Niv. 200
Sous-zone · Baie de Sufokia
Salles des Abîmes
Salles des Abîmes (Baie de Sufokia, niveau 200) : 4 monstres, 1 quête, 1 donjon, zaap Sufokia. Carte, monstres et ressources.

- Zone
- Baie de Sufokia
- Niveau
- 200
- Zaap
- Sufokia
- Cartes
- 12
- Voisines
- Salles des Courants, Salles des Embruns
Donjons
1 donjon
Niv. 200
Monstres
4 monstres dans cette sous-zone.
CyclophandreNiveaux 200 à 212
EskoglypheNiveaux 200 à 212
HyperscampeNiveau 200
KrabouilleurNiveaux 200 à 212
Farmer ici
Ses monstres vont du niveau 200 au niveau 212.
Le butin le plus utile en artisanat :
Viande Goûtue : Krabouilleur (12 %), 26 recettes.
Cuir d'Eskoglyphe : Eskoglyphe (12 %), 8 recettes.
Broderie d'Eskoglyphe : Eskoglyphe (2 %), 6 recettes.
Carapace de Krabouilleur : Krabouilleur (12 %), 5 recettes.
Barbe du Cyclophandre : Cyclophandre (12 %), 5 recettes.
Chaussette du Cyclophandre : Cyclophandre (2 %), 5 recettes.
Points faibles de ses monstres :
- Hyperscampe (niv. 200) : faible à la Terre, résiste au Neutre.
- Krabouilleur (niv. 200 à 212) : faible au Neutre, résiste à l'Air.
- Eskoglyphe (niv. 200 à 212) : faible à l'Eau, résiste au Feu.
- Cyclophandre (niv. 200 à 212) : faible à la Terre, résiste au Neutre.
- Œuf de Pwâk (niv. 200) : résiste au Neutre.
- Œuf de Pwâk doré (niv. 200) : résiste au Neutre.
Dans l'Almanax :
- 24 février : offrande de 2 × Cuir d'Eskoglyphe.
- 15 juillet : offrande de 2 × Viande Goûtue.
Quêtes
1 quêteQuête Baie de Sufokia
Prise de notes
Quête de niveau 200 dans la baie de Sufokia, chez Théo Dolith à l'entrée de l'Aquadôme en [22,30] : récupérer les notes laissées par Merkator dans les cinq salles de son donjon. Toutes les étapes, sans avoir à vaincre le boss.