Quête Bonta
Pense-bête
Quête d'alignement bontarien 79, niveau 179, chez Danathor à Bonta en [-36,-60] : récupérer une pensée perdue du Protecteur Solar. Toutes les étapes, les choix de dialogue, l'Eau Sacrée et la fabrication de la Pelle Hectrochoc.
![Danathor : départ de la quête, en [-36,-60] (Promontoire des cieux)](/wp-content/uploads/dofus/carte-promontoire-des-cieux-36-60.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Prévoyez l’aide d’un personnage Pandawa pour ouvrir la cave de l’Eau Sacrée, et un forgeron niveau 179 minimum pour la Pelle Hectrochoc.
1 × Planche à Painpour la Pelle Hectrochoc
1 × Pyrutepour la Pelle Hectrochoc
Ressources de quête, obtenues en chemin
1 × Eau Sacréedans la cave cachée de [18,-24], avec un Pandawa
1 × Eau transmutéechez Nibé Lulle, à Astrub en [3,-21]
1 × Pelle Hectrochocà fabriquer avec un forgeron niveau 179 minimum
Les 12 étapes de la quête
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1Parler à Danathor
· Danathor
La quête se lance à la suite de la précédente. Danathor veut que Solar, le Protecteur du mois de Javian, assiste Jiva dans son combat contre Djaul : il faut récupérer les pensées du Iop pour les mettre dans l’Éclat de l’Aube.
![Danathor, en [-36,-60] (Promontoire des cieux)](/wp-content/uploads/dofus/carte-promontoire-des-cieux-36-60.webp)
Danathor · [-36,-60] -
2Consulter Merlan l’Enchaîneur
· Merlan l’Enchaîneur
L’alchimiste ne sait pas du tout comment récupérer des pensées, mais il vous oriente vers son confrère d’Astrub.
![Merlan l'Enchaîneur, en [-29,-54] (Faubourgs des artisans)](/wp-content/uploads/dofus/carte-faubourgs-des-artisans-29-54.webp)
Merlan l’Enchaîneur · [-29,-54] -
3Interroger le Mage Ax
· Mage Ax
À l’atelier des alchimistes d’Astrub, le Mage Ax n’en sait pas plus. Il pense que quelqu’un pourra vous renseigner au village des éleveurs.
Dialogue
- « L’interroger sur les pensées perdues »
![Atelier des alchimistes d'Astrub, en [3,-21] (Cité d'Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-3-21.webp)
Atelier des alchimistes d’Astrub · [3,-21] -
4Interroger Grepin
· Grepin
Rendez-vous dans la Montagne des Koalaks et parlez à Grepin, le chasseur de dragodindes. Il vous oriente vers un Enu en cure au village de Pandala.
Dialogue
- « Nier chasser les dragodindes »
- « L’interroger au sujet des pensepillons »
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5Rencontrer Meuh Sieurchance et Surivitna
· Surivitna
Meuh Sieurchance dit tout et n’importe quoi : il semble avoir perdu la mémoire. Sur la même carte, Surivitna lui donne un remède, sans effet. Il vous demande de l’aider à trouver d’autres ressources pour soigner l’Enu.
Dialogue
- « Demander où se procurer de l’Eau Sacrée »
- « Lui demander d’indiquer le passage sur la carte »
![Surivitna, en [20,-27] (Village de Pandala)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-de-pandala-20-27.webp)
Surivitna · [20,-27] -
6Récupérer l’Eau Sacrée avec un Pandawa
Rendez-vous en avec un Pandawa et entrez sur la carte cachée depuis la bonne cellule. Le Pandawa doit cliquer sur la tireuse pour ouvrir la porte en bambou de la cave. Descendez l’échelle et placez-vous sur la dalle : l’Eau Sacrée est à vous.
Pour ressortir, remontez l’échelle et cliquez sur la porte en bambou si elle s’est refermée.
Eau Sacréereçu
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7Faire transmuter l’eau par Nibé Lulle
· Nibé Lulle
À Astrub, Nibé Lulle transmute l’eau sacrée avec de l’eau de lune : vous obtenez de l’Eau transmutée.
Eau transmutéereçu
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8Fabriquer la Pelle Hectrochoc
Trouvez un forgeron niveau 179 minimum et fabriquez la pelle avec 1 Eau transmutée, 1 Planche à Pain et 1 Pyrute.
1 × Eau transmutéeà donner
1 × Planche à Painà donner
1 × Pyruteà donner
Pelle Hectrochocreçu
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9Rapporter le traitement à Surivitna
· Surivitna
Donnez à Surivitna l’Eau Sacrée, la Pelle Hectrochoc et son mode d’emploi. Si le traitement marche, Meuh Sieurchance saura rentrer chez lui ; sinon, il se sera perdu en chemin.
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10Retrouver Meuh Sieurchance chez lui
· Meuh Sieurchance
Meuh Sieurchance est bien rentré au village des éleveurs : il a retrouvé la mémoire. Il vous apprend que des pensepillons à l’état de larve se trouvent près de la Vallée de la Morh’Kitu, et vous explique leur rôle dans les pensées perdues.
Dialogue
- « L’interroger au sujet des pensepillons »
![Meuh Sieurchance, en [-14,2] (Village des Éleveurs)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-des-eleveurs-14-2.webp)
Meuh Sieurchance · [-14,2] -
11Demander l’aide de Greu Nouille
· Greu Nouille
Comme vous avez aidé Meuh Sieurchance, Greu Nouille accepte de capturer le pensepillon qui porte les pensées de Solar : il monte la tour et vous rapporte une Pensée perdue.
Dialogue
- « Demander la capture d’un pensepillon de Solar »
Pensée perduereçu
![Greu Nouille, en [-20,9] (Territoire des dragodindes sauvages)](/wp-content/uploads/dofus/carte-territoire-des-dragodindes-sauvages-20-9.webp)
Greu Nouille · [-20,9] -
12Montrer la Pensée perdue à Danathor
· Danathor
Retournez voir Danathor : grâce à cette pensée, il sera possible de forger une arme digne de Jiva. La quête se termine.
Dialogue
- « Montrer la Pensée perdue »
Les récompenses
- XP5 829 303 points d’expérience
Les quêtes liées
C’est la quête d’alignement bontarien 79. Elle fait suite à La mémoire en lambeaux et débloque L’Éclat de l’Aube, la 80, toujours auprès de Danathor.
- Départ
- Danathor
- Départ
- Danathor
Où commence la quête Pense-bête ?
Auprès de Danathor, à Bonta en , à la suite de La mémoire en lambeaux.
Pourquoi faut-il un Pandawa ?
Pour ouvrir la cave de l’Eau Sacrée, en : c’est le Pandawa qui doit cliquer sur la tireuse pour ouvrir la porte en bambou.
Comment fabriquer la Pelle Hectrochoc ?
Avec un forgeron niveau 179 minimum : 1 Eau transmutée, 1 Planche à Pain et 1 Pyrute. L’Eau transmutée s’obtient auprès de Nibé Lulle, à Astrub en .
Où trouver Meuh Sieurchance ?
D’abord au village de Pandala en , puis, une fois soigné, chez lui au village des éleveurs en .
Que rapporte la quête ?
5 829 303 XP.
Quelle quête suit Pense-bête ?
L’Éclat de l’Aube, la quête d’alignement 80, auprès de Danathor en .
Publié le 24 septembre 2026
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