Quête Port de Sarakech

Terres mortes

Quête de niveau 130 au port de Sarakech, chez Romain Salor en [15,-56] : découvrir ce que les mineurs cherchaient en creusant, et percer le mystère de la roche spectrale. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats.

Romain Salor : départ de la quête, en [15,-56] (Port de Sarakech)
Romain Salor : départ de la quête · [15,-56]

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez au moins 1 000 kamas pour le jeu de Buck Ster, plus une Eau Potable et un Jus de Cacterre.

  • Kamas1 000 kamaschaque mise au jeu de Buck Ster, jusqu’à ce que vous gagniez
  • Icône d'Eau Potable1 × Eau Potablepour parler à Mercédès Perrado
  • Icône de Jus de Cacterre1 × Jus de Cacterrepour Spice Dikoune

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Coffre de Romain Salor1 × Coffre de Romain Salorprêté par Romain Salor
  • Icône de Caisse pour Spice Dikoune1 × Caisse pour Spice Dikouneen [16,-59]
  • Icône de Bâton de marche de Papi Cine1 × Bâton de marche de Papi Cineen [14,-64]

Les 18 étapes de la quête

  1. 1Emprunter le matériel de Romain Salor

    · Romain Salor

    Romain Salor accepte finalement de vous prêter le matériel de secours qu’il gardait en cas d’urgence.

    • Icône de Coffre de Romain SalorCoffre de Romain Salorreçu
    Romain Salor, en [15,-56] (Port de Sarakech)
    Romain Salor · [15,-56]
  2. 2Montrer le matériel à Ray Deter

    · Ray Deter

    Ray Deter est sur la même carte. Montrez-lui le matériel.

    • Icône de Coffre de Romain Salor1 × Coffre de Romain Salorà donner
  3. 3Se frayer un passage dans la roche

    Rendez-vous en et entrez dans la mine. Sur la carte de l’éboulement, en , cliquez sur l’éboulement.

  4. 4Résoudre le problème de Mercédès Perrado

    · Mercédès Perrado

    Mercédès Perrado est une bandit : elle avoue avoir attaqué les mineurs, qui cherchaient selon elle un combustible, la roche spectrale.

    Il faut 1 Eau Potable pour pouvoir lui parler.

    • Icône d'Eau Potable1 × Eau Potableà donner
    Mercédès Perrado, en [16,-62] (Territoire Cacterre)
    Mercédès Perrado · [16,-62]
  5. 5Reparler à Ray Deter

    · Ray Deter

    Ray Deter ne vous lâche pas : son but est justement d’anéantir l’exploitation de la roche spectrale.

  6. 6Enquêter sur la roche spectrale

    Interrogez Idarfen Madjika, à l’étage du Sabloon, puis Barbara Kis : les recherches sur la roche spectrale ont été abandonnées. Bashar Daukar vous apprend que le directeur des recherches a été contraint par Idarfen de les arrêter. Reparlez ensuite à Ray Deter, sur la carte de Bashar Daukar.

    • Idarfen Madjika, à l’étage du Sabloon
    • Barbara Kis
    • Bashar Daukar, puis Ray Deter

    Dialogue

    1. « Poser des questions sur la roche spectrale »
    Enquêter sur la roche spectrale, en [15,-57] (Port de Sarakech)
    Enquêter sur la roche spectrale · [15,-57]
    Enquêter sur la roche spectrale, en [14,-56] (Port de Sarakech)
    Enquêter sur la roche spectrale · [14,-56]
    Enquêter sur la roche spectrale, en [15,-56] (Port de Sarakech)
    Enquêter sur la roche spectrale · [15,-56]
  7. 7Aider Spice Dikoune

    · Spice Dikoune

    Spice Dikoune, dans la banque, est la seule chercheuse encore dans le coin. Elle vous en dira plus si vous lui rapportez une caisse : en , cliquez sur la caisse à côté de la charrette, puis donnez-la-lui avec un Jus de Cacterre.

    • Icône de Caisse pour Spice Dikoune1 × Caisse pour Spice Dikouneà donner
    • Icône de Jus de Cacterre1 × Jus de Cacterreà donner
  8. 8Interroger Louis Malandrin

    · Louis Malandrin

    Apprenez d’abord à Ray Deter que l’ancien directeur consommait de l’épice. Louis Malandrin, lui, n’a pas les moyens de transformer l’épice et clame son innocence. Reparlez ensuite à Ray Deter, qui veut embaucher des gens pour vous aider.

    Louis Malandrin, en [19,-62] (Territoire Cacterre)
    Louis Malandrin · [19,-62]
  9. 9Embaucher Jean-Kévin

    · Jean-Kévin

    Au Sabloon, tentez d’embaucher Jean-Kévin pour surveiller les membres de la corporation Parafiole.

  10. 10Jouer au jeu de Buck Ster

    · Buck Ster

    Pour que Buck Ster vous parle, il faut jouer à son jeu : misez jusqu’à ce que vous gagniez. Il vous prêtera des hommes en échange d’un service : récupérer le bâton de marche de Papi Cine.

    Dialogue

    1. « Expliquer avoir des questions à poser »
    2. « Miser 1000 kamas »
    • Kamas1 000 kamasà payer
  11. 11Récupérer le bâton de marche de Papi Cine

    · Esteban Dito

    Entrez dans le bâtiment et cliquez sur le grand bâton posé contre le mur. Esteban Dito apparaît pour vous en empêcher : un combat seul se lance.

