Quête Marécages nauséabonds

Ultime réminiscence

Quête de niveau 120, chez Mériana dans les Marécages nauséabonds en [-6,-3] : retrouver le Dark Vlad sur Incarnam et l'affronter sous forme de dragon. Toutes les étapes, les dialogues, les combats et la stratégie contre le Dark Vlad.

Mériana : départ de la quête, en [-6,-3] (Marécages nauséabonds)
Mériana : départ de la quête · [-6,-3]

Ce qu’il faut prévoir

Prévoyez 1 100 kamas. Deux combats se font en groupe ; le combat contre le Dark Vlad se fait seul, transformé en dragon.

  • Kamas1 000 kamasle témoignage du Milicien Kerubim Nybi
  • Kamas100 kamasfaire fonctionner l’Orbalantyr

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône de Talisman de Prysmaradoth1 × Talisman de Prysmaradothremis par Mériana, pour vous transformer en dragon
  • Icône de Couteau en Os1 × Couteau en Ossur un Bandit Chafer, près du cimetière d’Incarnam
  • Icône de Clef de la Salle de l'Orbalantyr1 × Clef de la Salle de l’Orbalantyrprêtée par le Capitaine des Kerubims

Les 19 étapes de la quête

  1. 1Parler à Mériana

    · Mériana

    Mériana vous apprend que le Dark Vlad se trouve sur Incarnam. Avant de l’affronter, il faudra lui reparler grâce à l’Orbalantyr, une pierre qui permet de communiquer à distance. Elle vous remet le Talisman de Prysmaradoth, qui vous transformera en dragon pour le combat.

    • Icône de Talisman de PrysmaradothTalisman de Prysmaradothreçu
    Mériana, en [-6,-3] (Marécages nauséabonds)
    Mériana · [-6,-3]
  2. 2Rejoindre la taverne d’Incarnam

    Passez par le Temple des Douze d’Astrub pour monter sur Incarnam, puis rendez-vous à la taverne d’Incarnam.

    • Temple des Douze, à Astrub, pour aller sur Incarnam
    • taverne d’Incarnam
  3. 3Commander une limonade

    · Grobid

    Dans la taverne, parlez à Grobid, le vétéran Kerubim, et commandez-lui une limonade.

  4. 4Écouter les rumeurs de la taverne

    · Habitué de la taverne

    Toujours dans la taverne, demandez à un habitué les rumeurs qui circulent sur Incarnam. Il accepte de parler contre une limonade : donnez-lui celle que vous venez de commander. Le Dark Vlad sème la pagaille sur Incarnam, et les miliciens Kerubims le recherchent.

  5. 5Interroger le chef de la milice

    · Capitaine des Kerubims

    Le Capitaine des Kerubims vous apprend que la présence du Dark Vlad a un effet néfaste sur les Chafers du cimetière, qu’elle rend plus forts.

  6. 6Payer le témoignage de Nybi

    · Milicien Kerubim Nybi

    Au cimetière, interrogez Nybi sur le Dark Vlad. Contre 1 000 kamas, il raconte avoir vu le Dark Vlad discuter avec un Chafer de la bande des Trois Crânes. Pour les réveiller, il faudrait planter un couteau en os dans l’un des crânes.

    • Kamas1 000 kamasà payer
  7. 7Vaincre un Bandit Chafer

    Descendez d’une carte depuis le cimetière et combattez un Bandit Chafer pour récupérer le couteau. Le combat peut se faire en groupe, et la quête avance pour tous les personnages du combat, même ceux qui n’ont pas parlé au Bandit Chafer.

    • Bandit ChaferBandit Chafercombat · niveau 110
    • Icône de Couteau en OsCouteau en Osreçu
  8. 8Réveiller les Trois Crânes

    Rendez-vous aux Stèles des Trois crânes et tentez le rituel de Nybi : cliquez sur le crâne de la carte. Un combat se lance contre trois Chafers, en groupe possible ; la quête avance pour tous les personnages, même ceux qui n’ont pas cliqué. Vous obtenez un Os Spectral pendant ce combat.

    • Icône d'Os SpectralOs Spectralreçu
  9. 9Parler à Malo Crâne

    · Malo Crâne

    Malo Crâne apparaît sur la carte. Brandissez-lui le Crâne Maudit obtenu sur les bandits de Cania ; si vous n’en avez affronté aucun, un autre os obtenu dans le cimetière suffit. Rendez-lui son crâne contre des informations : le Dark Vlad est à la pointe de la Queue du Dragon.

