Misión Zurcalia
Dimensiones absurdas
Misión de nivel 200 en Zurcalia, con Zurcalicia en el templo de Kerubim, en [-10,-11]: ayudar a la joven Zurcarák, que se ha vuelto minúscula tras una poción «bébeme», a recuperar su tamaño. Todas las etapas, la merienda y el combate.
Qué preparar
Nada que reunir: el trozo de tarta se recoge durante la misión. Prepara un combate en solitario contra tres adversarios.
Recursos de misión, obtenidos por el camino
1 × Trozo de tarta sagradapara recoger en [-12,-20], en el templo de Kerubim
Las 10 etapas de la misión
-
1Hablar con Zurcalicia
Diálogo · Zurcalicia
Zurcalicia se ha vuelto diminuta. Siguió a un Wabbit hasta un lugar extraño, donde bebió una poción marcada con «bébeme».
-
2Consultar al Profesor Groschinder
· Profesor Groschinder
Pide ayuda al profesor sobre el mal que aqueja a la Zurcarák. Para recuperar su estado normal, Zurcalicia debe comer un trozo de tarta sagrada.
-
3Recuperar el trozo de tarta
Objetos
En el templo de Kerubim, haz clic en la tarta para recogerla.
Trozo de tarta sagradarecibido
-
4Interrogar a Absolum
Diálogo · Absolum
Vuelve a ver a Zurcalicia: ya no está. Interroga a la pulga aparecida en el mapa, Absolum, sobre dónde se encuentra. Afirma saberlo todo y te toca las narices, pero acaba por indicarte dónde encontrarla.
-
5Dar la tarta a Zurcalicia
Objetos · Zurcalicia
Pregunta a Zurcalicia por qué está aquí: la pulga la ha enviado. Dale la tarta y recupera su aspecto normal. Para celebrarlo, se toma una taza de té y te invita a unirte a ella.
1 × Trozo de tarta sagradapara entregar
-
6Tomar el té con el Sombrerero loco
· Sombrerero loco
Habla con el Sombrerero loco para tomar una taza. Pide 10 terrones de azúcar, sin mantequilla, y bébela de un trago a pesar del calor. Para entretenerte, pide una historia.
-
7Hablar con Liebwe de mawtalo
Diálogo · Liebwe de mawtalo
El juego también te pide ir a ver a Liebwe de mawtalo, otro invitado de la merienda.
-
8Escuchar al Lirón soñoliento
Diálogo · Lirón soñoliento
El Lirón soñoliento te cuenta una historia inverosímil, sin pies ni cabeza, y se duerme en mitad del relato.
-
9Vencer al Sombrerero loco
Combate · Zurcalicia
Vuelve a hablar con Zurcalicia para sugerirle que os marchéis. Vuestros anfitriones no están de acuerdo: se inicia un combate contra tres adversarios, que hay que hacer en solitario.
Sus hechizos: Reloj (460 de Agua con robo de vida), Borroso (retira 2 PA durante 1 turno, círculo de radio 3), Rasgadura (200 de Agua con robo de vida, en línea de 4 casillas), Ratasticar (-6 de alcance durante 1 turno), Zanahowia Ultwavitaminada (curación de unos 430 PdV, círculo de radio 2) y Zanahowia Explosiva (300 de Fuego, círculo de radio 2).
Sombrerero lococombate · nivel 200 · 8.800 PdV · 8 PA · 5 PM
-
10Hablar con el Guardia del Gran Juego
Diálogo · Guardia del Gran Juego
Tras el combate, habla con uno de los Guardias del Gran Juego, que arrestan a la Zurcarák. La misión termina.
Los combates
Nivel 200
En , con otros dos invitados de la merienda: combate en solitario contra tres adversarios, que retiran PA y alcance, se curan y golpean con Agua y Fuego.
Las recompensas
- XP2.625.000 puntos de experiencia
43.980 kamas
50 × Oricor
5 × Pluma de caballero
Las misiones relacionadas
La misión continúa tras A contrapelo y desbloquea No perdamos el juicio. Forma parte del logro Hora de descartar..., que agrupa siete misiones de Zurcalia.
- Salida
- Miaulfred
- Salida
- Agente ludicial
Logros · Dimensiones divinas
Hora de descartar...
Terminar las siguientes misiones.
- Dimensiones absurdasNiv. 200
- No perdamos el juicioNiv. 200
- Del otro lado de MiauvizorNiv. 200
- El conquistadorNiv. 200
- KarkasamaníaNiv. 200
- Por los pelosNiv. 200
- Bichejo non gratoNiv. 200
¿Dónde empieza la misión Dimensiones absurdas?
Con Zurcalicia, en el templo de Kerubim, en , en Zurcalia. Tienes que ser de nivel 180 y haber terminado A contrapelo.
¿Dónde encontrar el trozo de tarta sagrada?
En , en el templo de Kerubim. Haz clic en la tarta para recogerla.
Zurcalicia ha desaparecido, ¿dónde está?
En . La pulga Absolum, aparecida en su lugar, en , acaba por indicártelo.
¿Qué responder al Sombrerero loco?
10 terrones de azúcar, sin mantequilla, y luego bébete el té de un trago y pide una historia.
¿Qué misión sigue a Dimensiones absurdas?
No perdamos el juicio, con el Alguacil del juicio.
Comentarios
Aún no hay comentarios. ¿Un consejo, una precisión sobre esta ficha? Sé el primero.