Misión Zurcalia

Dimensiones absurdas

Misión de nivel 200 en Zurcalia, con Zurcalicia en el templo de Kerubim, en [-10,-11]: ayudar a la joven Zurcarák, que se ha vuelto minúscula tras una poción «bébeme», a recuperar su tamaño. Todas las etapas, la merienda y el combate.

Qué preparar

Nada que reunir: el trozo de tarta se recoge durante la misión. Prepara un combate en solitario contra tres adversarios.

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Trozo de tarta sagrada1 × Trozo de tarta sagradapara recoger en [-12,-20], en el templo de Kerubim

Las 10 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Zurcalicia

    Diálogo · Zurcalicia

    Zurcalicia se ha vuelto diminuta. Siguió a un Wabbit hasta un lugar extraño, donde bebió una poción marcada con «bébeme».

  2. 2Consultar al Profesor Groschinder

    · Profesor Groschinder

    Pide ayuda al profesor sobre el mal que aqueja a la Zurcarák. Para recuperar su estado normal, Zurcalicia debe comer un trozo de tarta sagrada.

  3. 3Recuperar el trozo de tarta

    Objetos

    En el templo de Kerubim, haz clic en la tarta para recogerla.

    • Icono de Trozo de tarta sagradaTrozo de tarta sagradarecibido
  4. 4Interrogar a Absolum

    Diálogo · Absolum

    Vuelve a ver a Zurcalicia: ya no está. Interroga a la pulga aparecida en el mapa, Absolum, sobre dónde se encuentra. Afirma saberlo todo y te toca las narices, pero acaba por indicarte dónde encontrarla.

  5. 5Dar la tarta a Zurcalicia

    Objetos · Zurcalicia

    Pregunta a Zurcalicia por qué está aquí: la pulga la ha enviado. Dale la tarta y recupera su aspecto normal. Para celebrarlo, se toma una taza de té y te invita a unirte a ella.

    • Icono de Trozo de tarta sagrada1 × Trozo de tarta sagradapara entregar
  6. 6Tomar el té con el Sombrerero loco

    · Sombrerero loco

    Habla con el Sombrerero loco para tomar una taza. Pide 10 terrones de azúcar, sin mantequilla, y bébela de un trago a pesar del calor. Para entretenerte, pide una historia.

  7. 7Hablar con Liebwe de mawtalo

    Diálogo · Liebwe de mawtalo

    El juego también te pide ir a ver a Liebwe de mawtalo, otro invitado de la merienda.

  8. 8Escuchar al Lirón soñoliento

    Diálogo · Lirón soñoliento

    El Lirón soñoliento te cuenta una historia inverosímil, sin pies ni cabeza, y se duerme en mitad del relato.

  9. 9Vencer al Sombrerero loco

    Combate · Zurcalicia

    Vuelve a hablar con Zurcalicia para sugerirle que os marchéis. Vuestros anfitriones no están de acuerdo: se inicia un combate contra tres adversarios, que hay que hacer en solitario.

    Sus hechizos: Reloj (460 de Agua con robo de vida), Borroso (retira 2 PA durante 1 turno, círculo de radio 3), Rasgadura (200 de Agua con robo de vida, en línea de 4 casillas), Ratasticar (-6 de alcance durante 1 turno), Zanahowia Ultwavitaminada (curación de unos 430 PdV, círculo de radio 2) y Zanahowia Explosiva (300 de Fuego, círculo de radio 2).

  10. 10Hablar con el Guardia del Gran Juego

    Diálogo · Guardia del Gran Juego

    Tras el combate, habla con uno de los Guardias del Gran Juego, que arrestan a la Zurcarák. La misión termina.

Los combates

Sombrerero loco

Sombrerero loco

Nivel 200

En , con otros dos invitados de la merienda: combate en solitario contra tres adversarios, que retiran PA y alcance, se curan y golpean con Agua y Fuego.

Las recompensas

  • XP2.625.000 puntos de experiencia
  • Kamas43.980 kamas
  • Icono de Oricor50 × Oricor
  • Icono de Pluma de caballero5 × Pluma de caballero

Las misiones relacionadas

La misión continúa tras A contrapelo y desbloquea No perdamos el juicio. Forma parte del logro Hora de descartar..., que agrupa siete misiones de Zurcalia.

Misión anterior

A contrapelo

Misión de nivel 160 · Zurcalia

Salida
Miaulfred

Misión siguiente

No perdamos el juicio

Misión de nivel 200 · Zurcalia

Salida
Agente ludicial
Icono del logro Hora de descartar...

Logros · Dimensiones divinas

Hora de descartar...

Misión 1 de 7 · 10 puntos de logro

Terminar las siguientes misiones.

  1. Dimensiones absurdasNiv. 200
  2. No perdamos el juicioNiv. 200
  3. Del otro lado de MiauvizorNiv. 200
  4. El conquistadorNiv. 200
  5. KarkasamaníaNiv. 200
  6. Por los pelosNiv. 200
  7. Bichejo non gratoNiv. 200

Siguiente misión: No perdamos el juicio

¿Dónde empieza la misión Dimensiones absurdas?

Con Zurcalicia, en el templo de Kerubim, en , en Zurcalia. Tienes que ser de nivel 180 y haber terminado A contrapelo.

¿Dónde encontrar el trozo de tarta sagrada?

En , en el templo de Kerubim. Haz clic en la tarta para recogerla.

Zurcalicia ha desaparecido, ¿dónde está?

En . La pulga Absolum, aparecida en su lugar, en , acaba por indicártelo.

¿Qué responder al Sombrerero loco?

10 terrones de azúcar, sin mantequilla, y luego bébete el té de un trago y pide una historia.

¿Qué misión sigue a Dimensiones absurdas?

No perdamos el juicio, con el Alguacil del juicio.

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