Misión Bonta
Ambición ambigua
Misión de alineamiento de Bonta, nivel 137, que empieza con Amayiro en la milicia en [-32,-57]: Danathor quiere añadir la magia bwork al arsenal de Bonta. Todas las etapas, las opciones de diálogo, los recursos y los cuatro puestos del ritual de encantamiento.
![Amayiro: inicio de la misión, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)](/wp-content/uploads/dofus/carte-coeur-immacule-32-57.webp)
Qué preparar
Ningún combate, pero hacen falta 500 kamas, recursos, un Manitas de nivel 137 como mínimo para la pinza para la ropa, y cuatro papeles para el ritual: la actitud Flores, un Leñador de nivel 150, un Alquimista de nivel 150 y un Sadida de nivel 56 como mínimo.
500 kamaspor el Esquema de la pinza para la ropa de Liroye Merlín
5 × Tabla de grabadopara el Cubo de pinzas para la ropa
3 × Kobalitapara el Cubo de pinzas para la ropa
1 × Capullo de gusano de sedapara Maskara
5 × Sépalo de nierbapara Maskara
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Esquema de la pinza para la ropacomprado a Liroye Merlín
1 × Cubo de pinzas para la ropafabricado por un Manitas de nivel 137 o superior
1 × Muñeca maltratadaentregada por Jean-Bworknouille
1 × Aguja silvestreentregada por Loh Doh
Las 14 etapas de la misión
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1Hablar con Amayiro
Diálogo · Amayiro
La misión empieza en la milicia, con Amayiro: Danathor quiere hablar contigo.
![Milicia de Bonta, en [-32,-57] (Corazón Inmaculado)](/wp-content/uploads/dofus/carte-coeur-immacule-32-57.webp)
Milicia de Bonta · [-32,-57] -
2Conocer a Danathor
Diálogo · Danathor
En el Palacio de Bonta, Danathor te necesita para mejorar el arsenal mágico de Bonta. Confía en ti desde que reclutaste a un estratega y encontraste a un herrero mejor.
![Palacio de Bonta, en [-36,-60] (Promontorio de los cielos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-promontoire-des-cieux-36-60.webp)
Palacio de Bonta · [-36,-60] -
3Interrogar a Larry Poller
Diálogo · Larry Poller
Delante de la Torre de las Órdenes, Larry Poller te habla de dos magias que añadir al arsenal. Elige la magia bwork: los Bwork magos son quienes mejor la dominan, y uno de ellos destruyó gran parte de los olmos del Mundo de los Doce con un embrujo llamado la Grafioze.
Diálogo
- «Preguntarle por la magia bwork»
![Larry Poller, en [-34,-58] (Promontorio de los cielos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-promontoire-des-cieux-34-58.webp)
Larry Poller · [-34,-58] -
4Interrogar a Etenipse Tik sobre la Grafioze
Diálogo · Etenipse Tik
En el templo Sadida, Etenipse Tik te cuenta que la diosa Sadida, descontenta, transformó al Bwork mago de las cavernas en una muñeca, que luego regaló a una mamá bwork.
Diálogo
- «Preguntarle por la Grafioze»
![Etenipse Tik, en [-1,9] (Piedemonte de los crujidores)](/wp-content/uploads/dofus/carte-montagne-basse-des-craqueleurs-1-9.webp)
Etenipse Tik · [-1,9] -
5Encontrar a Jean-Bworknouille
Diálogo · Jean-Bworknouille
Jean-Bworknouille se queja de su olfato sobredesarrollado, que atribuye a los dioses. Hay que ayudarle a conjurar este maleficio: te sugiere que te informes en una biblioteca.
![Jean-Bworknouille, en [-6,7] (Campamento de los bworks)](/wp-content/uploads/dofus/carte-campement-des-bworks-6-7.webp)
Jean-Bworknouille · [-6,7] -
6Consultar a Vayinklán
Diálogo · Vayinklán
En la biblioteca de Bonta, cuéntale a Vayinklán el problema de Jean-Bworknouille. Propone varias soluciones, la mayoría imposibles (reunir los 6 Dofus primordiales, vaciar el Mar de Asse en menos de tres días…). Solo una es realizable: fabricar una pinza para la ropa.
Diálogo
- «Sí»
![Vayinklán, en [-35,-57] (Corazón Inmaculado)](/wp-content/uploads/dofus/carte-coeur-immacule-35-57.webp)
Vayinklán · [-35,-57] -
7Comprar el plano de la pinza para la ropa
Objetos · Liroye Merlín
En el taller de los manitas, Liroye Merlín te da el plano de la pinza por 500 kamas.
Diálogo
- «Preguntar cómo fabricar una pinza para la ropa»
500 kamasque pagar
Esquema de la pinza para la roparecibido
![Liroye Merlín, en [-32,-54] (Arrabales de los artesanos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-faubourgs-des-artisans-32-54.webp)
Liroye Merlín · [-32,-54] -
8Fabricar el Cubo de pinzas para la ropa
Fabricación
Pide a un Manitas de nivel 137 o superior que fabrique un Cubo de pinzas para la ropa con 5 Tabla de grabado, 3 Kobalita y el Esquema de la pinza para la ropa.
