Quête Cité d'Astrub

On recherche Qil Bil

Avis de recherche de niveau 70 : prenez l'avis à la milice d'Astrub en [5,-19], trouvez Qil Bil au Cimetière des Torturés et ramenez-le en prison. Toutes les étapes, ses sorts et les conseils pour le vaincre.

Départ : départ de la quête, en [5,-19] (Cité d'Astrub)
Départ : départ de la quête · [5,-19]

Ce qu’il faut prévoir

Rien à réunir. Pendant le combat, évitez de pousser Qil Bil, de lui retirer des PM et de poser des pièges ou des glyphes : tout cela le renforce.

Les 4 étapes de la quête

  1. 1Prendre l’avis de recherche

    Entrez dans la milice d’Astrub : vous arrivez directement dans la salle des recherchés. Cliquez sur la pancarte de Qil Bil, mise en surbrillance.

    Dialogue

    1. « Se mettre en quête de Qil Bil »
    Milice d'Astrub, en [5,-19] (Cité d'Astrub)
    Milice d’Astrub · [5,-19]
  2. 2Trouver Qil Bil

    Qil Bil apparaît toujours dans la zone du Cimetière des Torturés, à Brâkmar. Si un groupe le bat sans que personne ne l’obtienne en personnage suiveur (personne n’a lancé la quête, ou tous l’ont déjà terminée), il réapparaît aussitôt.

    Qil Bil n’est pas toujours présent : une fois vaincu, il disparaît de la zone pendant plusieurs heures avant de réapparaître.

  3. 3Vaincre Qil Bil

    Qil Bil n’a pas d’état Invulnérable. Il frappe en Neutre et en Feu, à faible distance et en mêlée, retire des PA et repousse ennemis comme alliés. Il se renforce en dommages et en puissance.

    Chaque poussée ou tentative de retrait de PM lui donne 10 % de ses PV restants en bouclier, sans limite de durée.

    • Qil BilQil Bilcombat · niveau 70
  4. 4Livrer Qil Bil

    · Gardien des Geôles d’Astrub

    Après la victoire, Qil Bil vous suit en personnage suiveur, à condition d’avoir lancé la quête. Retournez à la milice d’Astrub et, cette fois, descendez les escaliers sur la droite jusqu’à la prison du sous-sol. Livrez-le au Gardien des Geôles d’Astrub : la quête se termine et Qil Bil apparaît derrière les barreaux, avec les autres recherchés capturés.

    Dialogue

    1. « Livrer Qil Bil »

Les combats

Qil Bil

Qil Bil

Niveau 70

Au Cimetière des Torturés, à Brâkmar : 5 300 PV, 7 PA et 5 PM. Résistances : 10 % Neutre, 12 % Terre, 10 % Feu, -19 % Eau, 0 % Air. Faible en Eau, il frappe en Neutre et en Feu à courte portée.

  • Alliés de circonstance

    État commun à tous les recherchés : 300 Vitalité et 50 Puissance en moins, sans limite de durée, par monstre présent avec lui. Seul, il n’a aucun malus.

  • Effet Cyberbwork

    Lancé dès le début du combat : chaque fois que vous le poussez ou tentez de lui retirer des PM, il gagne 10 % de ses PV restants en points de bouclier, sans limite de durée.

  • Lancer de poing

    Frappe du 350 en Neutre et retire 2 PA esquivables (3 en coup critique) pour 2 tours, non cumulable. En ligne, jusqu’à 2 PO, deux fois par cible.

  • Rage cybernétique

    Sur lui-même : +20 Puissance (30 en coup critique) pour 3 tours. Pendant ces 3 tours, s’il subit les dommages d’un piège ou d’un glyphe, il gagne aussi 16 à 20 dommages (21 à 25) et 20 Puissance (30). Relance de 4 tours.

  • Surchauffe

    Frappe du 100 en Feu les personnages sur ses 4 cases adjacentes et repousse de 3 cases ennemis comme alliés à son contact. Une fois par tour.

  • Conseil : ni poussée ni retrait de PM

    Chaque poussée ou retrait de PM lui donne du bouclier : évitez ces deux actions pour ne pas avoir plus de PV à retirer.

  • Conseil : ni piège ni glyphe

    Trois tours sur quatre, les dommages d’un piège ou d’un glyphe le renforcent en puissance : n’en posez pas.

Les récompenses

De l’expérience et 420 Aviton, d’après les données du jeu.

  • Icône d'Aviton420 × Aviton

Les quêtes liées

La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle compte pour le succès Nourri, logé, blanchi, qui regroupe six avis de recherche de la milice d’Astrub, dont On recherche Fouduglen l’écureuil, On recherche Frakacia Leukocytine et On recherche Brumen Tinctorias, et pour son propre succès Qil Bil.

Icône du succès Qil Bil

Succès · Avis de recherche

Qil Bil

1 quête · niveau 70

Capturer et ramener Qil Bil.

Icône du succès Nourri, logé, blanchi

Succès · Avis de recherche

Nourri, logé, blanchi

Quête 5 sur 6 · 20 points de succès

Capturer les monstres recherchés à Astrub sur le continent d'Amakna .

  1. On recherche Fouduglen l'écureuilNiv. 20
  2. On recherche Frakacia LeukocytineNiv. 30
  3. On recherche Ogivol ScalarcinNiv. 50
  4. On recherche Brumen TinctoriasNiv. 60
  5. On recherche Qil BilNiv. 70
  6. On recherche Padgref DemoëlNiv. 130

On recherche Brumen TinctoriasQuête suivante : On recherche Padgref Demoël

Où commence la quête On recherche Qil Bil ?

À la milice d’Astrub, en . En entrant, vous arrivez dans la salle des recherchés : cliquez sur la pancarte de Qil Bil.

Où trouver Qil Bil ?

Toujours dans la zone du Cimetière des Torturés, à Brâkmar. Une fois vaincu, il disparaît plusieurs heures avant de réapparaître.

Comment vaincre Qil Bil ?

Sans le pousser, sans lui retirer de PM et sans piège ni glyphe. Il a 5 300 PV et frappe en Neutre et en Feu à courte portée ; il est faible en Eau.

Où livrer Qil Bil ?

Au Gardien des Geôles d’Astrub, dans la prison au sous-sol de la milice d’Astrub : descendez les escaliers sur la droite.

Que rapporte la quête ?

De l’expérience et 420 Aviton. Elle compte aussi pour les succès Nourri, logé, blanchi et Qil Bil.

Publié le 24 septembre 2026

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On recherche Qil Bil

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