  10. 10Obtenir la clef de l’Orbalantyr

    · Capitaine des Kerubims

    Retournez à la milice d’Incarnam et demandez au Capitaine des Kerubims d’utiliser l’Orbalantyr pour contacter Mériana. Il vous confie la clef de la trappe qui mène à la pierre magique : cliquez sur le tapis pour descendre.

    • Icône de Clef de la Salle de l'OrbalantyrClef de la Salle de l’Orbalantyrreçu
  11. 11Activer l’Orbalantyr

    Dans la Salle de l’Orbalantyr, parlez à la pierre magique et donnez-lui 100 kamas pour la faire fonctionner. Il faut ensuite trouver la bonne combinaison pour l’utiliser.

    Une erreur dans la combinaison affiche un message d’échec et peut vous téléporter sur une autre carte.

    • Kamas100 kamasà payer
  12. 12Parler à Mériana par l’Orbalantyr

    Une fois la bonne combinaison trouvée, dites à Mériana où se cache le Dark Vlad. Elle vous recommande de l’affronter sans plus attendre.

  13. 13Rendre la clef au Capitaine

    · Capitaine des Kerubims

    Remontez au rez-de-chaussée et rendez la clef au Capitaine des Kerubims. Une mystérieuse inconnue lui a laissé un message pour vous.

    • Icône de Clef de la Salle de l'Orbalantyr1 × Clef de la Salle de l’Orbalantyrà donner
  14. 14Rencontrer la Mystérieuse Inconnue

    · Mystérieuse Inconnue

    Deux réponses possibles : dire que c’est votre objectif, et elle vous souhaite bonne chance ; ou garder le silence, ce qui est conseillé. Après ses questions, répondez que vous souhaitez être plus clairvoyant, puis que le créateur du Dofus Émeraude est Aerafal. Elle ajoute à votre talisman l’écaille de la sagesse : un sixième sort pour le combat contre le Dark Vlad.

  15. 15Suivre Strig jusqu’à la Queue du Dragon

    · Strig

    Rendez-vous à l’Aire de l’Envol et parlez à Strig pour partir vers la Queue du Dragon. Suivez ensuite le chemin jusqu’au Dark Vlad, à la pointe de la Queue du Dragon.

  16. 16Vaincre le Dark Vlad

    · Dark Vlad

    Parlez au Dark Vlad pour lancer le combat, seul. Le talisman vous transforme en dragon : 10 000 PV, 4 PA, 4 PM et cinq sorts, six avec l’écaille de la sagesse. Chaque sort coûte 3 PA, donc un seul par tour, et se relance tous les 5 tours.

    En cas de défaite, vous ne perdez pas d’énergie et réapparaissez directement sur la carte : vous pouvez recommencer.

    • Dark VladDark Vladcombat · niveau 140
  17. 17Parler à Goultard

    · Goultard

    Après le combat, Goultard apparaît sur la carte : le Dark Vlad n’était autre que son double maléfique. Il vous remercie de l’en avoir délivré.

  18. 18Parler à Mériana

    · Mériana

    Parlez ensuite à Mériana, qui se trouve elle aussi sur la carte.

  19. 19Prendre le Dofus Émeraude

    Cliquez sur le Dofus pour terminer la quête. Vous débloquez le succès Vert émeraude, qui permet d’obtenir le Dofus Émeraude.

Les combats

Bandit Chafer

Bandit Chafer

Niveau 110

Sur la carte sous le cimetière d’Incarnam. En groupe possible : la quête avance pour tous les personnages du combat.

Dark Vlad

Dark Vlad

Niveau 140

Combat seul, sous forme de dragon, à la pointe de la Queue du Dragon. Évitez Flammes Diagonales et Épée Kibrûl : chacun retire 50 % de résistance Feu sans limite de durée, et le combat devient alors bien plus dur. Leurs relances s’affichent dans ses effets (« Flammes Diagonales dans x tours »). Restez en ligne avec lui, à 6 PO au moins : il ne peut pas se placer dans votre diagonale, sauf si vous êtes à moins de 2 PO ou s’il gagne des PM. Les obstacles bloquent aussi Flammes Diagonales. Au bord de la carte, échangez votre place avec lui et repartez dans l’autre sens. N’oubliez pas de le frapper.

