Misión Caminos del Ayer

Los demonios de Mediodía

Misión de nivel 170 en Xelorium, con el Doc Emeterio Braun en los Caminos del Ayer en [1,6]: interrogar a cuatro Horademonios del Día Presente. Todas las etapas, las posiciones y las respuestas que dar.

Qué preparar

Nada que reunir. Basta con tener tu reloj para pasar de los Caminos del Ayer al Día Presente.

Las 6 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Doc Emeterio Braun

    Diálogo · Doc Emeterio Braun

    El Doc te habla de las criaturas de la dimensión Xelor: los Xeloformes de la primera zona, los Idos de los Futuros Inciertos y los Horademonios del Día Presente. Te pide que vayas a interrogar a algunos de estos Horademonios.

  2. 2Interroga al Trentytrés ocioso

    Diálogo · Trentytrés ocioso

    Reúnete en en los Caminos del Ayer y usa tu reloj adelantado una vez. Habla con el Trentytrés ocioso, que querría pegarte para romper su monotonía. Pregúntale desde cuándo está su tribu allí: no sabe responder, pero te aconseja interrogar a la guardiana del Museo.

  3. 3Interroga al Trezz gruñón

    Diálogo

    Sigue tu camino hasta el siguiente Horademonio. Habla con el Trezz gruñón y respóndele que tú tampoco soportas a los aventureros. Él continúa diciendo que no soporta a los aventureros que no soportan a los aventureros, y así sucesivamente: corta la conversación.

  4. 4Interroga al Vintydós amable

    Diálogo

    Atraviesa dos mapas más y luego habla con el Vintydós amable, que te dice que hace buen día. Pregúntale quién es su jefe: es XLII. Después cree haberte visto ya y se pregunta cuándo.

  5. 5Interroga al Sieth psicólogo

    Diálogo · Sieth psicólogo

    Vuelve a los Caminos del Ayer, ve a y usa el reloj adelantado. Habla con el Sieth psicólogo para elogiar su garrote: encantado de tu interés por su arma, quiere hacerte una demostración.

  6. 6Informar al Doc

    · Doc Emeterio Braun

    Has hablado con los cuatro Horademonios: vuelve a ver al Doc en el puesto avanzado y cuéntale lo que has aprendido. Le interesa lo que la guardiana del Museo sepa de estas criaturas. La misión termina.

Las recompensas

  • XP2.355.864 puntos de experiencia
  • Kamas32.280 kamas
  • Icono de Oricor35 × Oricor
  • Icono de Calzón de trentytrés5 × Calzón de trentytrés

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Rescate en el tiempo y desbloquea Los orígenes del mal. Forma parte del logro Carpe Diem, que reúne diez misiones de Xelorium.

Misión anterior

Rescate en el tiempo

Misión de nivel 120 · Xelorium

Salida
Doc Emeterio Braun

Misión siguiente

Los orígenes del mal

Misión de nivel 170 · Xelorium

Salida
Doc Emeterio Braun
Icono del logro Carpe Diem

Logros · Dimensiones divinas

Carpe Diem

Misión 3 de 10 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

Cuenta para el Dofus nebuloso

  1. Los ladrones de coloresNiv. 170
  2. Terminutor: el juicio de la máquinaNiv. 170
  3. Los demonios de MediodíaNiv. 170
  4. Los orígenes del malNiv. 170
  5. Una aguja en un relojNiv. 170
  6. La vida, el Horamundo y todo lo demásNiv. 170
  7. Disfunción espaciotemporalNiv. 170
  8. ¿Cuál es tu 06?Niv. 170
  9. Al filo del mañanaNiv. 170
  10. Todo lo que necesitas es matarNiv. 170

Terminutor: el juicio de la máquinaMisión siguiente: Los orígenes del mal

¿Dónde empieza la misión Los demonios de Mediodía?

Con el Doc Emeterio Braun, en los Caminos del Ayer, en . Debes haber completado Rescate en el tiempo.

¿A qué Horademonios hay que interrogar?

Un Trentytrés, un Trezz, un Vintydós y un Sieth: el Trentytrés ocioso, el Trezz gruñón, el Vintydós amable y el Sieth psicólogo, en el Día Presente.

¿Cómo se accede a los Horademonios?

Con tu reloj, adelantado. Úsalo una vez en para el Trentytrés, y luego en para el Sieth.

¿Qué responder al Trezz gruñón?

Que tú tampoco soportas a los aventureros. Cuando empiece a dar vueltas, corta la conversación.

¿Qué da la misión?

2.355.864 XP, 32.280 kamas, 35 Oricor y 5 Calzón de trentytrés.

¿Qué misión sigue a Los demonios de Mediodía?

Los orígenes del mal, con el Doc Emeterio Braun en .

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Los demonios de Mediodía

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