Succès Quêtes mondiales

Donjons trois point cinq

Le succès Donjons trois point cinq (Quêtes mondiales) regroupe 5 quêtes de niveaux 70 à 90 : l'ordre du jeu, le départ de chaque quête et les récompenses.

Icône du succès Donjons trois point cinq

Catégorie
Quêtes mondiales
Quêtes
5 quêtesniveaux 70 à 90
Points
10
Expérience
2 853 000 XP

Le succès Donjons trois point cinq fait partie de la catégorie Quêtes mondiales. Il regroupe 5 quêtes de niveaux 70 à 90, dans l’ordre où le jeu les liste.

Les 5 quêtes du succès

  1. 1C’est du bateau

    Niveau 90 · Montagne des Koalaks · Thelma Geur · 3 étapes

    Quête de niveau 90 au Village des Éleveurs, chez Thelma Geur en : tout pirate qui se respecte a un trésor, et le Chouque cache peut-être un Dofus.

  2. 2Le spectacle vivant

    Niveau 90 · Île d’Otomaï · Anne Ullaire · 4 étapes

    Quête de niveau 90, chez Thelma Geur au Village des Éleveurs en : vérifier si les Magik Riktus utilisent un Dofus pour leurs tours de magie.

  3. 3Histoire de chiens

    Niveau 70 · Montagne des Koalaks · Thelma Geur · 3 étapes

    Quête de niveau 70, chez Thelma Geur au Village des Éleveurs en : vérifier si Brumen Tinctorias doit ses talents d’alchimiste à un Dofus.

  4. 4Le fossile et le marteau

    Niveau 80 · Montagne des Koalaks · Thelma Geur · 3 étapes

    Quête de niveau 80 dans la Montagne des Koalaks, chez Thelma Geur en : vérifier si un Dofus se cache dans le Cimetière des Mastodontes, à Saharach.

  5. 5Un défilé de Wobots

    Niveau 80 · Montagne des Koalaks · Thelma Geur · 3 étapes

    Quête de niveau 80, chez Thelma Geur au Village des Éleveurs en : se débarrasser des machines qui ont attaqué l’expédition d’Alain Deix chez les Wabbits.

Les récompenses

  • XP2 853 000 points d’expérience
  • PTS10 points de succès

Les autres succès : Quêtes mondiales

Publié le 25 septembre 2026