Quête Landes de Sidimote

Plantes contre Trépamorts

Quête de niveau 200 dans les Marches Magmatiques, chez Hugues Lindien en [-27,24] : l'aider à monter une armée de plantes capable d'utiliser la magie des Trépamorts. Toutes les étapes, les objets à réunir, les relais à cacher et les âmes à capturer.

Hugues Lindien : départ de la quête, en [-27,24] (Marches Magmatiques)
Hugues Lindien : départ de la quête · [-27,24]

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez les Cristal, un Diamant et 4 Petite pierre d’âme, ainsi que le sort de capture d’âme. Le reste s’obtient pendant la quête, en combattant les monstres des Marches Magmatiques.

  • Icône de Cristal4 × Cristalen hôtel de vente, ou fabriqué par un mineur
  • Icône de Diamant1 × Diamantpour le capteur d’Elanna Obraïane
  • Icône de Petite pierre d'âme4 × Petite pierre d’âmepour capturer les âmes des plantes

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Pierre Ardente de Calciné5 × Pierre Ardente de Calcinésur les monstres des Marches Magmatiques, à 100 %
  • Icône d'Objet de rebut5 × Objet de rebutéléments à cliquer dans les Marches Magmatiques
  • Icône de Caisse de Fidji Merline5 × Caisse de Fidji Merlineauprès de Fidji Merline
  • Icône de Coffre de Scott Pennar5 × Coffre de Scott Pennarauprès de Scott Pennar

Les 11 étapes de la quête

  1. 1Parler à Hugues Lindien

    · Hugues Lindien

    Hugues Lindien veut créer une armée de plantes capables d’utiliser la même magie que les Trépamorts, pour les combattre. Acceptez de l’aider.

    Dialogue

    1. « Accepter »
    Hugues Lindien, en [-27,24] (Marches Magmatiques)
    Hugues Lindien · [-27,24]
  2. 2Récupérer les Pierres Ardentes de Calciné

    Combattez les monstres de la zone des Marches Magmatiques : la Pierre Ardente de Calciné y tombe à 100 %. Il en faut 5.

    • Icône de Pierre Ardente de CalcinéPierre Ardente de Calcinéreçu
  3. 3Récupérer les objets de rebut

    Toujours dans les Marches Magmatiques, cliquez sur les objets de rebut répartis un peu partout dans la zone. Il en faut 5 ; ils réapparaissent environ toutes les 5 minutes.

    • Icône d'Objet de rebutObjet de rebutreçu
  4. 4Demander du matériel à Scott Pennar

    · Scott Pennar

    Demandez-lui du matériel. Il faut accepter, à contrecœur, de goûter sa gomme à mâcher.

    Dialogue

    1. « Accepter à contrecœur »
    • Icône de Coffre de Scott PennarCoffre de Scott Pennarreçu
    Scott Pennar, en [-25,21] (Désolation de Sidimote)
    Scott Pennar · [-25,21]
  5. 5Demander du matériel à Fidji Merline

    · Fidji Merline

    Demandez-lui le matériel pour Hugues Lindien.

    Dialogue

    1. « Demander le matériel pour Hugues Lindien »
    • Icône de Caisse de Fidji MerlineCaisse de Fidji Merlinereçu
    Fidji Merline, en [-29,36] (L'Enclume)
    Fidji Merline · [-29,36]
  6. 6Tout apporter à Hugues Lindien

    · Hugues Lindien

    Retournez voir Hugues Lindien : montrez-lui les objets réunis, soit 5 Pierre Ardente de Calciné, 5 Objet de rebut, 5 Caisse de Fidji Merline et 5 Coffre de Scott Pennar, et donnez-lui les 4 Cristal.

    • Icône de Cristal4 × Cristalà donner
  7. 7Commander le capteur à Elanna Obraïane

    · Elanna Obraïane

    Demandez à Elanna Obraïane de fabriquer le capteur. Elle prend un exemplaire de chaque objet réuni et le Diamant.

    • Icône de Pierre Ardente de Calciné1 × Pierre Ardente de Calcinéà donner
    • Icône d'Objet de rebut1 × Objet de rebutà donner
    • Icône de Caisse de Fidji Merline1 × Caisse de Fidji Merlineà donner
    • Icône de Coffre de Scott Pennar1 × Coffre de Scott Pennarà donner
    • Icône de Diamant1 × Diamantà donner
    Elanna Obraïane, en [-27,28] (Désolation de Sidimote)
    Elanna Obraïane · [-27,28]
  8. 8Cacher les quatre relais

    En attendant le capteur, Hugues Lindien vous demande de cacher des relais. Retournez le voir, puis rendez-vous aux quatre endroits suivants :

    • cliquez sur les côtes géantes
    • cliquez sur la chaîne
    • cliquez sur la fumerolle
    • cliquez sur le bouclier pointu
    Cacher les quatre relais, en [-31,23] (Marches Magmatiques)
    Cacher les quatre relais · [-31,23]
    Cacher les quatre relais, en [-30,19] (Marches Magmatiques)
    Cacher les quatre relais · [-30,19]
    Cacher les quatre relais, en [-33,15] (Marches Magmatiques)
    Cacher les quatre relais · [-33,15]
    Cacher les quatre relais, en [-31,16] (Marches Magmatiques)
    Cacher les quatre relais · [-31,16]
  9. 9Récupérer le capteur

    · Elanna Obraïane

    Retournez voir Elanna Obraïane pour récupérer le capteur, puis donnez-le à Hugues Lindien en .

