Succès Sidimote

Hurlements de rire

Le succès Hurlements de rire (Sidimote) regroupe 8 quêtes de niveaux 90 à 100 : l'ordre du jeu, le départ de chaque quête et les récompenses.

Icône du succès Hurlements de rire

Catégorie
Sidimote
Quêtes
8 quêtesniveaux 90 à 100
Points
10
Expérience
3 937 000 XP

Le succès Hurlements de rire fait partie de la catégorie Sidimote. Il regroupe 8 quêtes de niveaux 90 à 100, dans l’ordre où le jeu les liste.

Les 8 quêtes du succès

  1. 1Retour aux sources

    Niveau 90 · Landes de Sidimote · Chourave · 9 étapes

    Quête de niveau 90 sur la Route des Roulottes, chez Chourave dans sa tente en : il veut ramener le clan des Magik Riktus aux sources de l’art de ses fondateurs.

  2. 2Division par deux

    Niveau 90 · Landes de Sidimote · Chourave · 11 étapes

    Quête de niveau 90 dans les Landes de Sidimote, lancée auprès de Chourave en : convaincre MC Dimote de soutenir Chourave, en l’aidant d’abord à se débarrasser de Vegessus.

  3. 3Cours Forestière

    Niveau 90 · 6 étapes

    Quête de niveau 90 lancée auprès de MC Dimote en : retrouver Follrence Forestière pour la convaincre de soutenir Chourave.

  4. 4L’air mythe

    Niveau 90 · Landes de Sidimote · Chourave · 7 étapes

    Quête de niveau 90 dans les Landes de Sidimote, chez Chourave en : convaincre Magik Ermitus de soutenir Chourave.

  5. 5La grande parade

    Niveau 90 · Landes de Sidimote · Chourave · 5 étapes

    Quête de niveau 90 dans les Landes de Sidimote, chez Chourave en : il faut assister aux numéros des Magik Riktus pour permettre une entrevue entre Chourave et Choudini.

  6. 6Le casse-bonbon

    Niveau 90 · Brâkmar · Liwi Konwa · 10 étapes

    Quête de niveau 90 à Brâkmar, chez Liwi Konwa en : mettre fin au trafic de bonbons bleus et libérer le fabricant Walter Blanc de Gradibus.

  7. 7La bête intérieure

    Niveau 100 · Landes de Sidimote · Cronan le Mérien · 9 étapes

    Quête de niveau 100 dans les Landes de Sidimote, chez Cronan le Mérien en : aider Sionverin à protéger la tribu de la malédiction des mulous.

  8. 8Allumer le feu

    Niveau 100 · Landes de Sidimote · Cronan le Mérien · 6 étapes

    Quête de niveau 100 dans les Landes de Sidimote, chez Cronan le Mérien en : raviver le feu des anciens pour protéger les Mériens de la malédiction des mulous.

Les récompenses

  • XP3 937 000 points d’expérience
  • Icône d'Avoine Magique1 × Avoine Magique
  • Icône d'Étoffe du Mulou1 × Étoffe du Mulou
  • PTS10 points de succès

Un succès qui compte pour un autre

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Publié le 25 septembre 2026