le Bois de Litneg : 16 000 PV, 9 PA et 5 PM. Résistances : 30 % Neutre, -15 % Terre, 15 % Feu, -15 % Eau et -10 % Air. Pas d’état Invulnérable. Il frappe en Feu, Air et Eau à faible portée, et surtout très fort en mêlée à partir du tour 3.

  • Alliés de circonstance

    État commun à tous les recherchés : 900 Vitalité et 50 Puissance en moins, sans limite de durée, par monstre présent avec lui. Seul, il n’a aucun malus.

  • Châtiment éternel

    Lancé dès le début du combat, pour toute sa durée : chaque fois qu’il est frappé, il gagne 100 en Force, Agilité, Chance et Intelligence pour 5 tours, cumulable. Une seule fois par tour, soit 500 au maximum.

  • Transposition aqueuse

    Échange de place avec un monstre et frappe du 200 en Eau en cercle de rayon 2 autour de sa position d’arrivée. Jusqu’à 14 PO sans ligne de vue, relance de 4 tours.

  • Absorption brûlante

    Frappe du 200 en Feu en vol de vie, en croix de taille 1. Jusqu’à 3 PO, une fois par tour.

  • Assaut aérien

    Frappe du 100 en Air en vol de vie et du 150 en Air sans vol de vie. En ligne jusqu’à 3 PO, 4 fois par tour et 1 fois par cible.

  • Attraction

    Attire de 5 cases. En ligne, à portée infinie, une fois par cible.

  • Sanction

    Frappe 30 % de sa vitalité maximale en Neutre, jusqu’à 4 800. En mêlée uniquement, à partir du tour 3, relance de 2 tours.

  • Conseil : à plus de 2 PO des monstres

    Restez toujours à 3 PO ou plus de chaque monstre du combat : vous évitez les dégâts Eau de Transposition aqueuse autour de sa position d’arrivée.

  • Conseil : hors de portée de sa mêlée

    À partir du tour 3, restez à plus de 6 PO de lui (5 PM et sa mêlée). Comme il peut échanger de place avec un monstre et vous attirer de 5 cases, l’idéal est de rester à plus de 11 PO de Padgref et des monstres qui l’accompagnent.

Les récompenses

De l’expérience et 1 080 Aviton, d’après les données du jeu.

  • Icône d'Aviton1080 × Aviton

Les quêtes liées

La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle compte pour le succès Nourri, logé, blanchi, avec On recherche Fouduglen l’écureuil, On recherche Frakacia Leukocytine, On recherche Ogivol Scalarcin, On recherche Brumen Tinctorias et On recherche Qil Bil, et pour son propre succès Padgref Demoël.

Icône du succès Nourri, logé, blanchi

Succès · Avis de recherche

Nourri, logé, blanchi

Quête 6 sur 6 · 20 points de succès

Capturer les monstres recherchés à Astrub sur le continent d'Amakna .

  1. On recherche Fouduglen l'écureuilNiv. 20
  2. On recherche Frakacia LeukocytineNiv. 30
  3. On recherche Ogivol ScalarcinNiv. 50
  4. On recherche Brumen TinctoriasNiv. 60
  5. On recherche Qil BilNiv. 70
  6. On recherche Padgref DemoëlNiv. 130

On recherche Qil Bil

Icône du succès Padgref Demoël

Succès · Avis de recherche

Padgref Demoël

1 quête · niveau 130

Capturer et ramener Padgref Demoël.

Où commence la quête On recherche Padgref Demoël ?

Dans la salle des recherchés de la milice d’Astrub, en . Cliquez sur la pancarte de Padgref. Il faut être au moins niveau 110.

Où trouver Padgref Demoël ?

Toujours dans le Bois de Litneg, dans les Plaines de Cania. Une fois vaincu, il disparaît plusieurs heures avant de réapparaître.

Comment éviter sa grosse attaque ?

En restant loin de lui à partir du tour 3. Sanction frappe jusqu’à 4 800 en mêlée ; restez idéalement à plus de 11 PO de lui et de ses monstres, car il attire et échange de place.

Pourquoi Padgref Demoël frappe-t-il de plus en plus fort ?

À cause de Châtiment éternel. Chaque fois qu’il est frappé, il gagne 100 dans chaque élément pour 5 tours, une fois par tour et jusqu’à 500.

Où livrer Padgref Demoël ?

Au Gardien des Geôles d’Astrub, au sous-sol de la milice d’Astrub en , par les escaliers de droite.

Que rapporte la quête ?

De l’expérience et 1 080 Aviton. Elle compte pour les succès Nourri, logé, blanchi et Padgref Demoël.

Publié le 24 septembre 2026

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On recherche Padgref Demoël

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