Niv. 50
Sous-zone · Île de Nowel
Havre de Nowel
Havre de Nowel (Île de Nowel, niveau 40) : 6 monstres, 26 quêtes, 1 donjon. Carte, monstres et ressources.

- Zone
- Île de Nowel
- Niveau
- 40
- Cartes
- 38
- Voisines
- Terre de Nowel
Donjons
1 donjon
Niv. 50
Monstres
6 monstres dans cette sous-zone.
Black tiwabbitusNiveaux 42 à 50
Dragodinde de NowelNiveaux 42 à 50
Glutin turbulentNiveaux 42 à 50
KipikNiveaux 42 à 50
Kitsou nakwatusNiveaux 42 à 50
KwakusNiveaux 42 à 50
Farmer ici
Ses monstres vont du niveau 42 au niveau 50.
Le butin le plus utile en artisanat :
Viande Tendre : Glutin turbulent (48 %), 8 recettes.
Points faibles de ses monstres :
- Glutin turbulent (niv. 42 à 50) : résistances équilibrées.
- Kipik (niv. 42 à 50) : faible au Neutre.
- Kitsou nakwatus (niv. 42 à 50) : faible au Feu, résiste à l'Eau.
- Black tiwabbitus (niv. 42 à 50) : résiste au Neutre.
- Kwakus (niv. 42 à 50) : faible au Feu, résiste à l'Eau.
- Dragodinde de Nowel (niv. 42 à 50) : résiste au Neutre.
- Gronchon (niv. 180) : résiste au Neutre.
Dans l'Almanax :
- 23 décembre : offrande de 6 × Viande Tendre.
Ressources à récolter
Fleurs
Perce-Neige
Edelweiss
Poissons
Carpe d'Iem
Poisson-Chaton
Greuvette
Perche
Truite
Tanche
Quêtes
26 quêtesQuête Havre de Nowel
Bien lubrifier pour mieux tirer
Quête de niveau 20 sur l'île de Nowel, lancée par Glutilitayr au Havre de Nowel en [-32,-86] : trouver des munitions pour le lance-mansot de Balt Azaw, puis l'huile pour le lubrifier. Toutes les étapes, les positions des munitions et les ressources.
Quête Havre de Nowel
Comme les Was Mages ont galéré
Quête de l'île de Nowel dès le niveau 20, chez Gas Pawd au Havre de Nowel en [-31,-88] : faire réparer le lance-mansot des Was Mages, menacés par un Féca évadé. Toutes les étapes et quels glutins combattre selon votre niveau.
Quête Répétable Havre de Nowel
Distribution de Marrons
Quête répétable chaque jour sur l'île de Nowel, dès le niveau 20, chez le Chef Gludotek en [-32,-86] : rapporter 30 Marron Glacé pour nourrir les glutins. Toutes les étapes, où trouver les marrons et les récompenses.
Quête Havre de Nowel
L’Étoile de l’Atelier
Quête de l'île de Nowel, du niveau 20 au niveau 200, chez le Chef Gludotek à l'atelier de Nowel en [-32,-86] : réunir sept Bons Points pour obtenir l'Étoile de l'Atelier. Toutes les étapes et la quête à répéter.
Quête Havre de Nowel
L’Étoile des Glutins Farceurs
Quête de l'île de Nowel, du niveau 20 au niveau 200, chez Glubrik au Havre de Nowel en [-29,-86] : accumuler 20 Points de côté au jeu du planté de bâton glutin. Toutes les étapes et la quête à répéter.
Quête Havre de Nowel
L’Étoile des Was Mages
Quête de l'île de Nowel, du niveau 20 au niveau 200, chez Gas Pawd au Havre de Nowel en [-31,-88] : aider les Was Mages à se protéger du G.O. Vans. Toutes les étapes et les trois quêtes à terminer.
Quête Havre de Nowel
Les boutiques de Nowel
Quête de l'île de Nowel, dès le niveau 20, chez Nicolas Nowel au Havre de Nowel en [-32,-86] : fabriquer un jouet pour avoir accès aux boutiques de Nowel. Toutes les étapes, les ressources et la fabrication.
Quête Havre de Nowel
Les Étoiles de Nowel
Quête de l'île de Nowel pour les niveaux 20 à 200, chez Léo de Hurledent au Havre de Nowel en [-30,-84] : réunir les 6 Étoiles de Nowel pour obtenir un Hurledent en Cage. Toutes les étapes et les quêtes qui donnent chaque étoile.
Quête Répétable Havre de Nowel
Oranges pressées
Quête répétable de l'île de Nowel, dès le niveau 20, chez Glubrik au Havre de Nowel en [-29,-86] : une course contre la montre de 7 minutes pour planter un bâton devant trois glutins cachés. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les positions possibles et le bonus.
Quête Havre de Nowel
Copains comme cochons
Quête de niveau 25 sur l'île de Nowel, chez Glutilitayr dans l'atelier de Nowel en [-32,-86] : récupérer le carnet de plans volé par Zam Bono. Toutes les étapes, les kamas à proposer et le combat contre Gros Troud.
