Quête Île d'Otomaï

Le spectacle vivant

Quête de niveau 90, chez Thelma Geur au Village des Éleveurs en [-16,2] : vérifier si les Magik Riktus utilisent un Dofus pour leurs tours de magie. Toutes les étapes et le donjon.

Anne Ullaire : départ de la quête, en [-45,19] (Village côtier)
Anne Ullaire : départ de la quête · [-45,19]

Ce qu’il faut prévoir

Il suffit de pouvoir faire le donjon Chapiteau des Magik Riktus. Thelma vous en donne une clef, mais utilisez plutôt votre trousseau s’il est disponible.

Les 4 étapes de la quête

  1. 1Parler à Thelma Geur

    · Thelma Geur

    Une troupe de Riktus doués en tours de passe-passe se produit dans les Landes de Sidimote. Thelma veut savoir s’il s’agit de charlatans ou s’ils utilisent les pouvoirs d’un Dofus.

    Thelma vous donne une clef du donjon : si votre trousseau est disponible, préférez-le.

    • Icône de Clef du Chapiteau des Magik RiktusClef du Chapiteau des Magik Riktusreçu
    Thelma Geur, en [-16,2] (Village des Éleveurs)
    Thelma Geur · [-16,2]
  2. 2Vaincre le Choudini

    Faites le donjon Chapiteau des Magik Riktus et vainquez le Choudini. Le jeu demande aussi de découvrir la carte de sortie du chapiteau.

    • ChoudiniChoudinicombat · niveau 90
    Entrée du Chapiteau des Magik Riktus, en [-22,12] (Route des Roulottes)
    Entrée du Chapiteau des Magik Riktus · [-22,12]
  3. 3Faire votre rapport à Thelma Geur

    · Thelma Geur

    Expliquez à Thelma que les tours des Magik Riktus ne doivent rien à un Dofus. Elle n’a plus de mission pour vous et vous envoie rencontrer Anne Ullaire sur l’île d’Otomaï.

    Thelma Geur, en [-16,2] (Village des Éleveurs)
    Thelma Geur · [-16,2]
  4. 4Rencontrer Anne Ullaire

    · Anne Ullaire

    Sur l’île d’Otomaï, expliquez à Anne Ullaire que vous venez de la part de Thelma Geur. La quête se termine.

    Anne Ullaire, en [-45,19] (Village côtier)
    Anne Ullaire · [-45,19]

Les combats

Les récompenses

  • XP1 896 785 points d’expérience
  • Kamas23 712 kamas
  • Icône d'Étoffe de Choudini1 × Étoffe de Choudini

Les quêtes liées

La quête fait suite à C’est du bateau. En continuant à parler à Anne Ullaire, vous obtenez votre première mission, Tour du propriétaire. Elle fait partie du succès Donjons trois point cinq, qui regroupe cinq quêtes.

Quête précédente

C’est du bateau

Quête de niveau 90 · Montagne des Koalaks

Départ
Thelma Geur

Quête suivante

Tour du propriétaire

Quête de niveau 90 · Île d’Otomaï

Départ
Anne Ullaire
Icône du succès Donjons trois point cinq

Succès · Quêtes mondiales

Donjons trois point cinq

Quête 2 sur 5 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. C'est du bateauNiv. 90
  2. Le spectacle vivantNiv. 90
  3. Histoire de chiensNiv. 70
  4. Le fossile et le marteauNiv. 80
  5. Un défilé de WobotsNiv. 80

C'est du bateauQuête suivante : Histoire de chiens

Où commence la quête Le spectacle vivant ?

Auprès de Thelma Geur, au Village des Éleveurs en , à la suite de C’est du bateau.

Où se trouve le Chapiteau des Magik Riktus ?

En . Thelma vous en donne une clef ; utilisez plutôt votre trousseau s’il est disponible.

Où trouver Anne Ullaire ?

Sur l’île d’Otomaï, en .

Quelle quête suit Le spectacle vivant ?

Tour du propriétaire, qu’Anne Ullaire vous confie en continuant la discussion.

Publié le 24 septembre 2026

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Le spectacle vivant

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