Misión Desierto de Miseria

Aviso de tormenta

Misión de nivel 200 en el Desierto de Miseria, con Masetto en el Oasis: ayudarlo a escapar para reunirse con su hermana Cosetta y luego negociar con Miseria. Todas las etapas, las opciones de diálogo, la mazmorra y el combate de tres oleadas.

Qué preparar

Prevé 35.000 kamas, una Cuerda de escalada, que no se pierde, y lo necesario para hacer la mazmorra Sentencia de la Balanza.

  • Kamas35.000 kamaslos 10 Pergamino nuevo del Consejero de Laroka
  • Icono de Cuerda de escalada1 × Cuerda de escaladaconsérvala en el inventario, no se consume

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Carta de citación1 × Carta de citacióndelante de la casa de Cosetta
  • Icono de Pergamino nuevo10 × Pergamino nuevocomprados al Consejero de Laroka en [3,3]
  • Icono de Bolso de Allisterina1 × Bolso de Allisterinaentregado por Siv Striknos

Las 17 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Masetto

    Diálogo · Masetto

    Masetto quiere salir del Oasis sin ser visto para volver con su hermana Cosetta. Hay que encontrar una grieta en la muralla del Oasis.

  2. 2Estudiar la muralla

    Ve a , en el lado bueno de la muralla, el del oasis, y haz clic en el trío de tablones en la parte superior del mapa.

  3. 3Mostrar la salida a Masetto

    Objetos · Masetto

    Habla con Masetto y enséñale un árbol por el que puede trepar al tubo y salir del Oasis. Para volver a bajar, necesita una Cuerda de escalada. Con la cuerda en tu inventario, vuelve a hablarle para prestársela: Masetto se convierte en tu personaje seguidor.

    La Cuerda de escalada solo tiene que estar en tu inventario: no se pierde.

  4. 4Llevar a Masetto con Cosetta

    Objetos · Masetto

    Ve a la casa de Cosetta: no está. Masetto cree que otros miserables la han agredido para robarle sus recursos. Debe de haberse refugiado más lejos y haber dejado una nota en el lugar.

  5. 5Registra la casa de Cosetta

    Haz clic en el montón de escombros delante de la casa: encuentras una Carta de citación. Léela: Cosetta ha sido secuestrada y se encuentra en la Sentencia de la Balanza, por culpa de las acciones de Masetto.

    • Icono de Carta de citaciónCarta de citaciónrecibido
  6. 6Tranquilizar a Masetto

    Diálogo · Masetto

    Cuéntale a Masetto que su hermana ha sido secuestrada por recaudadores de impuestos. Quiere ir de inmediato: disuádelo. Te someterás a la Sentencia de la Balanza mientras él informa a Laroka.

  7. 7Vencer a Miseria

    Combate

    Reúnete en y entra en la mazmorra Sentencia de la Balanza para vencer a Miseria en un solo combate.

    • MiseriaMiseriacombate · nivel 220 · 18.000 a 26.000 PdV · 20 PA · 6 PM
  8. 8Hacer un trato con Miseria

    Diálogo · Miseria

    Miseria no se fía de ti: piensa que has hecho trampa y que no eres un intercambio justo. Otra extranjera la engañó y le robó un objeto precioso. Te da un día para encontrar a la ladrona y el objeto; a cambio, retirará los cargos contra Cosetta y Masetto.

    Diálogo

    1. «Explicar tu vínculo con Masetto y Cosetta»
  9. 9Informar a Masetto

    Diálogo · Masetto

    Dile a Masetto que buscas a Allisterina. Ya se la encontró con otra persona y te aconseja empezar por el lugar por donde escapasteis del Oasis.

    Diálogo

    1. «Contarle tu encuentro con Miseria y el trato hecho con ella»
  10. 10Interrogar a los recaudadores de impuestos

    Diálogo

    Interroga a los dos recaudadores de impuestos sobre la ladrona de Miseria: ambos la vieron marcharse hacia el oeste.

