Quête Hauts des Hurlements

Allumer le feu

Quête de niveau 100 dans les Landes de Sidimote, chez Cronan le Mérien en [-26,-5] : raviver le feu des anciens pour protéger les Mériens de la malédiction des mulous. Toutes les étapes, les six os et les combats.

Cronan le Mérien : départ de la quête, en [-26,-5] (Hauts des Hurlements)
Cronan le Mérien : départ de la quête · [-26,-5]

Ce qu’il faut prévoir

Rien à acheter : six os à récupérer, dont un sur le Meulou, dans son donjon. Les trois combats de quête peuvent se faire à plusieurs.

Ressources de quête, obtenues en chemin

  • Icône d'Os de poussière1 × Os de poussièresur le squelette du trou en [-28,-2]
  • Icône d'Os de boue1 × Os de boueen battant 2 Crocofailles, en [-25,-3]
  • Icône d'Os de sang1 × Os de sangen battant le Monstre sanguinaire en [-23,-2]
  • Icône d'Os de pierre1 × Os de pierreen battant le Contremaître Kanig en [-21,-7]
  • Icône d'Os d'écailles1 × Os d’écaillessur le squelette de dragon en [-24,-9]
  • Icône d'Os de fer1 × Os de fersur le Meulou, en [-23,0]

Les 6 étapes de la quête

  1. 1Parler à Cronan le Mérien

    · Cronan le Mérien

    La quête se lance à la suite de La bête intérieure. Après l’échec de Sionverin, raviver la flamme protectrice des anciens est le dernier espoir des Mériens contre la malédiction.

    Cronan le Mérien, en [-26,-5] (Hauts des Hurlements)
    Cronan le Mérien · [-26,-5]
  2. 2Aller voir Hyrini

    · Hyrini

    La shamane a peut-être une solution contre la malédiction : raviver le feu des anciens. Il faut pour cela récupérer les 6 os qui le font brûler.

    Hyrini, en [-27,-3] (Hauts des Hurlements)
    Hyrini · [-27,-3]
  3. 3Récupérer les six os

    Chaque os s’obtient à un endroit précis. Les trois combats de quête peuvent se faire à plusieurs.

    • os de poussière : entrez dans le trou en haut de la carte et cliquez sur le squelette
    • os de boue : parlez à Caillus Pupuce, choisissez « Répondre que les crocofailles possèdent quelque chose qui vous intéresse » et vainquez 2 Crocofailles
    • os de sang : parlez au monstre sanguinaire, qui n’est autre qu’un wabbit, et battez-le
    • os de pierre : parlez au Contremaître Kanig, choisissez « Demander poliment s’il a un os de pierre en sa possession » et battez-le
    • os d’écailles : cliquez sur le squelette d’un dragon
    • os de fer : battez le Meulou dans son donjon
    • Icône d'Os de poussièreOs de poussièrereçu
    • Icône d'Os de boueOs de bouereçu
    • Icône d'Os de sangOs de sangreçu
    • Icône d'Os de pierreOs de pierrereçu
    • Icône d'Os d'écaillesOs d’écaillesreçu
    • Icône d'Os de ferOs de ferreçu
    Récupérer les six os, en [-23,0] (Hauts des Hurlements)
    Récupérer les six os · [-23,0]
  4. 4Vaincre le Meulou

    Pour l’os de fer, faites le donjon Tanière du Meulou et vainquez le Meulou.

    • MeulouMeuloucombat · niveau 100
    Vaincre le Meulou, en [-23,0] (Hauts des Hurlements)
    Vaincre le Meulou · [-23,0]
  5. 5Placer les os sur les tombes

    · Hyrini

    Rapportez les os à Hyrini, puis cliquez sur les 6 tombes de la carte pour y placer les os récupérés. Reparlez à Hyrini : le feu brûle de nouveau.

    • Icône d'Os de pierre1 × Os de pierreà donner
    • Icône d'Os de boue1 × Os de boueà donner
    • Icône d'Os d'écailles1 × Os d’écaillesà donner
    • Icône d'Os de poussière1 × Os de poussièreà donner
    • Icône d'Os de sang1 × Os de sangà donner
    • Icône d'Os de fer1 × Os de ferà donner
    Hyrini, en [-27,-3] (Hauts des Hurlements)
    Hyrini · [-27,-3]
  6. 6Retourner voir Cronan le Mérien

    · Cronan le Mérien

    Annoncez à Cronan la bonne nouvelle. La quête se termine.

    Cronan le Mérien, en [-26,-5] (Hauts des Hurlements)
    Cronan le Mérien · [-26,-5]

Les combats

Crocofaille

Crocofaille

Niveau 100

En , après avoir parlé à Caillus Pupuce : 2 Crocofailles à vaincre, combat réalisable en groupe.

Monstre sanguinaire

Monstre sanguinaire

Niveau 100

En . Un wabbit, à affronter en lui parlant ; combat réalisable en groupe.

Contremaître Kanig

Contremaître Kanig

Niveau 100

En . Il détient l’os de pierre ; combat réalisable en groupe.

Meulou

Meulou

Niveau 100

Boss du donjon Tanière du Meulou, en . Il donne l’os de fer.

Les récompenses

De l’expérience et 3 Griffe de Muloubard, d’après les données du jeu.

  • Icône de Griffe de Muloubard3 × Griffe de Muloubard

Les quêtes liées

La quête fait suite à La bête intérieure et ne débloque pas d’autre quête. Elle fait partie du succès Hurlements de rire, qui regroupe huit quêtes des Landes de Sidimote.

Quête précédente

La bête intérieure

Quête de niveau 100 · Landes de Sidimote

Départ
Cronan le Mérien
Icône du succès Hurlements de rire

Succès · Sidimote

Hurlements de rire

Quête 8 sur 8 · 10 points de succès

Terminer les quêtes suivantes.

  1. Retour aux sourcesNiv. 90
  2. Division par deuxNiv. 90
  3. Cours ForestièreNiv. 90
  4. L'air mytheNiv. 90
  5. La grande paradeNiv. 90
  6. Le casse-bonbonNiv. 90
  7. La bête intérieureNiv. 100
  8. Allumer le feuNiv. 100

La bête intérieure

Où commence la quête Allumer le feu ?

Auprès de Cronan le Mérien, en , à la suite de La bête intérieure.

Où trouver les six os ?

Poussière en , boue en , sang en , pierre en , écailles en et fer en . Trois s’obtiennent en combat, un dans le donjon du Meulou.

Faut-il faire un donjon ?

Oui, la Tanière du Meulou, pour l’os de fer : il faut vaincre le Meulou.

Que faire des os ?

Les placer sur les 6 tombes de la carte d’Hyrini, en . Reparlez-lui ensuite : le feu brûle de nouveau.

Publié le 24 septembre 2026

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Allumer le feu

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