Misión Brakmar

El amanecer de los muertos

Misión de alineamiento brakmariano de nivel 194, con Oto Mustam en la milicia de Brakmar en [-25,33]: investigar la desaparición de una patrulla en el Cementerio de los Torturados. Todas las etapas, las opciones de diálogo y los dos combates, que se pueden hacer en grupo.

Oto Mustam: inicio de la misión, en [-25,33] (Coraza)
Oto Mustam: inicio de la misión · [-25,33]

Qué preparar

Nada que reunir: dos combates difíciles, que se pueden hacer entre varios.

Las 8 etapas de la misión

  1. 1Hablar con Oto Mustam

    Diálogo · Oto Mustam

    En la milicia de Brakmar, Oto Mustam te encarga investigar la desaparición de una patrulla y de los espías que fueron a buscarla.

    Milicia de Brakmar, en [-25,33] (Coraza)
    Milicia de Brakmar · [-25,33]
  2. 2Hablar con la Guardia montada

    Diálogo · Guardia montada

    Ve a ver a la Guardia montada de la yeguada para hablar de la situación en el cementerio.

    Diálogo

    1. «Hablar de la situación en el cementerio»
    Guardia montada, en [-18,39] (Afueras de Brakmar)
    Guardia montada · [-18,39]
  3. 3Busca huellas de los milicianos

    Desplazamiento

    Sigue el rastro en , y luego en , y luego en : haz clic en la entrada del edificio en ruinas.

  4. 4Liberar a Jamal Vin

    Diálogo · Jamal Vin

    Habla con Jamal Vin: se inicia un combate contra 7 Chafers carceleros, que se puede hacer entre varios. 6 de ellos tienen entre 4.700 y 6.000 PdV, el séptimo 13.000 PdV. Al final del combate, vuelve a hablar con Jamal Vin.

    Diálogo

    1. «Enfrentarte a los Chafers para liberar a Jamal Vin»

    Con varias cuentas, para hacer el combate una sola vez: completa el objetivo con la opción «Ir a buscar refuerzos» en cada personaje y luego inicia el combate con uno solo.

    Jamal Vin, en [-10,34] (Territorio de los fongos)
    Jamal Vin · [-10,34]
  5. 5Buscar al individuo encapuchado

    Desplazamiento

    Sigue sus huellas en , y luego en , y luego en , donde se encuentra el Individuo encapuchado.

  6. 6Derrotar al Individuo encapuchado

    Combate · Individuo encapuchado

    Habla con el Individuo encapuchado: se inicia un combate por oleadas, que se puede hacer entre varios. Oleada 1: el Individuo encapuchado y 6 monstruos; oleada 2, 2 turnos después: 5 monstruos; oleada 3, 3 turnos después: 4 monstruos; oleada 4, 3 turnos después: 3 monstruos. Elimina a todos los monstruos de cada oleada: el combate termina solo. Después, vuelve a hablar con él.

    Diálogo

    1. «Defenderse»

    Con varias cuentas, valida el objetivo con «Gritar con la esperanza de recibir una ayuda providencial» en cada personaje y luego inicia el combate con uno solo.

    Individuo encapuchado, en [-12,41] (Cementerio de los Torturados)
    Individuo encapuchado · [-12,41]
  7. 7Informarse en la biblioteca

    Desplazamiento

    Dirígete a la biblioteca de Brakmar y haz clic en el libro abierto sobre la mesa, a la derecha de la alfombra central, para saber más sobre los ocupantes de las tumbas profanadas.

    Biblioteca de Brakmar, en [-24,39] (Ancla)
    Biblioteca de Brakmar · [-24,39]
  8. 8Volver a ver a Oto Mustam

    Diálogo · Oto Mustam

    Vuelve a ver a Oto Mustam a la milicia. La misión termina.

    Milicia de Brakmar, en [-25,33] (Coraza)
    Milicia de Brakmar · [-25,33]

Los combates

En , combate de 4 oleadas que se puede hacer en grupo. Es Invulnerable durante todo el combate: no hace falta golpearlo, elimina a todos los monstruos de las oleadas y el combate termina.

  • Impregnación Negra

    Se lanza desde el inicio del combate: lo vuelve Invulnerable, sin fin, y da un daño devuelto de 10 a todos los monstruos.

  • Necroexaltación

    +400 de Potencia (600 en crítico) durante 1 turno, en zona de cruz de tamaño 1. Hasta 12 de alcance sin línea de visión, una vez por turno.

  • Necrogalvanización

    +40 de Huida (60 en crítico) y +2 PM (3 en crítico) durante 1 turno a sus aliados en círculo de radio 2. Hasta 12 de alcance sin línea de visión, reutilizable cada 2 turnos.

  • Necroportación

    Cura a un aliado 500 PdV e intercambia su posición con él. Hasta 12 de alcance sin línea de visión, una vez por objetivo.

Las recompensas

  • XP3.078.177 puntos de experiencia

Las misiones relacionadas

Es la misión de alineamiento brakmariano n.º 94. Sigue a Más vale curar que morir y desbloquea El farsante, también con Oto Mustam.

Misión siguiente

El farsante

Misión de nivel 195 · Brakmar

Salida
Oto Mustam

¿Dónde empieza la misión El amanecer de los muertos?

Con Oto Mustam, en la milicia de Brakmar en . Hay que haber completado Más vale curar que morir.

¿Dónde encontrar a Jamal Vin?

En el edificio en ruinas, en . Lo retienen 7 Chafers carceleros a los que hay que vencer.

¿Qué hechizos usan los Chafers del primer combate?

Cuerpo a cuerpo, Golpe de Élite (650 de Tierra) y Golpe Debilitador (500 multielemento). A distancia: Flechas de Fuego (250 de Fuego), Flechas de Aceite (-200 de Inteligencia, -20 % de resistencia a Fuego), Perforación (350 de Agua en línea), Mjolnir (200 de Aire y Pesante), Hel (veneno sobre los PM), ¡Do Fus Rah! (empuja 5 casillas). Se refuerzan con Frenesí (+100 de Potencia), Euforia Insana (+4 PA), ¡Auu! (-10 de daños recibidos) y Tiro Crítico (+20 % de crítico).

¿Cómo derrotar al Individuo encapuchado?

Eliminando a todos los monstruos de las 4 oleadas. Sigue siendo Invulnerable: el combate termina automáticamente cuando se vence a las oleadas.

¿Qué hechizos usan los monstruos de las oleadas?

Los mismos golpes que los Chafers carceleros, más Camuflaje (invisible 2 turnos), Golpe del Chafer (350 de Tierra cuerpo a cuerpo), Pantalonada (200 de Tierra hasta 5 de alcance), Curare (150 de Agua y veneno), Lanzamiento de Cuchillo (se atrae hacia el objetivo, -10 de Huida y -10 de resistencia a Agua) y Robustez (reduce los daños recibidos cuerpo a cuerpo).

¿Cómo hacer los combates una sola vez con varias cuentas?

Validando el objetivo en cada personaje mediante un diálogo. «Ir a buscar refuerzos» para Jamal Vin, «Gritar con la esperanza de recibir una ayuda providencial» para el Individuo encapuchado, y luego un solo personaje inicia el combate.

¿Qué misión sigue a El amanecer de los muertos?

El farsante, la misión de alineamiento n.º 95, con Oto Mustam.

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El amanecer de los muertos

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