    • el Recaudador de impuestos anónimo presenció la huida de la ladrona
    • en el Oasis, el Recaudador de impuestos aguerrido se cruzó con ella llevando un bolso que irradiaba una luz macilenta
  11. 11Explora los restos

    · Siv Striknos

    Busca pistas en el desierto: haz clic en el naufragio, del que sale a toda prisa un miserable. Siv Striknos se niega a hablar si no tienes nada que ofrecerle: quiere 10 Pergamino nuevo.

  12. 12Comprar 10 Pergamino nuevo

    Objetos · Consejero de Laroka

    El Consejero de Laroka se niega primero a ceder un papel de tal calidad. Si mencionas a Siv Striknos, a Allisterina y el objeto robado a Miseria, acepta vendértelos por 35.000 kamas.

    • Kamas35.000 kamasque pagar
    • Icono de Pergamino nuevoPergamino nuevorecibido
  13. 13Entregar los pergaminos a Siv Striknos

    Objetos · Siv Striknos

    Siv Striknos ayudó a Allisterina a esconderse de la patrulla de los Kentus. Su bolso luminoso, una reliquia de Externam, parecía absorber su vida: Allisterina acabó desapareciendo y solo queda su bolso. Te entrega el Bolso de Allisterina.

    • Icono de Pergamino nuevo10 × Pergamino nuevopara entregar
    • Icono de Bolso de AllisterinaBolso de Allisterinarecibido
  14. 14Volver a la Sentencia

    Desplazamiento · Guardián de la Sentencia

    Habla con el Guardián de la Sentencia para entrar y reunirte con Miseria.

    Diálogo

    1. «Decir que Miseria te espera y que deseas entrar en la Sentencia para ir a verla»
  15. 15Frena a la guardia personal de Miseria

    Combate · Miseria

    Miseria no está contenta: Allisterina no está contigo y no se ha respetado el trato. Comienza un combate de 3 oleadas de 8 monstruos, que se puede hacer en grupo. Oleada 1: 2 Uróbolo, 2 Escordión bleu, 2 Robionicle, 1 Güinórdido y 1 Mordescualo selocalíptico. Oleada 2, 3 turnos después: 1 Uróbolo, 1 Escordión bleu, 2 Robionicle, 2 Güinórdido y 2 Mordescualo. Oleada 3, 3 turnos después: 2 Uróbolo, 1 Escordión bleu, 2 Güinórdido, 2 Mordescualo y 1 Cuervocero.

    Diálogo

    1. «Anunciar tu regreso»
    2. «Intentar justificarte en vano»

    Los PdV de los monstruos dependen del número de personajes en el combate: 1.500 PdV en solitario, 7.000 PdV con 4. Un monstruo de la guardia también retira 5 de alcance durante 2 turnos a los enemigos en contacto con él cuando es golpeado (Nube de Arena).

  16. 16Cerrar el trato con Miseria

    Diálogo · Miseria

    Tras el combate, vuelve a hablar con Miseria. Libera a Cosetta y deja en paz al hermano y a la hermana, a condición de que no vuelvan a pisar su oasis. Indícale dónde encontrar el objeto robado: se niega a decir más sobre su naturaleza.

    Diálogo

    1. «Decir abruptamente que la ladrona ya ha muerto y que por eso te presentas solo»
  17. 17Volver a ver a Masetto

    Diálogo · Masetto

    Cuéntale a Masetto que su hermana y él están fuera de peligro si no vuelven al Oasis. Piensa ayudar al pueblo y luego viajar en busca de un lugar donde los recursos sean menos escasos. La misión termina.

    • Icono de Voluntad de MiseriaVoluntad de Miseriarecibido

Los combates

Guardia de Miseria: 2 en la oleada 1, 1 en la oleada 2, 2 en la oleada 3.

  • Volteretóbolo

    Golpe de 250 de daño de Tierra sin línea de visión y aplica el estado Pesante durante 1 turno.

  • Cerbatana Arenosa

    Golpe de 250 de daño de Aire y 150 de Tierra.

  • Corazarena

    Se cura unos 250 PdV y otorga 100 puntos de escudo a sí mismo y a sus aliados en contacto, durante 2 turnos.

Guardia de Miseria: 2 en la oleada 1, 1 en la oleada 2, 1 en la oleada 3.

