Misión Bahía de Sufokia

No le des más vueltas

Misión de nivel 200 en Sufokia, con Miriam Heñique en [16,27]: comprobar si el Kralamar Gigante guarda el Dofus Ocre y cobrar después la recompensa prometida por Penelop Ulgar. Todas las etapas, las opciones de diálogo y la mazmorra.

Miriam Heñique: inicio de la misión, en [16,27] (Sufokia)
Miriam Heñique: inicio de la misión · [16,27]

Qué preparar

Hay que poder hacer la mazmorra Antro del Kralamar Gigante, en . No tiene llave, sino una apertura comunitaria que requiere muchos jugadores.

Las 4 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Miriam Heñique

    Diálogo · Miriam Heñique

    Las investigaciones de Dana Nular sobre el Dofus de Otomai han dado fruto: Miriam Heñique está casi segura de que el guardián del Dofus Ocre es el Kralamar Gigante. Te toca comprobarlo.

    Diálogo

    1. «Aceptar»
    Miriam Heñique, en [16,27] (Sufokia)
    Miriam Heñique · [16,27]
  2. 2Vencer al Kralamar Gigante

    Combate

    Reúnete en y haz la mazmorra Antro del Kralamar Gigante para vencer al Kralamar Gigante.

    Hay que tener acceso a la Turbera nauseabunda, es decir, haber terminado El Caballero Negro y Rosa. La mazmorra no tiene llave: se abre mediante una apertura comunitaria que requiere muchos jugadores.

    • Kralamar GiganteKralamar Gigantecombate · niveles 640 a 1.280 · 3.700 a 5.300 PdV · 18 PA · inmóvil
  3. 3Volver a ver a Miriam Heñique

    Diálogo · Miriam Heñique

    Anuncia a Miriam Heñique que no has encontrado ningún Dofus. Deja de pedirte ayuda y te devuelve a Penelop Ulgar, que debe revelarte algunos secretos de la cofradía.

  4. 4Pedir la recompensa a Penelop Ulgar

    Diálogo · Penelop Ulgar

    En Astrub, Penelop Ulgar te da las gracias: sin Dofus, has ayudado de todos modos a la cofradía a descartar muchas pistas. Te ofrece un pergamino de hechizo que solo funciona con reliquias aún desconocidas y gas dragontino para fabricar un tocado encantado. La misión termina.

    Diálogo

    1. «Pedir la recompensa prometida»
    • Icono de Pergamino del hechizo Dominio del SalchichónPergamino del hechizo Dominio del Salchichónrecibido
    • Icono de Frasco de gas dragontinoFrasco de gas dragontinorecibido
    Penelop Ulgar, en [1,-15] (Ciudad de Astrub)
    Penelop Ulgar · [1,-15]

Los combates

Las recompensas

El Pergamino del hechizo Dominio del Salchichón se queda en el inventario de misión y no sirve para nada, seguramente durante mucho tiempo. El Frasco de gas dragontino sirve para fabricar el Casco Tilleo, con otros recursos, en un sastre de nivel 199 como mínimo.

  • XP6.299.999 puntos de experiencia
  • Kamas105.552 kamas
  • Icono de Pergamino del hechizo Dominio del Salchichón1 × Pergamino del hechizo Dominio del Salchichón
  • Icono de Frasco de gas dragontino1 × Frasco de gas dragontino
  • Icono de Tinta de kralamar gigante1 × Tinta de kralamar gigante

Las misiones relacionadas

La misión es la continuación de Vuelta acuática y cierra la serie de Penelop Ulgar. Forma parte del logro Tornado de mazmorras, que reúne seis misiones.

Misión anterior

Vuelta acuática

Misión de nivel 200 · Bahía de Sufokia

Salida
Miriam Heñique
Icono del logro Tornado de mazmorras

Logros · Misiones de mundo

Tornado de mazmorras

Misión 5 de 6 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. Vuelta palaciegaNiv. 150
  2. Vuelta en redondoNiv. 160
  3. Vuelta venenosaNiv. 180
  4. Vuelta acuáticaNiv. 200
  5. No le des más vueltasNiv. 200
  6. Vuelta a empezarNiv. 140

Vuelta acuáticaMisión siguiente: Vuelta a empezar

¿Dónde empieza la misión No le des más vueltas?

Con Miriam Heñique, en Sufokia, en . Hay que tener el nivel 180 y haber terminado Vuelta acuática.

¿Por qué no puedo acceder al Kralamar Gigante?

Hay que haber terminado El Caballero Negro y Rosa, que da acceso a la Turbera nauseabunda. La mazmorra, en , se abre después de forma comunitaria.

¿Hace falta una llave para el Antro del Kralamar Gigante?

No. La apertura es comunitaria y requiere muchos jugadores.

¿Guarda el Kralamar Gigante el Dofus Ocre?

No. No encuentras ningún Dofus, pero la cofradía puede descartar esta pista.

¿Para qué sirve el Frasco de gas dragontino?

Para fabricar el Casco Tilleo, con otros recursos, en un sastre de nivel 199 como mínimo.

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No le des más vueltas

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