Misión Brakmar

El farsante

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 195, en casa de Oto Mustam, en la milicia de Brakmar en [-25,33]: descubre quién está implicado en los sucesos del cimetière des Torturés. Todas las etapas, las opciones de diálogo, el combate y el brebaje que fabricar.

Oto Mustam: inicio de la misión, en [-25,33] (Coraza)
Oto Mustam: inicio de la misión · [-25,33]

Qué preparar

Prepara 5.000 kamas para Artok y los ingredientes del Brebaje de Nas Orazal, que debe fabricar un Alquimista.

  • Kamas5.000 kamasArtok, en el Taller de zapateros de Brakmar
  • Icono de Trébol de 5 hojas5 × Trébol de 5 hojaspara el Brebaje de Nas Orazal
  • Icono de Cerveza Atolmundo1 × Cerveza Atolmundopara el Brebaje de Nas Orazal
  • Icono de Mandíbula de chafer draugr1 × Mandíbula de chafer draugrpara el Brebaje de Nas Orazal

Recursos de misión, obtenidos por el camino

  • Icono de Brebaje de Nas Orazal1 × Brebaje de Nas Orazalfabricado por un Alquimista, para transformarte en chafer

Las 11 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Oto Mustam

    Diálogo · Oto Mustam

    La misión se inicia en la milicia de Brakmar, con Oto Mustam: hay que descubrir quién está implicado en los sucesos del cimetière des Torturés.

    Milicia de Brakmar, en [-25,33] (Coraza)
    Milicia de Brakmar · [-25,33]
  2. 2Interrogar a Bowis

    Diálogo · Bowis

    Habla con Bowis de los problemas del cementerio.

    Diálogo

    1. «Hablar de los problemas del cementerio»
    Bowis, en [5,1] (Pueblo de Amakna)
    Bowis · [5,1]
  3. 3Pagar a Artok

    Objetos · Artok

    En el Taller de zapateros de Brakmar, entrega 5.000 kamas a Artok.

    Diálogo

    1. «Ofrecer 5000 kamas»
    • Kamas5.000 kamasque pagar
    Taller de zapateros, en [-29,33] (Yunque)
    Taller de zapateros · [-29,33]
  4. 4Interrogar a Dyseo Atolmundo y a Néstor Turador

    Diálogo · Dyseo Atolmundo

    En la Taberna Detós de Brakmar, habla con Dyseo Atolmundo y después, sin salir de la taberna, con Néstor Turador.

    Taberna Detós, en [-27,33] (Yunque)
    Taberna Detós · [-27,33]
  5. 5Habla con Fulgencio Ramiro

    Diálogo · Fulgencio Ramiro

    Ve a la Biblioteca de Brakmar para hablar con Fulgencio Ramiro.

    Biblioteca de Brakmar, en [-24,39] (Ancla)
    Biblioteca de Brakmar · [-24,39]
  6. 6Hablar con Raaga en la caverna

    Diálogo · Raaga

    En las Landas de Sidimote, baja a la caverna y habla con Raaga, al fondo del todo, para encontrar rastros del paso de Helster Dienicht.

    Cueva de Sidimote, en [-20,22] (Tierras desoladas de Sidimote)
    Cueva de Sidimote · [-20,22]
  7. 7Interrogar al Cazador de ghuls

    Diálogo · Cazador de ghuls

    Pregunta al Cazador de ghuls por el paso de Helster Dienicht.

    Diálogo

    1. «Preguntar por el paso de Helster Dienicht»
    Cazador de ghuls, en [-16,33] (Tierras Desacralizadas)
    Cazador de ghuls · [-16,33]
  8. 8Registra la cripta

    Combate

    Entra en la cripta y haz clic en el cráneo del fondo de la sala. Se inicia el combate contra Lacam Arilla, en solitario. Cuando termina el combate, vuelve a hablarle.

    • Lacam ArillaLacam Arillacombate · nivel 195 · 5.300 PdV · 12 PA · 5 PM
    Cripta del cementerio de los Torturados, en [-14,35] (Cementerio de los Torturados)
    Cripta del cementerio de los Torturados · [-14,35]
  9. 9Transformarse en chafer

    Desplazamiento

    Ve a la Catedral de Tristalma. Bebe el Brebaje de Nas Orazal para transformarte en chafer y cruza la puerta del fondo de la sala.

    Hay que haber terminado Hacerse el muerto para entrar en la catedral.

    • Icono de Brebaje de Nas Orazal1 × Brebaje de Nas Orazalpara entregar
    Catedral de Tristalma, en [-14,37] (Cementerio de los Torturados)
    Catedral de Tristalma · [-14,37]
  10. 10Leer el manuscrito

    Tras la puerta, haz clic en el manuscrito que hay en el centro de la sala para leerlo y encontrar información sobre el discípulo de Nas Orazal.

    • Icono de Documento codificadoDocumento codificadorecibido
  11. 11Informar a Oto Mustam

    · Oto Mustam

    Vuelve a ver a Oto Mustam y muéstrale el Documento codificado. La misión termina.

    • Icono de Documento codificado1 × Documento codificadopara entregar

Los combates

Lacam Arilla

Lacam Arilla

Nivel 195

En la cripta en , en solitario. Tiene un 95 % de resistencia en todo. Para quitarle un 80 %, deja que te golpee y golpéalo una sola vez: obtienes el estado Embebido de Sangre, durante 3 turnos. Durante 2 turnos, no lo golpees ni te dejes golpear: aléjate. Al cabo de 3 turnos, pasas a estar Rebosante de Sangre, una mano con dos dedos sobre fondo azul encima de tu personaje. Acércate sin golpearlo: si te golpea en este estado, pierde un 80 % de resistencia y 2 PM durante 2 turnos.

Las recompensas

  • XP3.089.888 puntos de experiencia

Las misiones relacionadas

La misión sigue a El amanecer de los muertos y desbloquea Criptómano, la continuación del alineamiento brakmariano.

Misión siguiente

Criptómano

Misión de nivel 196 · Brakmar

Salida
Oto Mustam

¿Dónde empieza la misión El farsante?

Con Oto Mustam, en la milicia de Brakmar en . Hay que ser al menos de nivel 190 y haber terminado El amanecer de los muertos.

¿Cuántos kamas hay que prever?

5.000 kamas, para dar a Artok en el Taller de zapateros de Brakmar, en .

¿Cómo se derrota a Lacam Arilla?

Haciendo que te golpee cuando estás Rebosante de Sangre. Deja que te golpee, golpéalo una vez y evita cualquier contacto durante 2 turnos: perderá un 80 % de resistencia y 2 PM durante 2 turnos.

¿Cómo se fabrica el Brebaje de Nas Orazal?

Con un Alquimista: 5 Trébol de 5 hojas, 1 Cerveza Atolmundo y 1 Mandíbula de chafer draugr. Te transforma en chafer en la Catedral de Tristalma.

No puedo entrar en la catedral, ¿por qué?

Hay que haber terminado la misión Hacerse el muerto. La Catedral de Tristalma está en .

¿Qué misión sigue a El farsante?

Criptómano, que se inicia con Oto Mustam en .

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El farsante

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