    Même si vous perdez le combat, la quête avance.

    • Esteban DitoEsteban Ditocombat · niveau 130
    • Icône de Bâton de marche de Papi CineBâton de marche de Papi Cinereçu
    Esteban Dito, en [14,-64] (Territoire Cacterre)
    Esteban Dito · [14,-64]
  12. 12Rapporter le bâton à Buck Ster

    · Buck Ster

    Retournez au Sabloon et donnez le bâton à Buck Ster.

    Dialogue

    1. « Donner le bâton de Papi Cine »
    • Icône de Bâton de marche de Papi Cine1 × Bâton de marche de Papi Cineà donner
  13. 13Interroger Charlot Darvin

    · Charlot Darvin

    Charlot Darvin vous apprend qu’il laisse les clefs du laboratoire à une certaine Henriette.

    Dialogue

    1. « Discuter de ses petites manigances »
    Charlot Darvin, en [14,-56] (Port de Sarakech)
    Charlot Darvin · [14,-56]
  14. 14Observer les trafiquants

    · Trafiquant d’Épice

    Parlez à Henriette en : elle doit livrer un nouveau type d’Épice. Montez d’une carte, entrez dans l’épave et parlez au Trafiquant d’Épice, puis à Henriette : elle lui livre le fruit de ses expériences au moins une fois par mois.

    Épave, en [16,-58] (Dunes des ossements)
    Épave · [16,-58]
  15. 15Prendre le trafiquant en filature

    · Ray Deter

    Suivez le trafiquant jusqu’ici et parlez à Ray Deter : la roche spectrale libère des âmes, c’est le mystère du Phare Ouest. Sur la même carte, cliquez derrière les herbes hautes à côté de la dune où se trouvait Ray pour emprunter un passage secret.

    Ray Deter, en [17,-59] (Dunes des ossements)
    Ray Deter · [17,-59]
  16. 16Vaincre Gobon

    · Robard Smisse

    Robard Smisse vous explique ses recherches sur la roche, puis Gobon vous agresse : combat seul. Reparlez ensuite à Robard Smisse : à cause de vous, la roche du Wobot va exploser, et le souffle vous projette sur une autre carte.

    • GobonGoboncombat · niveau 130
    Robard Smisse, en [11,-57] (Dunes des ossements)
    Robard Smisse · [11,-57]
  17. 17Ramasser l’éclat de roche spectrale

    Cliquez sur le petit bout de roche planté dans le sable.

    • Icône d'Éclat de Roche SpectraleÉclat de Roche Spectralereçu
    Ramasser l'éclat de roche spectrale, en [12,-57] (Dunes des ossements)
    Ramasser l’éclat de roche spectrale · [12,-57]
  18. 18Déposer l’éclat dans le tombeau

    Dans le tombeau égyptien, cliquez sur le vase canope pour y déposer l’éclat. La quête se termine.

    Tombeau, en [13,-60] (Dunes des ossements)
    Tombeau · [13,-60]

Les combats

Esteban Dito

Esteban Dito

Niveau 130

En , seul. La quête avance même en cas de défaite.

  • Voltige

    Se téléporte.

  • Lame du Destin

    Frappe du 250 Feu au corps à corps.

  • Tempête Intense

    Frappe du 250 Feu sur une seule cible.

Gobon

Gobon

Niveau 130

En , seul, après la discussion avec Robard Smisse.

  • Combustion Incontwôlée

    Gagne 20 de puissance, sans limite de durée.

  • Wavelot Implosif

    Frappe du 120 Air.

  • Massue Explosive

    Frappe du 100 Feu.

Les récompenses

  • XP1 985 972 points d’expérience
  • Kamas19 480 kamas
  • Icône de Parchemin de Cactana5 × Parchemin de Cactana

Les quêtes liées

La quête fait suite à Le Quiki de tous les Quikis et ne débloque pas d’autre quête. Elle fait partie du succès Privé de désert, qui regroupe huit quêtes de Saharach.

Icône du succès Privé de désert

Succès · Saharach

Privé de désert

Quête 8 sur 8 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. L'Étoile de la MerNiv. 130
  2. Le fou rit et rôdeNiv. 130
  3. La barrière des languesNiv. 130
  4. Donner l'amour, pas le fouetNiv. 130
  5. Taper ou parler, il faut choisirNiv. 130
  6. Le Quiki de tous les QuikisNiv. 130
  7. Une mine de déterréNiv. 130
  8. Terres mortesNiv. 130

Une mine de déterré

Où commence la quête Terres mortes ?

Auprès de Romain Salor, au port de Sarakech en . Il faut avoir terminé Le Quiki de tous les Quikis, Une mine de déterré et Filouterie épicée.

Mercédès Perrado refuse de me parler, pourquoi ?

Il faut 1 Eau Potable dans l’inventaire. Elle se trouve au fond de la mine, en .

Combien de kamas faut-il pour Buck Ster ?

1 000 kamas par mise, jusqu’à ce que vous gagniez. Prévoyez-en plus si la chance ne suit pas.

Faut-il gagner le combat contre Esteban Dito ?

Non. Même en cas de défaite, la quête se met à jour.

Où est le passage secret ?

En , derrière les herbes hautes à côté de la dune où se trouvait Ray Deter. Il mène à Robard Smisse.

Terres mortes a-t-elle une suite ?

Non. Elle termine l’enquête sur la roche spectrale, dans le succès Privé de désert.

Publié le 24 septembre 2026

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Terres mortes

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