Quête Dunes des ossements
L’Étoile de la Mer
Quête de niveau 130 à Saharach, auprès d'ERDE dans les Dunes des ossements en [13,-58] : percer le mystère du naufrage du vaisseau Étoile de la Mer. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le donjon et le code de la boîte noire.
![ERDE : départ de la quête, en [13,-58] (Dunes des ossements)](/wp-content/uploads/dofus/carte-dunes-des-ossements-13-58.webp)
Ce qu’il faut prévoir
Il suffit de pouvoir faire le donjon Caverne d’El Piko, dont l’entrée est en , et d’aller jusqu’à Sufokia.
Les 8 étapes de la quête
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1Écouter le message d’ERDE
· ERDE
ERDE, l’assistant personnel du vaisseau échoué, vous délivre un message steamer crypté : il faut trouver quelqu’un capable de le déchiffrer.
Dialogue
- « Demander à accéder au message de détresse »
![ERDE, en [13,-58] (Dunes des ossements)](/wp-content/uploads/dofus/carte-dunes-des-ossements-13-58.webp)
ERDE · [13,-58] -
2Demander une clé à Deks
· Deks
Au Palais de Sufokia, demandez à Deks une clé de déchiffrement.
Clé de déchiffrement steamerreçu
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3Déchiffrer le message
· ERDE
Retournez à Saharach et insérez la clé dans ERDE. Le message révèle qu’une femme au chapeau semble avoir agressé le pilote.
Dialogue
- « Insérer la clé de déchiffrement »
- « Se diriger vers Sarakech pour trouver la femme au chapeau »
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4Interroger Ovée Hasch
· Ovée Hasch
Au Sabloon, à Sarakech, interrogez Ovée Hasch au sujet de l’épave du vaisseau.
![Ovée Hasch, en [15,-57] (Port de Sarakech)](/wp-content/uploads/dofus/carte-port-de-sarakech-15-57.webp)
Ovée Hasch · [15,-57] -
5Vaincre El Piko et libérer Airen Kraken
· Airen Kraken
Faites le donjon Caverne d’El Piko et vainquez El Piko en un seul combat. Parlez ensuite à Airen Kraken, le Steamer disparu, pour le libérer.
El Pikocombat · niveau 130
![Entrée de la Caverne d'El Piko, en [15,-65] (Territoire Cacterre)](/wp-content/uploads/dofus/carte-territoire-cacterre-15-65.webp)
Entrée de la Caverne d’El Piko · [15,-65] -
6Rejoindre Airen Kraken devant son vaisseau
· Airen Kraken
Retrouvez Airen Kraken devant l’Étoile de la Mer : il faut l’aider à récupérer la boîte noire.
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7Déverrouiller la boîte noire
· ERDE
Pour désactiver le système de défense, parlez à ERDE et donnez les réponses dans cet ordre.
Dialogue
- « Lancer le processus de déverrouillage de la boite noire »
- « X-Fin »
- « Modèle 5T4R édition W4R2 »
- « R383773 »
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8Prévenir Airen Kraken
· Airen Kraken
Dites à Airen Kraken qu’il peut extraire la boîte noire en toute sécurité. La quête se termine.
Les combats
El Piko
Niveau 130
Boss du donjon Caverne d’El Piko, entrée en . Un seul combat à gagner.
Les récompenses
- XP3 971 945 points d’expérience
38 960 kamas
3 × Maraca de Lévito
Les quêtes liées
La quête ne débloque pas d’autre quête. Elle fait partie du succès Privé de désert, qui regroupe huit quêtes de Saharach, dont La barrière des langues et Terres mortes.
Succès · Saharach
Privé de désert
Terminer les quêtes suivantes.
- L'Étoile de la MerNiv. 130
- Le fou rit et rôdeNiv. 130
- La barrière des languesNiv. 130
- Donner l'amour, pas le fouetNiv. 130
- Taper ou parler, il faut choisirNiv. 130
- Le Quiki de tous les QuikisNiv. 130
- Une mine de déterréNiv. 130
- Terres mortesNiv. 130
Où commence la quête L’Étoile de la Mer ?
Auprès d’ERDE, devant le vaisseau échoué dans les Dunes des ossements, en . Il faut être au moins niveau 110.
Qui peut déchiffrer le message steamer ?
Deks, au Palais de Sufokia en . Il vous donne la clé à insérer dans ERDE.
Où trouver la femme au chapeau ?
À Sarakech : commencez par Ovée Hasch, au Sabloon en . La piste mène ensuite au donjon Caverne d’El Piko.
Quel est le code de la boîte noire ?
X-Fin, puis Modèle 5T4R édition W4R2, puis R383773, après avoir lancé le processus de déverrouillage auprès d’ERDE.
Faut-il faire le donjon d’El Piko ?
Oui. Airen Kraken y est retenu : il faut vaincre El Piko, puis lui parler pour le libérer.
Publié le 24 septembre 2026
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