Sous-zone · Forêt Maléfique

Orée enchantée

Orée enchantée (Forêt Maléfique, niveau 140) : 3 quêtes. Carte, monstres et ressources.

Carte de Orée enchantée (Forêt Maléfique)Orée enchantée · niveau 140Dédale du Dark Vlad · niveau 140Champ de citwouilles · niveau 100Orée enchantéeDédale du Dark VladChamp de citwouilles
Carte de Orée enchantée (Forêt Maléfique)Sous-zone
Zone
Forêt Maléfique
Niveau
140
Cartes
11
Voisines
Dédale du Dark Vlad, Champ de citwouilles

Ressources à récolter

Bois

  • Icône de Bois d'ÉbèneBois d'Ébène

Fleurs

  • Icône d'EdelweissEdelweiss

Plantes

  • Icône de Trèfle à 5 feuillesTrèfle à 5 feuilles

Quêtes

3 quêtes

Quête Forêt Maléfique

Un pendule pour guider ses pas

Quête de niveau 40 à l'Orée enchantée, chez Lanseuft de Troille en [-5,13] : obtenir le pendule qui ouvre l'accès au Dédale du Dark Vlad, dans la Forêt Maléfique. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les cinq entrées du Dédale.

Niv. 40 5 étapes

Quête Forêt Maléfique

Voir le Dark Vlad et mourir… ou pas

Quête de niveau 40 dans la Forêt Maléfique, chez Lanseuft de Troille en [-5,13] : il faut demander au Dark Vlad quel Dofus il possède, et survivre à ses réponses. Toutes les étapes, les choix de dialogue et les deux combats.

Niv. 40 6 étapes

Quête Forêt Maléfique

Le mal qui fait bien

Quête de niveau 150 dans la Forêt Maléfique, chez le Malter Malzerbego à l'orée enchantée en [0,15] : un démon peut-il faire le bien ? Aidez-le à sauver un Douzien égaré. Toutes les étapes, le choix de dialogue, les combats et les sorts des Malters.

Niv. 150 12 étapes