Quête Répétable Havre de Nowel
Glugubrr est un vilain grincheux
Quête journalière de l'île de Nowel, niveau 25, chez Groocse au Havre de Nowel en [-32,-86] : aller punir Glugubrr le Frileux, qui pioche dans la réserve. Toutes les étapes, l'accès à sa cabane et le combat.
Quête Havre de Nowel
L’Étoile des Grincheux
Quête de l'île de Nowel à partir du niveau 25, chez Groocse au Havre de Nowel en [-32,-86] : rapporter 7 butins volés par un grincheux pour décrocher l'Étoile des Grincheux. Le grincheux de chaque tranche et toutes les étapes.
Quête Havre de Nowel
La clef de la réussite
Quête de niveau 25 sur l'île de Nowel, chez Glutilitayr dans l'atelier de Nowel en [-32,-86] : serrer quelques boulons avant d'obtenir de quoi entrer dans la grotte de Glugubrr. Toutes les étapes d'après les objectifs du jeu.
Quête Havre de Nowel
L’Étoile du Sapik
Quête de niveau 40 sur l'île de Nowel, auprès d'Hector Nowel en [-32,-89] : vaincre le Sapik, boss du Donjon de Nowel, pour lui prendre son étoile. Toutes les étapes et le donjon.
Quête Havre de Nowel
Sapik épique et Colégram
Quête de niveau 40 sur l'île de Nowel, chez Hector Nowel devant le donjon de Nowel en [-32,-89] : visiter la grotte d'où beaucoup ne sont jamais ressortis. Toutes les étapes, le donjon et ses récompenses.
Quête Havre de Nowel
Fraîcheur de l’ivre
Quête de niveau 85 au Havre de Nowel, chez Docker Dularj en [-30,-84] : l'ivresse de Redolphe est contagieuse, il faut dégriser le docker pour obtenir la clef de l'étable. Toutes les étapes et les pierres à récupérer.
Quête Répétable Havre de Nowel
Redolphe est un vilain grincheux
Quête journalière de l'île de Nowel, niveau 85, chez Groocse au Havre de Nowel en [-32,-86] : aller punir Redolphe le Nez-Rouge, qui pioche dans la réserve. Toutes les étapes, l'accès à son étable et le combat.
Quête Répétable Havre de Nowel
Le Cafard Fadet est un vilain grincheux
Quête journalière de l'île de Nowel, niveau 125, chez Groocse au Havre de Nowel en [-32,-86] : aller punir le Cafard Fadet, qui pioche dans la réserve. Toutes les étapes, l'accès à sa cabane et le combat.
Quête Havre de Nowel
Métamorphoooose !
Quête de niveau 125 de l'île de Nowel, lancée au Havre de Nowel en [-30,-84] : direction l'île d'Otomaï pour trouver la clef du grenier du Cafard Fadet. Toutes les étapes et le combat contre Znarfak Fak.
Quête Havre de Nowel
Souvenirs entomologiques
Quête de niveau 125 sur l'île de Nowel, lancée à la fin de Cafarnaüm au Havre de Nowel en [-32,-86] : retrouver les pages manquantes du journal, avalées par les Kanigrous. Toutes les étapes, le drop des pages et le piège de la lecture.
Quête Havre de Nowel
Cognez avant d’entrer
Quête de niveau 141 sur l'île de Nowel, lancée depuis une pancarte de la Taïga de Nowel en [-35,-89] : trouver la clef du refuge glacé d'Oogie Betty. Toutes les étapes, les 1 000 kamas à prévoir et le combat contre Glupperkut.
Quête Havre de Nowel
Groocse se fait sonner les cloches
Quête de Nowel de niveau 150, chez Larmey sur l'île de Nowel en [-32,-86] : montrer à Groocse son passé, son présent et son futur pour qu'il retrouve l'esprit de Nowel. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les ressources et les fabrications.
Quête Havre de Nowel
Groocse vous souhaite un Joyeux Nowel
Quête de Nowel de niveau 150, chez Groocse sur l'île de Nowel en [-32,-86] : inviter les habitants à sa fête, chasser des gobelins et distribuer les cadeaux. Toutes les étapes, les choix de dialogue, le combat et les objets d'apparat Hirsutes.
Quête Havre de Nowel
Mon Beau Sapik
Quête de niveau 150 sur l'île de Nowel, chez Groocse en [-32,-86] : il fête Nowel pour la première fois, et Zézette Nowel doit lui fabriquer des décorations. Toutes les étapes, les choix de dialogue, les Fées d'Artifice à réunir ou fabriquer et le Tronc d'Arbre.
Quête Répétable Havre de Nowel
Oogie Betty est une vilaine grincheuse
Quête journalière de l'île de Nowel, niveau 150, chez Groocse au Havre de Nowel en [-32,-86] : aller punir Oogie Betty, qui pioche dans la réserve. Toutes les étapes, l'accès à sa cabane et la stratégie du combat.
Quête Havre de Nowel
Petit Repas de Nowel
Quête de niveau 150 sur l'île de Nowel, chez Groocse en [-32,-86] : réunir les ingrédients d'un repas de fête et les cacher dans sa maison. Toutes les étapes, les ressources, les arbres à fouiller et les choix de dialogue.