  • Enarenamiento

    Coloca un glifo amarillo en un cuadrado de tamaño 5 a su alrededor: los enemigos que estén dentro se vuelven invisibles.

  • Aguijón Ultravenenoso

    Golpe de 400 de daño de Fuego y se otorga un 10 % de resistencias durante 1 turno.

  • Pellízcame

    Golpe de 350 de daño de Agua y otorga a todos sus aliados 70 de daño de empuje y 1 PM durante 2 turnos.

Guardia de Miseria: 2 en la oleada 1, 2 en la oleada 2.

  • Tornado

    Otorga 320 de vitalidad y 100 de potencia a sí mismo y a sus aliados en círculo de radio 2, durante 2 turnos.

  • Blast

    Golpe de 250 de daño de Agua en línea de tamaño 4.

Guardia de Miseria: 1 en la oleada 1, 2 en la oleada 2, 2 en la oleada 3.

  • Sobrepresión

    Se otorga 150 puntos de escudo y 100 de potencia durante 1 turno.

Guardia de Miseria: 1 en la oleada 1, 2 en la oleada 2, 2 en la oleada 3.

  • Carga Mordedora

    Se lanza hacia el objetivo en línea y lo golpea con 300 de daño de Tierra.

  • Arena Arremolinada

    Golpe de 400 de daño Neutral en zona.

Cuervocero

Cuervocero

Nivel 200

Llega con la oleada 3. Sus Chun vienen a explotar a tu lado.

  • Viento Terre

    Otorga 2 PM y 150 de potencia a sí mismo y a sus aliados en un cuadrado de tamaño 4, durante 1 turno.

  • Llamada de los Vientos

    Invoca 3 Chun que se acercan a ti, te transponen y explotan al mismo tiempo.

Las recompensas

La Voluntad de Miseria desbloquea la etapa «Averigua qué esconde Miseria» de la misión Las cuatro voluntades.

  • XP5.250.000 puntos de experiencia
  • Kamas87.960 kamas
  • Icono de Hombrera de chatarrero3 × Hombrera de chatarrero
  • Icono de Tierra estéril3 × Tierra estéril
  • Icono de Voluntad de Miseria1 × Voluntad de Miseria

Las misiones relacionadas

La misión sigue a Vientos de cambio y concluye el logro Juicio final. La Voluntad de Miseria obtenida hace avanzar Las cuatro voluntades.

Misión anterior

Vientos de cambio

Misión de nivel 200 · Dimensiones de los Jinetes

Salida
Consejero de Laroka
Icono del logro Juicio final

Logros · Selocalipsis

Juicio final

Misión 3 de 3 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. Empieza a hacer vientoNiv. 200
  2. Vientos de cambioNiv. 200
  3. Aviso de tormentaNiv. 200

Vientos de cambio

Última misión del logro. Todos los logros

¿Dónde empieza la misión Aviso de tormenta?

Con Masetto, en el Oasis del Desierto de Miseria. Debes haber terminado Vientos de cambio.

¿Cómo se saca a Masetto del Oasis?

Por el árbol y el tubo, en , con una Cuerda de escalada. Haz clic primero en el trío de tablones en la parte superior del mapa, en el lado del oasis.

¿Dónde se encuentran los 10 Pergamino nuevo?

Con el Consejero de Laroka, en , por 35.000 kamas. Hay que hablarle de Siv Striknos y de Allisterina.

¿Dónde está Siv Striknos?

En el naufragio, en . Haz clic en el naufragio para hacerlo salir.

¿Se puede hacer en grupo el combate contra la guardia de Miseria?

Sí. Los PdV de los monstruos aumentan con el número de personajes: 1.500 en solitario, 7.000 con cuatro.

¿Qué da la misión?

5.250.000 XP y 87.960 kamas, más 3 Hombrera de chatarrero, 3 Tierra estéril y la Voluntad de Miseria.

Informar de un error

Aviso de tormenta

Comentarios

Aún no hay comentarios. ¿Un consejo, una precisión sobre esta ficha? Sé el primero.

Deja un comentario

Tu correo electrónico no se publicará. Los comentarios se revisan antes de publicarse.

Misiones de nivel similar

Todas las misiones