    • Icône de Capteur d'Elanna ObraïaneCapteur d’Elanna Obraïanereçu
  10. 10Capturer les âmes des plantes

    Hugues Lindien veut des âmes de créatures végétales : Tournesol Sauvage, Rose Démoniaque et Pissenlit Diabolique, surtout dans les Champs d’Astrub, et Petit Gloot à Incarnam. Placez les Petite pierre d’âme dans vos consommables de combat, combattez ces monstres et lancez le sort de capture d’âme avant la fin du combat.

    Une seule âme par combat, même s’il y a plusieurs monstres voulus dans le groupe. À la fin du combat, vous obtenez la pierre de l’un des monstres combattus.

    • Icône d'Âme capturée : Tournesol SauvageÂme capturée : Tournesol Sauvagereçu
    • Icône d'Âme capturée : Rose DémoniaqueÂme capturée : Rose Démoniaquereçu
    • Icône d'Âme capturée : Pissenlit DiaboliqueÂme capturée : Pissenlit Diaboliquereçu
    • Icône d'Âme capturée : Petit GlootÂme capturée : Petit Glootreçu
  11. 11Rapporter les âmes à Hugues Lindien

    · Hugues Lindien

    Donnez-lui le capteur et les quatre âmes, puis reparlez-lui pour voir ce que son expérience a donné. La quête se termine.

    • Icône de Capteur d'Elanna Obraïane1 × Capteur d’Elanna Obraïaneà donner
    • Icône d'Âme capturée : Tournesol Sauvage1 × Âme capturée : Tournesol Sauvageà donner
    • Icône d'Âme capturée : Rose Démoniaque1 × Âme capturée : Rose Démoniaqueà donner
    • Icône d'Âme capturée : Pissenlit Diabolique1 × Âme capturée : Pissenlit Diaboliqueà donner
    • Icône d'Âme capturée : Petit Gloot1 × Âme capturée : Petit Glootà donner

Les récompenses

  • XP5 250 000 points d’expérience
  • Kamas43 980 kamas
  • Icône de Grenade de Moribombe5 × Grenade de Moribombe

Les quêtes liées

La quête fait suite à L’arme fatale et débloque Le héros de Plantes contre Trépamorts, toujours auprès d’Hugues Lindien. Elle fait partie du succès Marche et crève, qui regroupe six quêtes.

Quête précédente

L’arme fatale

Quête de niveau 200 · Ingloriom

Départ
Gobanos le forgeron
Icône du succès Marche et crève

Succès · Tours de la Fratrie

Marche et crève

Quête 4 sur 6 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

Compte pour le Dofus Forgelave

  1. Cœur de pierreNiv. 200
  2. Les pierres à feuNiv. 200
  3. Du feu de dieuNiv. 200
  4. Plantes contre TrépamortsNiv. 200
  5. Le héros de Plantes contre TrépamortsNiv. 200
  6. Battre le fer tant qu'il est chaudNiv. 200

Du feu de dieuQuête suivante : Le héros de Plantes contre Trépamorts

Où commence la quête Plantes contre Trépamorts ?

Auprès d’Hugues Lindien, dans les Marches Magmatiques en . Il faut être niveau 180 et avoir terminé L’arme fatale.

Où trouver les Pierres Ardentes de Calciné ?

Sur les monstres des Marches Magmatiques, avec un taux de 100 %. Il en faut 5.

Où sont les objets de rebut ?

Un peu partout dans les Marches Magmatiques. Ce sont des éléments à cliquer, qui réapparaissent environ toutes les 5 minutes. Il en faut 5.

Où placer les relais ?

Sur quatre cartes : les côtes géantes en , la chaîne en , la fumerolle en et le bouclier pointu en .

Comment capturer les âmes des plantes ?

Avec une Petite pierre d’âme dans vos consommables de combat et le sort de capture d’âme, lancé avant la fin du combat. Une seule âme par combat.

Quelle quête suit Plantes contre Trépamorts ?

Le héros de Plantes contre Trépamorts, auprès d’Hugues Lindien en .

Publié le 24 septembre 2026

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Plantes contre Trépamorts

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