Misión Bahía de Sufokia
Basta de Bazano
Misión de nivel 200 en la Base abisal de Sufokia, con Bazano en [23,30]: derrotarlo da acceso al ascensor de las salas de los abismos. El combate, sus hechizos y la estrategia para evitar su muerte de un golpe.
Qué preparar
Nada que reunir: un combate en solitario contra Bazano. Las resistencias de Agua pueden ayudar.
Las 2 etapas de la misión
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1Hablar con Bazano
Diálogo · Bazano
Hay un ascensor en la sala siguiente. Si derrotas a Bazano, podrás usarlo y ahorrar tus pilas steamer para pasar de sala en sala.
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2Vencer a Bazano
Combate
El combate es en solitario. Bazano tiene 11.000 PdV y 10 PM, y te mata de un golpe cuerpo a cuerpo: golpéalo a menudo para que pierda sus PM. La misión termina con la victoria.
Mantente a distancia, pero a no más de 10 casillas al inicio de su turno: ganaría 4 PM y se volvería invulnerable durante 1 turno.
Bazanocombate · nivel 200 · 11.000 PdV · 10 PA · 10 PM
Los combates
Nivel 200
11.000 PdV, 10 PM, y 300 de esquiva de PM: los hechizos que quitan PM casi nunca entran. Pero pierde 1 PM por cada golpe recibido (solo con hechizos, no con armas), uno por línea de daño, con un límite de 5 PM por turno. Golpéalo lo más a menudo posible para impedir que llegue a tu cuerpo a cuerpo. Golpearlo desde una casilla adyacente a la suya lo devuelve a la casilla donde empezó su turno, pero te inflige unos 1.500 de daño de Tierra. Anticípate a los turnos de Contra Corriente, por ejemplo con un hechizo que te dé PM.
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Combate Cercano
Se lanza desde el inicio del combate: te pone un 50 % de erosión, sin fin.
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Contra Corriente
Te quita 2 PM durante 1 turno, cada tres turnos.
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Ola Gresiva
Golpe de 800 de Agua a unos 3 de alcance, pero te cura unos 400 y te da de 1 a 4 PA durante 1 turno.
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Trampas
Se lanza solo cuando lo empujas: golpea con unos 500 de Aire.
Las recompensas
- XP1.312.500 puntos de experiencia
21.990 kamas
3 × Pila steamer
Las misiones relacionadas
La victoria abre el ascensor de las salas de los abismos. La misión forma parte del logro Test de impermeabilidad, junto con Intoxicación profunda, Los mercenarinos están bien equipados, Pesca de machangrejos, Torcer el brazo, Profundímetro y La toma de notas.
Logros · Sufokia
Test de impermeabilidad
Terminar las siguientes misiones.
Cuenta para el Dofus Abisal
- Intoxicación profundaNiv. 200
- Los mercenarinos están bien equipadosNiv. 200
- Pesca de machangrejosNiv. 200
- Torcer el brazoNiv. 200
- Basta de BazanoNiv. 200
- ProfundímetroNiv. 200
- La toma de notasNiv. 200
¿Dónde empieza la misión Basta de Bazano?
Con Bazano, en la Base abisal, en . Hay que ser al menos de nivel 180.
¿Cómo evitar la muerte de un golpe de Bazano?
Impidiéndole llegar a tu cuerpo a cuerpo. Cada golpe de hechizo le quita 1 PM, hasta 5 por turno: golpéalo a menudo.
¿Por qué Bazano se vuelve invulnerable?
Porque ha empezado su turno a más de 10 casillas de ti. Entonces gana 4 PM y se vuelve invulnerable durante 1 turno.
¿Para qué sirve la misión?
Para usar el ascensor de las salas de los abismos, lo que evita gastar pilas steamer para pasar de una sala a otra.
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