  • Pression Montante

    Frappe du 300 Feu à portée infinie, sans ligne de vue. Chaque tour.

  • Flammes Diagonales

    Frappe du 1 800 Feu en vol de vie et retire 50 % de résistance Feu (infini). Nécessite une ligne de vue ; relance visible dans ses effets.

  • Épée Kibrûl

    Frappe du 1 000 Feu en vol de vie et retire 50 % de résistance Feu (infini). Jusqu’à 2 PO, avec ligne de vue ; relance visible dans ses effets.

  • Vitesse

    Lui donne 3 PM ; la relance s’affiche dans ses effets (« +3 PM dans x tours »).

  • Votre sort : Ardeur

    Frappe du 1 800 Feu en ligne, à grande portée.

  • Votre sort : Férocité

    Frappe du 1 800 Air, jusqu’à 3 PO.

  • Votre sort : Vivacité

    Vous donne 3 PM pour 1 tour.

  • Votre sort : Endurance

    Vous soigne de 1 200 PV.

  • Votre sort : Courage

    Échange votre place avec le Dark Vlad, jusqu’à 4 cases.

  • Votre sort : Sagesse

    Offert par la Mystérieuse Inconnue si vous gardez le silence. Remet à zéro la relance de tous vos sorts, une seule fois : il peut vous sauver la vie.

Les récompenses

L’objet vient des données du jeu. La quête débloque aussi le succès Vert émeraude, qui permet d’obtenir le Dofus Émeraude.

  • XP3 883 723 points d’expérience
  • Kamas40 272 kamas
  • Icône de Puissant Parchemin de Vitalité1 × Puissant Parchemin de Vitalité

Les quêtes liées

La quête fait suite à Draconanthropie et conclut le succès Vert émeraude, qui regroupe huit quêtes et permet d’obtenir le Dofus Émeraude. Mériana propose ensuite La dernière pierre.

Quête précédente

Draconanthropie

Quête de niveau 100 · Montagne des Koalaks

Départ
Mériana

Quête suivante

La dernière pierre

Quête de niveau 180 · Montagne des Koalaks

Départ
Mériana
Icône du succès Vert émeraude

Succès · Quêtes mondiales

Vert émeraude

Quête 8 sur 8 · 50 points de succès

Terminer la série des quêtes du Dofus Émeraude.

Donne le Dofus Émeraude

  1. Retourner voir le Dark Vlad, toujours sans mourirNiv. 45
  2. Qui botte le cul des Culs Bottés ?Niv. 50
  3. Le voleur d'âmesNiv. 50
  4. L'amour perdu de NaburNiv. 90
  5. Naissance d'une vocationNiv. 100
  6. Les bandits de CaniaNiv. 100
  7. DraconanthropieNiv. 100
  8. Ultime réminiscenceNiv. 120

Draconanthropie

Où commence la quête Ultime réminiscence ?

Auprès de Mériana, dans les Marécages nauséabonds en . Il faut être niveau 80 et avoir terminé Draconanthropie ; le niveau 120 est recommandé.

Combien de kamas faut-il prévoir ?

1 100 kamas : 1 000 pour le témoignage du Milicien Kerubim Nybi en , et 100 pour faire fonctionner l’Orbalantyr en .

Que répondre à la Mystérieuse Inconnue ?

Gardez le silence, puis dites que vous souhaitez être plus clairvoyant, et répondez Aerafal. Vous gagnez un sixième sort pour le combat contre le Dark Vlad.

Comment vaincre le Dark Vlad ?

Évitez Flammes Diagonales et Épée Kibrûl, qui retirent 50 % de résistance Feu. Restez en ligne avec lui, à 6 PO au moins, et surveillez leurs relances dans ses effets.

Que se passe-t-il si je perds contre le Dark Vlad ?

Rien de grave : vous ne perdez pas d’énergie et vous réapparaissez directement sur la carte pour recommencer.

Comment obtenir le Dofus Émeraude ?

En terminant cette quête, qui débloque le succès Vert émeraude. Cliquez sur le Dofus après avoir parlé à Goultard et à Mériana.

Publié le 24 septembre 2026

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Ultime réminiscence

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