Monstres Créatures de Sufokia

Cyclophandre

Cyclophandre : monstre de niveau 200 à 212 de la famille des Mercemers. Ses caractéristiques par grade, ses sorts, son butin et où le trouver.

Portrait de Cyclophandre

Famille
MercemersCréatures de Sufokia
Niveau
200 à 2125 grades
Points de vie
6 000 à 6 600
PA · PM
12 PA · 5 PM

On le croise dans un donjon et dans 2 sous-zones. Vous l’affrontez aussi dans une quête.

Caractéristiques

Grade Niveau PV PA PM XP
1 200 6 000 12 5 132 000
2 203 6 200 12 5 134 000
3 206 6 300 12 5 136 000
4 209 6 500 12 5 138 000
5 212 6 600 12 5 140 000

Résistances par grade

Grade Neutre Terre Feu Eau Air
1 36 % -29 % 16 % 11 % 2 %
2 37 % -28 % 17 % 12 % 4 %
3 38 % -27 % 18 % 13 % 6 %
4 39 % -26 % 19 % 14 % 8 %
5 40 % -25 % 20 % 15 % 10 %

XP : expérience de base d’un monstre seul, avant les bonus de sagesse, de groupe et de challenges.

Ses sorts

  • Icône d'Apnée Crochue
    Apnée Crochue4 PA · mêlée · 30% Érosion · Eau101 à 120 dommages Eau
  • Icône de Gras de marée
    Gras de marée4 PA · 6 PO · FeuDommages Feu : 20% PV manquants du lanceur · Attire de 4 cases · Repousse de 4 cases
  • Icône de Relou de mer
    Relou de mer4 PA · sur lui · 1000 Dommages Poussée · Déclenche : Cycloporte

Le butin

Objet Taux
Icône de Barbe du CyclophandreBarbe du Cyclophandre 12 %
Icône de Viande GoûtueViande GoûtueChasseur niveau 200 et plus 12 %
Icône de Chaussette du CyclophandreChaussette du Cyclophandre 2 %
Icône de Sachet de SelSachet de Sel 1 %

Taux de base, que la prospection augmente.

Seulement pendant une quête : Métal abyssal, Boîte à Outils des Mercemers.

Seulement pendant un événement ou avec un objet précis : Pile Steamer, Fragment de carte de l’Hyperscampe 8/8, Fragment de carte de l’Hyperscampe 4/8, Fragment de carte de Kongoku 8/8, Fragment de carte de Kongoku 4/8.

Où le trouver

Ses 2 sous-zones

Le donjon

La quête où on l’affronte

La famille des Mercemers

Publié le 25 septembre 2026