L’habitat urbain
Le succès L'habitat urbain (Astrub) regroupe 3 quêtes de niveaux 15 à 30 : l'ordre du jeu, le départ de chaque quête et les récompenses.
- Catégorie
- Astrub
- Quêtes
- 3 quêtesniveaux 15 à 30
- Points
- 10
- Expérience
- 130 800 XP
- Dofus
- Dofus Argentécompte pour ce Dofus
Le succès L’habitat urbain fait partie de la catégorie Astrub. Il regroupe 3 quêtes de niveaux 15 à 30, dans l’ordre où le jeu les liste. Il compte pour le Dofus Argenté.
Les 3 quêtes du succès
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1Chacha Blues
Quête de niveau 15 à Astrub, auprès du chacha Soki en : lui remonter le moral pour qu’il séduise la chachatte rose.
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2Les deux font l’impair
Quête de niveau 30 dans la Cité d’Astrub, chez Snori Nairb en : rencontrer les recruteuses de Bonta et de Brâkmar, les deux cités rivales.
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3Attention à la Bête !
Quête de niveau 20 à Astrub, chez l’Apprenti d’Otomaï en : une bête sème la terreur en ville, il faut enquêter, poser un piège et l’affronter.
Le succès en un coup d’œil
Au total : 3 quêtes, 24 étapes et 2 combats, du niveau 15 au niveau 30.
- Récompenses des quêtes : 62 724 XP et 622 kamas au total, plus 4 × Plume de Piou Rose, 2 × Gland, 2 × Laine de Ramane Strubien et 1 × Cape Rentie.
- Kamas à prévoir : 44 kamas.
- Objets à réunir : 1 × Lailait et 1 × Goujon.
- Combats marquants : Sousouris et Créature d’Otomaï.
Les récompenses
- XP130 800 points d’expérience
1 × Graine de Sésame
1 × Scalp de Milimulou
1 × Étoffe d’Écurouille- PTS10 points de succès
Un succès qui compte pour un autre
- Périple astrubien
Les autres succès : Astrub
- L’occasion fait le larron 3 quêtes
- Pas le temps de chômer 4 quêtes
- Un citoyen modèle 6 quêtes
- Escapades et embuscades 6 quêtes
- La grande biblioquête 4 quêtes
- Mercenaire d’acier 6 quêtes