5 × Tabla de grabadopara entregar
3 × Kobalitapara entregar
1 × Esquema de la pinza para la ropapara entregar
Cubo de pinzas para la roparecibido
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9Taponar la nariz de Jean-Bworknouille
Diálogo · Jean-Bworknouille
Para darte las gracias, Jean-Bworknouille te regala los restos de la muñeca, que en su día fue el Bwork mago de las cavernas, y te explica cómo sacarle información.
Diálogo
- «Ponerle una pinza para la ropa en la nariz»
1 × Cubo de pinzas para la ropapara entregar
Muñeca maltratadarecibida
![Jean-Bworknouille, en [-6,7] (Campamento de los bworks)](/wp-content/uploads/dofus/carte-campement-des-bworks-6-7.webp)
Jean-Bworknouille · [-6,7] -
10Pedir a Maskara que remiende la muñeca
Diálogo · Maskara
Maskara accede a arreglar la muñeca. Necesita 1 Capullo de gusano de seda, 5 Sépalo de nierba y 1 Aguja silvestre.
Diálogo
- «Pedirle que arregle la muñeca»
Si no consigues hablar con ella, quizá debas empezar antes su misión Flores espinosas.
![Maskara, en [6,-21] (Ciudad de Astrub)](/wp-content/uploads/dofus/carte-cite-d-astrub-6-21.webp)
Maskara · [6,-21] -
11Obtener la Aguja silvestre
Objetos · Loh Doh
Pide a Loh Doh una Aguja silvestre.
Aguja silvestrerecibida
![Loh Doh, en [1,1] (Pueblo de Amakna)](/wp-content/uploads/dofus/carte-village-d-amakna-1-1.webp)
Loh Doh · [1,1] -
12Hacer arreglar la muñeca
· Maskara
Vuelve con Maskara y entrégale el material y la muñeca: ella la arregla.
1 × Capullo de gusano de sedapara entregar
5 × Sépalo de nierbapara entregar
1 × Aguja silvestrepara entregar
1 × Muñeca maltratadapara entregar
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13Completa el ritual de encantamiento
El ritual se realiza en las aguas encantadas de los lagos Koalaks, en grupo. Hacen falta cuatro puestos: un personaje con la actitud Flores (recompensa de Que no te toquen las bolas), un Leñador de nivel 150 como mínimo, un Alquimista de nivel 150 como mínimo y un Sadida de nivel 56 como mínimo. Cada uno se coloca en su losa; no estás obligado a estar en una losa, pero puedes ocupar uno de los puestos si cumples sus requisitos. Obtienes una Muñeca encantada.
Muñeca encantadarecibida
![Completa el ritual de encantamiento, en [-17,-3] (Lagos encantados)](/wp-content/uploads/dofus/carte-lacs-enchantes-17-3.webp)
Completa el ritual de encantamiento · [-17,-3] -
14Devolver la muñeca a Danathor
Objetos · Danathor
Entrega la Muñeca encantada a Danathor. Mientras el encantamiento hace efecto, te aconseja volver con Amayiro. La misión termina.
1 × Muñeca encantadapara entregar
![Palacio de Bonta, en [-36,-60] (Promontorio de los cielos)](/wp-content/uploads/dofus/carte-promontoire-des-cieux-36-60.webp)
Palacio de Bonta · [-36,-60]
Las recompensas
- XP10.268.722 puntos de experiencia
Las misiones relacionadas
La misión sigue a Materias primas para Nara y desbloquea la siguiente misión de alineamiento, La Brakmpa.
- Salida
- Amayiro
- Salida
- Amayiro
¿Dónde empieza la misión Ambición ambigua?
Con Amayiro, en la milicia de Bonta en . Después te envía a ver a Danathor al Palacio de Bonta, en .
¿Cómo se consigue el Cubo de pinzas para la ropa?
Haciéndolo fabricar por un Manitas de nivel 137 o superior. Necesitas 5 Tabla de grabado, 3 Kobalita y el Esquema de la pinza para la ropa, que Liroye Merlín vende por 500 kamas, en .
Maskara no quiere hablar conmigo, ¿qué hago?
Quizá debas empezar antes su misión Flores espinosas. Maskara está en .
¿Dónde se encuentra la Aguja silvestre?
Con Aga Dou, en . Es un objeto de misión: basta con pedírsela.
¿A quién se necesita para el ritual de encantamiento?
Cuatro puestos, en : un personaje con la actitud Flores, un Leñador de nivel 150, un Alquimista de nivel 150 y un Sadida de nivel 56 como mínimo. Puedes ocupar uno de los puestos tú mismo.
¿Qué misión sigue a Ambición ambigua?
La Brakmpa, la siguiente misión de alineamiento, que se empieza con Amayiro.
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